Java HashCode详解

一、为什么要有Hash算法

Java中的集合有两类,一类是List,一类是SetList内的元素是有序的,元素可以重复。Set元素无序,但元素不可重复。要想保证元素不重复,两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?用Object.equals方法。但若每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说若集合中已有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000equals方法。这显然会大大降低效率。于是Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)是个人名,由于他提出哈希算法的概念就以他的名字命名了。

 

 

二、Hash算法原理

HashCode的官方文档定义:

hashCode 的常规协定是:

1.在 Java 应用程序执行期间,只要对象的 equals 比较操作所用的信息没有被修改,那么在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。   
2.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。   
3.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不一定要产生不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。 


1.hashcode是用来查找的,如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有
例如内存中有这样的位置
0  1  2  3  4  5  6  7  
而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
但如果用hashcode那就会使效率提高很多。
我们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID除 8求余数直接找到存放的位置了。

2.但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,回答是:可以这样。那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。
也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。
那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?
想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到



Set接收一个元素时根据该对象的信息算出hashCode,看它属于哪一个区间,在这个区间里调用equeals方法。

 

 

确实提高了效率。但一个面临问题:若两个对象equals相等,但不在一个区间,根本没有机会进行比较,会被认为是不同的对象。所以Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:

1 如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同。也告诉我们重写equals方法,一定要重写hashCode方法。

2 如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同,这里的对象相同指的是用eqauls方法比较。

 

三、hashCode方法的分析

 

哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在JavaObject类中有一个方法:

public native int hashCode();


  为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢?今天我们就来具体探讨一下hashCode方法。根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现。

  对于包含容器类型的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashCode。在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSetHashMap以及HashTable

  为什么这么说呢?考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)

  也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。下面这段代码是java.util.HashMap的中put方法的具体实现:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

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public V put(K key, V value) {

        if (key == null)

            return putForNullKey(value);

        int hash = hash(key.hashCode());

        int i = indexFor(hash, table.length);

        for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {

            Object k;

            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

                V oldValue = e.value;

                e.value = value;

                e.recordAccess(this);

                return oldValue;

            }

        }

 

        modCount++;

        addEntry(hash, key, value, i);

        return null;

    }

  put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看table中是否存在该hashCode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。

因此有人会说,可以直接根据hashcode值判断两个对象是否相等吗?肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashcode值。虽然不能根据hashcode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法。

  也就是说对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;

  如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;

  如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false

如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。

 

四、覆写equals时总要覆盖HashCode

 

如果不覆盖会怎么样,这样就违反了第二条规定,相等的对象必须具有相等的散列码

 

如果不写,即使是相等的对象,返回的就是两个不同的散列码

 

 

public class Person {

private String name;

private Integer age;

public Person(Stringname, Integerage) {

super();

this.name =name;

this.age =age;

}

 

 

@Override

public boolean equals(Objectobj) {

if (this ==obj)

return true;

if (obj ==null)

return false;

if (getClass() != obj.getClass())

return false;

Person other = (Person) obj;

if (age ==null) {

if (other.age !=null)

return false;

} else if (!age.equals(other.age))

return false;

if (name ==null) {

if (other.name !=null)

return false;

} else if (!name.equals(other.name))

return false;

return true;

}

public static void main(String[]args) {

Person p=new Person("汤高",20);

Person p1=new Person("汤高",20);

Map m=new HashMap();

m.put(p,"student");

System.out.println(p1.hashCode()==p.hashCode());

System.out.println("我要得到刚刚的对象");

m.put(p1,"student");

System.out.println(m.get(p1));

System.out.println(m.size());

}

}

结果:

false

我要得到刚刚的对象

Null

2

 

虽然通过重写equals方法使得逻辑上姓名和年龄相同的两个对象被判定为相等的对象(跟String类类似),但是要知道默认情况下,hashCode方法是将对象的存储地址进行映射。那么上述代码的输出结果为“null”就不足为奇了。原因很简单,p指向的对象和P1指向的对象是两个对象,它们的存储地址肯定不同。下面是HashMapget方法的具体实现:

 

public V get(Object key) {

        if (key == null)

            return getForNullKey();

        int hash = hash(key.hashCode());

        for (Entry e = table[indexFor(hash, table.length)];

             e != null;

             e = e.next) {

            Object k;

            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))

                return e.value;

        }

        return null;

    }

所以在hashmap进行get操作时,因为得到的hashcdoe值不同(注意,上述代码也许在某些情况下会得到相同的hashcode值,不过这种概率比较小,因为虽然两个对象的存储地址不同也有可能得到相同的hashcode值),所以导致直接返回null

 

看看重写了hashcode方法的结果

加入hashcode方法

@Override

public int hashCode() {

final int prime = 31;

int result = 1;

result = prime * result + ((age ==null) ? 0 :age.hashCode());

result = prime * result + ((name ==null) ? 0 :name.hashCode());

return result;

}

 

结果:

true

我要得到刚刚的对象

Student

1

 

 

实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,)   

equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。  



参考

http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3681042.html

 

http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/8905007

 

http://blog.csdn.net/woshixuye/article/details/8189398

 

 

 

 

 

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