blender 2.79b 建模的种种(暂停更新)

建议结合`Ctrl+F`(浏览器的搜索)来阅读本文

`如果觉得有用还请点个喜欢或者赞赏.`

切换物体模式/编辑模式                            [Tab]

在编辑模式下切换级别                            [Ctrl+Tab]

在编辑模式创建的物体会直接加入到原模型的级别里

融并(或者叫结合,类似3dmax的附加)    [Ctrl+J]

构造(或者叫分离,类似3dmax的分离)    [P] 下面三个选项:直接,按材质,按活动部件 真的是好多复用的快捷键

选择的扩大和缩小(扩展和收缩)            [Ctrl+小键盘的"+""-"]

滑动边线(类似3dmax边约束)         [按两下G就可以了]

[Ctrl+V/E/F]      分别对应点/线/面的菜单

挤出                                                        [E]  强大到可以对点线面操作,点动成线,线动成面,面动成体,体动拷贝

插入                                                        [ I ]

删除                                                             [Delete/X]   有关删除菜单的示例如下:

blender 2.79b 建模的种种(暂停更新)_第1张图片
同一选择的不同删除方式


blender 2.79b 建模的种种(暂停更新)_第2张图片
同一选择的不同分解(融并)方式--这种方式对于面操作,需要至少两个面才有意义


blender 2.79b 建模的种种(暂停更新)_第3张图片
最后,补充一个边塌陷,类似max的塌陷操作,另外两个命令我还没弄懂

你可能感兴趣的:(blender 2.79b 建模的种种(暂停更新))