java基础语法day14(Eclipse高级使用、不同修饰符混合使用、引用对象作为方法参数和返回值的使用)

今日内容介绍

1. Eclipse常用快捷键操作

2. Eclipse文档注释导出帮助文档

3. Eclipse项目的jar包导出与使用jar包

4. 不同修饰符混合使用细节

5. 辨析何时定义变量为成员变量

6. 类、抽象类、接口作为方法参数

7. 类、抽象类、接口作为方法返回值

第1章 Eclipse的应用

1.1 常用快捷操作

1. Ctrl+T:查看所选中类的继承树

例如,在下面代码中,选中Teacher类名,然后按Ctrl+T,就会显示出Teacher类的继承关系

 

//员工 
abstract class Employee{
	public abstract void work();
}

//讲师
class Teacher extends Employee {
	public void work() {
		System.out.println("正在讲解Java");
	}
}

2. 查看所选中类的源代码

Ctrl+滑动鼠标点击类名,或者选中类名后,按F3键查看所选中类的源代码。

 java基础语法day14(Eclipse高级使用、不同修饰符混合使用、引用对象作为方法参数和返回值的使用)_第1张图片

3. 查看所选中方法的源代码

Ctrl+滑动鼠标点击方法名,或者选中方法名后,按F3键查看所选中方法的源代码。

java基础语法day14(Eclipse高级使用、不同修饰符混合使用、引用对象作为方法参数和返回值的使用)_第2张图片

☞  Eclipse中的JRE System Library是默认的Eclipse依赖JRE中的类库。在该位置可以查找到平常使用的String类、Random类、Math类等。

1.2 文档注释导出帮助文档

eclipse使用时,可以配合文档注释,导出对类的说明文档,从而供其他人阅读学习与使用。

通过使用文档注释,将类或者方法进行注释用@简单标注基本信息。如@author 作者、@version代码版本、@param方法参数、@return方法返回值等。

package cn.itcast;
/**
 * 我的工具类
 * @author Li
 * @version 1.0版本
 */
public class Tool {
	/**
	 * 返回两个整数的累加和
	 * @param num1 第一个数
	 * @param num2 第二个数
	 * @return 返回累加和
	 */
	public static int getSum(int num1, int num2){
		return num1 + num2;
	}
}

使用Eclipse导出javadoc文档即可,操作步骤如下图:

 java基础语法day14(Eclipse高级使用、不同修饰符混合使用、引用对象作为方法参数和返回值的使用)_第3张图片

1.3 项目的jar包导入与导出

jar包是一个可以包含许多.class文件的压缩文件。我们可以将一个jar包加入到项目的依赖中,从而该项目可以使用该jar下的所有类;也可以把项目中所有的类打包到指定的jar包,提供给其他项目使用。

1. 导出jar包:即把项目中所有类,打包到指定的jar包中,步骤如下图:

 java基础语法day14(Eclipse高级使用、不同修饰符混合使用、引用对象作为方法参数和返回值的使用)_第4张图片

2. 导入jar包:即把指定的jar包,加入到指项目中,提供给项目使用。

导入jar包的过程是将jar包加入到项目的.classpath文件中去,让项目识别,便可以使用jar包中所有的.class文件类。以下是加入步骤:

1:项目根文件夹下创建lib文件夹,用于同一管理所有的jar文件

2:把jar文件复制到lib文件夹中

3:右键点击jar文件,点击Build Path,选择Add to Build Path,此时查看项目根文件夹下的.classpath文件,发现新加入的jar包路径被配置到了该文件中。说明可以使用jar包中所有类了。

java基础语法day14(Eclipse高级使用、不同修饰符混合使用、引用对象作为方法参数和返回值的使用)_第5张图片 

☞  注意:

Jar包加入后,必须Add to Build Path才能使用

Jar包加入后,加入的类也必须导包,如果加入的类其包名与现有类包名相同,则视作在同一个包下。(不常见)

第2章 面向对象

2.1 不同修饰符使用细节

常用来修饰类、方法、变量的修饰符如下:

1)public 权限修饰符,公共访问, 类,方法,成员变量

2)protected 权限修饰符,受保护访问, 方法,成员变量

3)默认什么也不写 也是一种权限修饰符,默认访问, 类,方法,成员变量

4)private 权限修饰符,私有访问, 方法,成员变量

5)static 静态修饰符  方法,成员变量

6)final 最终修饰符   ,方法,成员变量,局部变量

7)abstract 抽象修饰符   ,方法

☞  我们编写程序时,权限修饰符一般放于所有修饰符之前,不同的权限修饰符不能同时使用;

