Android 使用CardView轻松实现卡片式设计

Material design中有一种很个性的设计概念:卡片式设计(Cards),这种设计与传统的List Item有所区别,Cards包含更多的内容元素和拥有自己的UI特征,关于Cards的设计规范可以参考官网介绍:

https://material.google.com/components/cards.html#

为了更好地实现这种 Cards UI 的设计,Google在v7包中引进了一种全新的控件:CardVew,本文将从开发的角度介绍CardView的一些常见使用细节。

Google用一句话介绍了CardView:一个带圆角和阴影背景的FrameLayout。CardView在Android Lollipop(API 21)及以上版本的系统中适配较好,本文我们以一个具体的例子来学习CardView的基本使用和注意事项,效果图如下:

上图展示的是一个list列表,列表中的item使用了卡片式设计,主要利用CardView控件实现,为了精简文章内容,这里我们将item布局中的核心代码罗列出来,加以分析:


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <android.support.v7.widget.CardView
        tools:targetApi="lollipop"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:stateListAnimator="@drawable/lift_on_touch"
        android:layout_marginLeft="@dimen/dp_8"
        android:layout_marginRight="@dimen/dp_8"
        android:layout_marginBottom="@dimen/dp_8"
        android:clickable="true"
        android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground"
        app:cardCornerRadius="@dimen/dp_4"
        app:cardUseCompatPadding="true"
        app:cardPreventCornerOverlap="false">

        <RelativeLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content">

            
            ......

        RelativeLayout>

    android.support.v7.widget.CardView>

LinearLayout>

可以看出,核心部分在于CardView的属性使用,下面我们针对几个特殊的属性逐一分析,深化了解。

排版技巧


前面我们说过,CardView从本质上属于FrameLayout,而CardView通常包含了较多的内容元素,为了方便地排版布局中的各个元素,一般借助于其他基本布局容器,比如这里我们使用了一个RelativeLayout作为CardView的唯一Child。

阴影Padding


在Android Lollipop之前的系统,CardView会自动添加一些额外的padding空间来绘制阴影部分,这也导致了以Lollipop为分界线的不同系统上CardView的尺寸大小不同。为了解决这个问题,有两种方法:第一种,使用不同API版本的dimension资源适配(也就是借助values和values-21文件夹中不同的dimens.xml文件);第二种,就是使用setUseCompatPadding属性,设置为true(默认值为false),让CardView在不同系统中使用相同的padding值。

圆角覆盖


这也是一个解决系统兼容的问题。在pre-Lollipop平台(API 21版本之前)上,CardView不会裁剪内容元素以满足圆角需求,而是使用添加padding的替代方案,从而使内容元素不会覆盖CardView的圆角。而控制这个行为的属性就是cardPreventCornerOverlap,默认值为true。在本例中我们设置了该属性为false。这里我们看一下,在pre-Lollipop平台中,不同cardPreventCornerOverlap值的效果对比图(左false,右true):

显然,默认值下自动添加padding的方式不可取,所以需要设置该属性值为false。需要注意的一点是,该属性的设置在Lollipop及以上版本的系统中没有任何影响,除非cardUseCompatPadding的值为true。

Ripple效果


Cards一般都是可点击的,为此我们使用了foreground属性并使用系统的selectableItemBackground值,同时设置clickable为true(如果在java代码中使用了cardView.setOnClickListener,就可以不用写clickable属性了),从而达到在Lollipop及以上版本系统中实现点击时的涟漪效果(Ripple),如图:

在pre-Lollipop版本中,则是一个普通的点击变暗的效果,这里就不截图展示了,如果想改变老版本的点击效果,也可以通过版本兼容的方式另行修改。

lift-on-touch


根据官网Material motion部分对交互动作规范的指导,Cards、Button等视图应该有一个触摸抬起(lift-on-touch)的交互效果,也就是在三维立体空间上的Z轴发生位移,从而产生一个阴影加深的效果,与Ripple效果共同使用,官网给了一个很好的示例图:

在实现这个效果也很简单,可以在res/drawable目录下建立一个lift_on_touch.xml文件,内容如下:



<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:state_enabled="true"
        android:state_pressed="true">
        <set>
            <objectAnimator
                android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
                android:propertyName="translationZ"
                android:valueTo="6dp"
                android:valueType="floatType"/>
        set>
    item>
    <item>
        <set>
            <objectAnimator
                android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
                android:propertyName="translationZ"
                android:valueTo="0"
                android:valueType="floatType"/>
        set>
    item>
selector>

即通过属性动画动态改变translationZ值,沿着Z轴,从0dp到6dp变化。这里的6dp值也是有出处的,参考Google I/O 2014 app和Assign Elevation to Your Views。然后将其赋值给android:stateListAnimator属性即可。由于stateListAnimator属性只适用于Lollipop及以上版本,为了隐藏xml中的版本警告,可以指定tools:targetApi="lollipop"

关于这个功能,需要补充说明一点。这里的lift_on_touch.xml,严格意义上来讲,属于anim资源,同时适用于API 21及以上版本,所以按道理上来讲应该将其放置在res/anim-v21目录下,然后使用@anim/lift_on_touch赋值给stateListAnimator属性,而不是例子中的@drawable/lift_on_touch方法。但是放置在res/anim-v21目录下会产生一个“错误”提示:

XML file should be in either “animator” or “drawable”,not “anim”

虽然这个“错误”不影响编译运行,但是对于追求完美主义的程序员们来说还是碍眼,所以本例中我选择将其放在了res/drawable目录下,大家可以自行斟酌使用。

关于对lift-on-touch效果的理解,YouToBe网站有个视频解说,感兴趣的话可以参看看,地址如下:

DesignBytes: Paper and Ink: The Materials that Matter

总结说明


CardView还有一些其他属性可供使用,比如cardElevation设置阴影大小,contentPadding代替普通android:padding属性等,比较基础,本文就不一一介绍了,大家可以在官网上参考学习。从上面的介绍可以看出,在使用CardView时基本上都会用到一些标准配置的属性,我们可以借助style属性,将其封装到styles.xml文件中,统一管理,比如:

<style name="AppCardView" parent="@style/CardView.Light">
        <item name="cardPreventCornerOverlap">falseitem>
        <item name="cardUseCompatPadding">trueitem>
        <item name="android:foreground">?attr/selectableItemBackgrounditem>
        <item name="android:stateListAnimator" tools:targetApi="lollipop">@anim/lift_up
        ......
style>

最后,附上本文案例项目的GitHub地址:

https://github.com/Mike-bel/MDStudySamples

本文由 亦枫 创作并首发于 亦枫的个人博客 ,同步授权微信公众号:技术鸟(NiaoTech)。

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本文标题为: Android 使用CardView轻松实现卡片式设计

本文链接为:http://yifeng.studio/2016/10/18/android-cardview/

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