java泛型程序设计——调用遗留代码

【0】README

0.1) 本文描述+源代码均 转自 core java volume 1, 旨在理解 java泛型程序设计 的 调用遗留代码 的知识;

【1】调用遗留代码相关

1.1)设计java 泛型的目的: 允许泛型代码和遗留代码间能够相互操作;
1.2)看个荔枝:要想设置一个 JSlider 标签, 使用 void setLabelTable(Dictionary table),

  • 1.2.1)在这里, Dictionary是一个原始类型, 因为实现JSlider 类时Java中还不存在泛型。不过填充字典时, 要使用泛型类型。
Dictionary labelTable = new Hashtable<>();
labelTable.put(0, new JLable(new ImageIcon("nine.gif")));
  • 1.2.2)将 Dictionary《Interger, Component》对象传递给 setLabelTable 时, 编译器会发出一个警告;
slider.setLable(labelTable); // Warnning
  • 因为, 编译器无法确定setLabelTable 可能会对Dictionary对象做什么操作;这个警告对操作并不会产生什么影响, 最多考虑一下 JSlider 有可能用 Dictionary对象做什么就可以了;

1.3)再看个荔枝:(由一个遗留的类得到一个原始类型的对象)。可以将它赋给一个参数化的类型变量, 这样做会产生一个警告;

  • 1.3.1)如:
 Dictionary  labelTable = slider.getLabelTable(); // Warning
  • 1.3.2)这种情况并不会比 有泛型之前的case 更糟糕,最差的case 是程序抛出一个异常;
  • 1.3.3)在查看了警告之后, 可以利用注释 使之消失。注释必须放在生成这个警告的代码所在的方法之前, 如下:
@SuppressWarnings("unchecked")
Dictionary labelTable = slider.getLabelTable(); // no warning
  • 或者, 可以标注整个方法, 如:
@SuppressWarnings("unchecked")
public void configureSlider(){......}
  • 这个标注会关闭对方法中所有代码的检查;

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