同时,abstractprivate不能同时使用;【abstract需要子类继承实现,可private不能被子类继承

同时,abstractstatic不能同时使用; abstract修饰的本类还未实现都不允许 new ,可static却直接可以通过类调用

同时,abstractfinal不能同时使用。abstract需要子类继承实现,可final不能被修改

 

1. 修饰能够使用的修饰符:

修饰类只能使用public、默认的、finalabstract关键字(内部类也可以用private等修饰,这里指的不包括内部类等特殊类)

使用最多的是 public关键字

public class Demo {} //最常用的方式
class Demo2{}
public final class Demo3{}
public abstract class Demo4{}

2. 修饰成员变量能够使用的修饰符:

public : 公共的

protected : 受保护的

: 默认的

private :私有的

final : 最终的

static : 静态的

使用最多的是 private

public int count = 100;
protected int count2 = 100;
int count3 = 100;
private int count4 = 100; //最常用的方式
public final int count5 = 100;
public static int count6 = 100;

3. 修饰构造方法能够使用的修饰符:

public : 公共的

protected : 受保护的

: 默认的

private :私有的

使用最多的是 public

public Demo(){} //最常用的方式
protected Demo(){}
Demo(){}
private Demo(){}

4. 修饰成员方法能够使用的修饰符:

public : 公共的

protected : 受保护的

: 默认的

private :私有的

final : 最终的

static : 静态的

abstract : 抽象的

使用最多的是 public

public void method1(){}//最常用的方式
protected void method2(){}
void method3(){}
private void method4(){}
public final void method5(){}
public static void method6(){}//最常用的方式
public abstract void method7();//最常用的方式

第3章 自定义数据类型的使用

3.1 辨析成员变量与方法参数的设计定义

1)定义长方形类,包含求周长与求面积的方法

2)定义数学工具类,包含求两个数和的二倍与求两个数积的方法

思考:这两个类的计算方法均需要两个数参与计算,请问两个数定义在成员位置还是形参位置更好,为什么?

如果变量是该类的一部分时,定义成成员变量。

如果变量不应该是类的一部分,而仅仅是功能当中需要参与计算的数,则定义为形参变量。

1. 数学工具类

public class MathTool {
	//求两个数的和的二倍
	public double sum2times(int number,int number2) {
		return (number+number2)*2;
	}
	//求两个数的积
	public double area(int number,int number2) {
		return number*number2;
	}
}

2. 长方形类

public class CFX {
	//因为长与宽,在现实事物中属于事物的一部分,所以定义成员变量
	private int chang;
	private int kuan;
	
	public CFX(int chang, int kuan) {
		this.chang = chang;
		this.kuan = kuan;
	}
	
	//求长与宽的周长
	public double zhouChang() {
		return (chang+kuan)*2;
	}
	//求长与宽的面积
	public double mianJi() {
		return chang*kuan;
	}
	public int getChang() {
		return chang;
	}
	public void setChang(int chang) {
		this.chang = chang;
	}
	public int getKuan() {
		return kuan;
	}
	public void setKuan(int kuan) {
		this.kuan = kuan;
	}
}

3.2 类作为方法参数与返回值

1. 类作为方法参数

在编写程序中,会经常碰到调用的方法要接收的是一个类类型的情况,那么这时,要向方法中传入该类的对象。如下代码演示:

class Person{
	public void show(){
		System.out.println("show方法执行了");
	}
}
//测试类
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//创建Person对象
		Person p = new Person();
		//调用method方法
		method(p);
	}
	
	//定义一个方法method,用来接收一个Person对象,在方法中调用Person对象的show方法
	public static void method(Person p){
		p.show();
	}
}

2. 类作为方法返回值

写程序调用方法时,我们以后会经常碰到返回一个类类型的返回值,那么这时,该方法要返回一个该类的对象。如下代码演示:

class Person{
	public void show(){
		System.out.println("show方法执行了");
	}
}
//测试类
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//调用method方法,获取返回的Person对象
		Person p = method();
		//调用p对象中的show方法
		p.show();
	}
	
