矩阵变换,距离函数,斜切的简单python语言numpy实现
简介距离函数
距离函数,在图像中有较为重要的基础作用。在二值图像中,将背景以0像素表示,物体以1表示。
基本算法原理
1.将图像中的物体像素点初始化为0,而背景板初始化为无穷,可以依据实际情况设定一个较大值。在我的例子中,由于矩阵值都很小,所以设置背景初始化为100.
2.创建左上角算子
点p的位置为开始的矩阵点,这也就是一个算子,AL区域为它的邻域。
计算
3.创建右下角算子
BR为像素点p的邻域。
之后做卷积类似的处理
代码展示(原创代码)`