矢量图形SVG&高级动画

前言
          SVG,全名Scalable Vector Graphics可伸缩矢量图形,这种图像格式在前端已经是非常广泛了 ,矢量图像: SVG是W3C退出的一种开放标准的文本格式的矢量图形描述语言,他也是基于XML的、专门为网络而设计的图像格式,SVG是一种采用XML来描述而为图形的语言,所以它可以直接打开xml文件来修改和编辑位图图像: 位图图像的存储单位是图像上每一点的像素值,因而文件会比较大,像GIF、JPEG、PNG等都是位图图像格式   

SVG的语法
                M = moveto(M X,Y) :将画笔移动到指定的坐标位置,相当于 android Path 里的moveTo()
                L = lineto(L X,Y) :画直线到指定的坐标位置,相当于 android Path 里的lineTo()
                H = horizontal lineto(H X):画水平线到指定的X坐标位置
                V = vertical lineto(V Y):画垂直线到指定的Y坐标位置
                C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三次贝赛曲线
                S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY) 同样三次贝塞尔曲线,更平滑
                Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二次贝赛曲线
                T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):映射 同样二次贝塞尔曲线,更平滑
                A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线 ,相当于arcTo()
                Z = closepath():关闭路径(会自动绘制链接起点和终点)


Part 1、基本用法
          Vector在Android中指代的是Vector Drawable,也就是Android中的矢量图。Vector图像刚发布的时候,只支持Android5.0+的,自从AppCompat 23.2之后,Vector可以使用于Android2.1以上的所有系统,只需要引用com.android.support:appcompat-v7:23.2.0以上的版本就可以了。但是这里的兼容并非真实的兼容,而是在低版本中生成PNG图片来替代SVG


    

tips:

1、android:width/android:height : 矢量图形的大小

2、android:viewportwidth/android:viewportheight : 定义图像被划分的比例大小,例如例子中的500,即把200dp大小的图像划分成500份

Vector Drawable相对于普通的Drawable来说,有以下几个好处:
        (1)Vector图像可以自动进行适配,不需要通过分辨率来设置不同的图片。
        (2)Vector图像可以大幅减少图像的体积,同样一张图,用Vector来实现,可能只有PNG的几十分之一。
        (3)使用简单,很多设计工具,都可以直接导出SVG图像,从而转换成Vector图像 功能强大。

        (4)不用写很多代码就可以实现非常复杂的动画 成熟、稳定,前端已经非常广泛的进行使用了。

下面推荐几个网址

SVG编辑器:http://editor.method.ac/

将SVG文件转化为VectorDrawable xml文件:http://inloop.github.io/svg2android/

众多SVG的图片:http://www.flaticon.com/

效果~

矢量图形SVG&高级动画_第1张图片

似乎看上去很简单,但当你要使用兼容矢量图的时候需要在build.gradle文件添加

//在gradle2.0及以上:
android {
  defaultConfig {
  vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}}
//在gradle 1.5以前
android {
  defaultConfig {
    // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
    generatedDensities = []
  }
  // Flag to tell aapt to keep the attribute ids around
  aaptOptions {
    additionalParameters "--no-version-vectors"
  }
}
这里只能用于AppCompatImageView或者AppCompatImageButton或其子类,而且必须在app:srcCompat标签中,如果你要使用TextView、Button的话就会报错,需要将图片依附于StateListDrawable,InsetDrawable,LayerDrawable,LevelListDrawable,RotateDrawable进行显示



    
在23.4.0之后需要手动开启

static {
  AppCompatDelegate.setCompatVectorFromSourcesEnabled(true);
}
这样便能在TextView、Button使用兼容的矢量图了

    
接下来说一下VectorDrawable的性能问题:

        1)当Vector比较简单时,其效率是一定比Bitmap高的,所以,为了保证Vector的高效率,Vector需要更加简单,PathData更加标准、精简,当Vector图像变得非常复杂时,就需要使用Bitmap来代替了
        2)Vector适用于ICON、Button、ImageView的图标等小的ICON,或者是需要的动画效果,由于Bitmap在GPU中有缓存功能,而Vector并没有,所以Vector图像不能做频繁的重绘
        3)Vector图像过于复杂时,不仅仅要注意绘制效率,初始化效率也是需要考虑的重要因素


Part 2、SVG的高级动画

效果~

矢量图形SVG&高级动画_第2张图片

tips:

1、画出相应图形



    
    
2、设置animated-vector动画



    

    

这里target的name值指代着图形path的name值

3、为每个path设置动画

anim_searchbar_in

anim_searchbar_out

效果~
矢量图形SVG&高级动画_第3张图片

可以仿照上面来定义自己的SVG动画

效果~

矢量图形SVG&高级动画_第4张图片

tips:

1、定义图形




    

        
    
这里的group标签的作用:1、对Path进行分组,由于我们后面需要针对Path进行动画,所以可以让具有同样动画效果的Path在同一个Group中。2、拓展动画效果,单个的path标签是没有translateX和translateY属性的,因此无法使用属性动画来控制path translateY,而group标签是有的,所以我们需要先将相关的path标签元素包裹在一个个的group标签中。

2、设置animated-vector动画


    
    





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