	//定义一个方法method,用来获取一个Person对象,在方法中完成Person对象的创建
	public static Person method(){
		Person p = new Person();
		return p;
	}
}

3.3 抽象类作为方法参数与返回值

1. 抽象类作为方法参数

今后开发中,抽象类作为方法参数的情况也很多见。当遇到方法参数为抽象类类型时,要传入一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。如下代码演示:

//抽象类
abstract class Person{
	public abstract void show();
}
class Student extends Person{
	@Override
	public void show() {
		System.out.println("重写了show方法");
	}
}
//测试类
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//通过多态的方式,创建一个Person类型的变量,而这个对象实际是Student
		Person p = new Student();
		//调用method方法
		method(p);
	}
	
	//定义一个方法method,用来接收一个Person类型对象,在方法中调用Person对象的show方法
	public static void method(Person p){//抽象类作为参数
		//通过p变量调用show方法,这时实际调用的是Student对象中的show方法
		p.show();	
        }
}

2. 抽象类作为方法返回值

抽象类作为方法返回值的情况,也是有的,这时需要返回一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。如下代码演示:

//抽象类
abstract class Person{
	public abstract void show();
}
class Student extends Person{
	@Override
	public void show() {
		System.out.println("重写了show方法");
	}
}
//测试类
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//调用method方法,获取返回的Person对象
		Person p = method();
		//通过p变量调用show方法,这时实际调用的是Student对象中的show方法
		p.show();
	}
	
	//定义一个方法method,用来获取一个Person对象,在方法中完成Person对象的创建
	public static Person method(){
		Person p = new Student();
		return p;
	}
}

3.4 接口作为方法参数与返回值

1. 接口作为方法参数

接口作为方法参数的情况是很常见的,经常会碰到。当遇到方法参数为接口类型时,那么该方法要传入一个接口实现类对象。如下代码演示。

//接口
interface Smoke{
	public abstract void smoking();
}
class Student implements Smoke{
	@Override
	public void smoking() {
		System.out.println("课下吸口烟,赛过活神仙");
	}
}
//测试类
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//通过多态的方式,创建一个Smoke类型的变量,而这个对象实际是Student
		Smoke s = new Student();
		//调用method方法
		method(s);
	}
	
	//定义一个方法method,用来接收一个Smoke类型对象,在方法中调用Smoke对象的show方法
	public static void method(Smoke sm){//接口作为参数
		//通过sm变量调用smoking方法,这时实际调用的是Student对象中的smoking方法
		sm.smoking();
	}
}

2. 接口作为方法返回值

接口作为方法返回值的情况,在后面的学习中会碰到。当遇到方法返回值是接口类型时,那么该方法需要返回一个接口实现类对象。如下代码演示。

//接口
interface Smoke{
	public abstract void smoking();
}
class Student implements Smoke{
	@Override
	public void smoking() {
		System.out.println("课下吸口烟,赛过活神仙");
	}
}
//测试类
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//调用method方法,获取返回的会吸烟的对象
		Smoke s = method();
		//通过s变量调用smoking方法,这时实际调用的是Student对象中的smoking方法
		s.smoking();
	}
	
	//定义一个方法method,用来获取一个具备吸烟功能的对象,并在方法中完成吸烟者的创建
	public static Smoke method(){
		Smoke sm = new Student();
		return sm;
	}
}

第4章 星级酒店案例

4.1 案例介绍

某五星级酒店,资金雄厚,要招聘多名员工(经理、厨师、服务员)。入职的员工需要记录个人信息(姓名、工号、经理特有奖金属性)。他们都有自己的工作要做。

本案例要完成如下需求:

1)获取酒店幸运员工;

2)酒店开设VIP服务,酒店的厨师与服务员可以提供VIP服务。(厨师做菜加量、服务员给顾客倒酒)。

3)编写测试类

    向酒店中,增加多名员工(其中包含1名经理,1名厨师、2名服务员);

4)调用酒店员工的工作功能

5)调用酒店员工的VIP服务功能

4.2 案例需求分析

1. 根据“某五星级酒店,资金雄厚……都有自己的工作要做。”分析出,该题目中包含酒店,可以把它封装成类,多名员工)。

class 员工 {
     属性:姓名
属性:工号
方法:工作
}
class 厨师 extends 员工{}
class 服务员 extends 员工{}
class 经理 extends 员工 {
     属性:奖金
}

员工的类型有经理、厨师、服务员,它们有共同的属性(姓名、工号、),经理额外属性(奖金)。

2. 根据“向酒店中,增加多名员工(其中包含1名经理,1名厨师、2名服务员)”。分析出,要创建一个酒店对象,并添加4名员工到酒店对象的员工集合中。

酒店员工集合添加新员工: 经理对象
酒店员工集合添加新员工: 厨师对象
酒店员工集合添加新员工: 服务员对象
酒店员工集合添加新员工: 服务员对象

3. 根据“获取酒店幸运员工”。分析出,从酒店员工集合随机得到一名员工对象。

1. 从酒店员工集合长度范围内,随机产生一个随机数
2. 使用该随机数作为集合的索引,返回该索引处对应的员工对象

4. 根据“酒店开设VIP服务,酒店的厨师与服务员可以提供VIP服务。(厨师做菜加量、服务员给顾客倒酒)”。分析出,这是要增加一个VIP的接口,接口中提供个VIP服务的方法。让厨师与服务员实现该接口。

interface VIP服务{
     抽象方法:服务
}
class 厨师 extends 员工 implements VIP服务{ 重写服务方法 }
class 服务员 extends 员工 implements VIP服务{ 重写服务方法 }

4.3 实现代码步骤

1. VIP服务

public interface VIP {
     public abstract void server(); //服务
}

2. 员工

/*
 * 	员工:
		 姓名 String
		 工号 String
	
 */
public abstract class YuanGong {
	// 成员变量
	private String xingMing;
	private String gongHao;
	// 构造方法
	public YuanGong() {
		super();
	}
	public YuanGong(String xingMing, String gongHao) {
		super();
		this.xingMing = xingMing;
		this.gongHao = gongHao;
	
	}
	// 抽象方法
	public abstract void work();
	
	// getters与setters
	public String getXingMing() {
		return xingMing;
	}
	public void setXingMing(String xingMing) {
		this.xingMing = xingMing;
	}
	public String getGongHao() {
		return gongHao;
	}
	public void setGongHao(String gongHao) {
		this.gongHao = gongHao;
	}
	
}

3. 服务员

/*
 * 定义员工的子类 服务员类
 */
public class FuWuYuan extends YuanGong implements VIP {
	public FuWuYuan() {
		super();
	}

	public FuWuYuan(String xingMing, String gongHao) {
		super(xingMing, gongHao);
	}
	@Override
	public void work() {
		System.out.println("亲,全身心为您服务,记得给好评哦");
	}
	@Override
	public void server() {
		System.out.println("给顾客倒酒");
	}
}

4. 经理

/*
 * 经理在员工的基础上,添加了奖金成员
 */
public class JingLi extends YuanGong {
	private double jiangJin;

	public JingLi() {
		super();
	}
	public JingLi(String xingMing, String gongHao, double jiangJin) {
		super(xingMing, gongHao);
		this.jiangJin = jiangJin;
	}

	public double getJiangJin() {
		return jiangJin;
	}
	public void setJiangJin(double jiangJin) {
		this.jiangJin = jiangJin;
	}

	@Override
	public void work() {
		System.out.println("哪个员工让顾客不满意,我扣谁钱");
	};
}

5. 厨师

/*
 * 定义员工的子类 厨师类
 */
public class ChuShi extends YuanGong implements VIP{
	public ChuShi() {
		super();
	}
	public ChuShi(String xingMing, String gongHao) {
		super(xingMing, gongHao);
	}

	@Override
	public void work() {
		System.out.println("我做饭,放心吃吧,包您满意");
	}
	@Override
	public void server() {
		System.out.println("做菜加量加料");
	}
}

6. 测试类

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
     }
}

第5章 总结

5.1 知识点总结

1. 不同修饰符的使用

1)类,最常使用public修饰

2)成员变量,最常使用private修饰

3)成员方法,最常使用public修饰

2. 自定义数据类型的使用

1)类作为方法参数时,说明要向方法中传入该类的对象

2)类作为方法返回值时,说明该方法要返回一个该类的对象。

3)抽象类作为方法参数时,说明要传入一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。

4)抽象类作为方法返回值时,说明需要返回一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。

5)接口作为方法参数时,说明该方法要传入一个接口实现类对象。

6)接口作为方法返回值时,说明该方法需要返回一个接口实现类对象。

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