结构层(HTML)
这个就是一些标记语言,就不说了
表现层(css)
css层叠样式表是一门标记语言,并不是变成语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:
这就导致了我们在工作中无端增加了许多工作量.为了解决这个问题,前端开发人员使用一种称之为[css预处理器]的工具,提供css缺失的样式层复用机制,减少冗余代码,提高样式代码的可维护性.大大提高了前端在样式上的开发效率.
什么是css预处理器?
css预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用已汇总专门的编程语言,为css增加了一些编程的特性,将css作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行css的编码工作.转化成通俗易懂的话来说就是"用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用".
常用的css预处理器有哪些:
行为层(JavaScript)
JavaScript是一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发给浏览器由浏览器解释运行.
Native 原生JS开发
原生JS开发,也就是让我们按照[ECMAScript]标准的开发方式,简称是ES,特点是所有浏览器都支持,ES标准已发布如下版本:
从ES6开始每年发布一个版本,以年份作为名称,区别就是逐步增加新特性.
TypeScript微软的标准
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言,它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的对象编程.由安德斯-海尔斯伯格(C#,Delphi,TypeScript之父;.NET创立者)主导.
JQuery库
大家最熟知的JavaScript库,优点是简化了DOM操作,缺点是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容IE6,7,8;
Angular
Goole收购的前端框架,由一群Java程序员开发,其特点就是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用了TypeScript语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的特点是版本迭代不合理(如:1代->2代,除了名字,基本就是两个东西;已推出了Angular6)
React
Facebook出品,一款高性能的JS前端框架;特点是提出了新概念[虚拟DOM]用于减少真实DOM操作,在内存中模拟DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门[JSX]语言;
Vue
一款渐进式JavaScript框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发,路由,状态管理等特性.
其特点是综合了Angular(模块化)和React(虚拟DOM)的优点;
Axios
前端通信框架;因为Vue的边界很明确,就是为了处理DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用JQuery提供的AJAX通信功能;
前端人员为了方便开发也需要掌握一定的后端及时,但是我们Java后台人员知道后台知识体系极其5庞大复杂,所以为了方便前端人员开发后台应用,就出现了NodeJS这样的技术.
NodeJS的作者已经声称放弃了NodeJS(说是架构做的不好再加上笨重的node_moules,可能让作者不爽了吧),开始开发全新架构的Deno.
既然是后台技术,那肯定也需要框架和项目管理工具,NodeJS框架及项目管理工具如下:
为了降低开发的复杂度,以后端为出发点,比如:Strus,SpringMVC等框架的使用,就是后端的MVC时代;
优点:
MVC 是一个非常好的协作模式,能够有效降低代码的耦合度,从架构上能够让开发者明白代码应该写在哪里。为了让 View 更纯粹,还可以使用 Thymeleaf、Freemarker 等模板引擎,使模板里无法写入 Java代码,让前后端分工更加清晰。单体应用!
缺点:
前端开发重度依赖开发环境,开发效率低,这种架构下,前后端协作有两种模式:
1、第一种是前端写 DEMO,写好后,让后端去套模板。好处是 DEMO 可以本地开发,很高效。不足是还需要后端套模板,有可能套错,套完后还需要前端确定,来回沟通调整的成本比较大;
2、另一种协作模式是前端负责浏览器端的所有开发和服务器端的 View 层模板开发。好处是 UI 相关的代码都是前端去写就好,后端不用太关注,不足就是前端开发重度绑定后端环境,环境成为影响前端开发效率的重要因素。前后端职责纠缠不清:模板引擎功能强大,依旧可以通过拿到的上下文变量来实现各种业务逻辑。这样,只要前端弱势一点,往往就会被后端要求在模板层写出不少业务代码。还有一个很大的灰色地带是Controller ,页面路由等功能本应该是前端最关注的,但却是由后端来实现。 Controller 本身与 Model 往往也会纠缠不清,看了让人咬牙的业务代码经常会出现在 Controller 层。这些问
题不能全归结于程序员的素养,否则 JSP 就够了。对前端发挥的局限性:性能优化如果只在前端做空间非常有限,于是我们经常需要后端合作;
时间回到2005年AJAX(Asynchronous JavaScript And XML,异步JavaScript和MXL,老技术新用法)被正式提出并开始使用CDN作为静态资源存储,于是出现了JavaScript王者归来(在这之前JS都是用在网页上贴狗皮膏药广告的)的SPA(Single Page Application)单页面应用时代.
优点:
在这种模式下,前后端的分工非常清晰,前后端的关键协作点时AJAX接口.看起来如此美妙,但回头过来看看的化,这与JSP时代区别不大.复杂度从服务端的JSP里移到了浏览器的JavaScript,浏览器端变得很复杂.类似于Spring MVC,这个时代开始出现浏览器端的分层架构:
缺点:
此处的MV* 模式如下:
为了降低前端开发复杂度,涌现了大量的前端框架,比如:AngularJS,React,Vue.js, EmberJS等,这些框架总的原则时先按类型分层,比如Templates,Controllers,Models,然后再在层内做切分,如下图:
优点:
缺点:
前端为主的MV* 模式解决了很多很多问题,但如上所述,依旧存在不少不足之处.随着NodeJS的兴起,JavaScript开始有能力运行在服务端.这意味着可以有一种新的研发模式:
在这种研发模式下,前后端的指责很清晰.对前端来说,两个UI层各司其职:
通过Node, Web Server层也是JavaScript代码,这意味着部分代码可前后复用,需要SEO的场景可以在服务端同步渲染,由于异步请求太多导致的性能问题也可以通过服务端来缓解.前一种模式的不足,通过这种模式几乎都能完美解决掉.
与JSP模式相比,全栈模式看起来是一种回归,也的确是一种原始开发模式的回归.不过是一种螺旋上升式的回归.
基于NodeJS的全栈模式,依旧面临很多挑战:
什么式MVVM模式
MVVM(Model-View-ViwModel)是一种软件架构设计模式,由微软WPF(用于提嗲WinForm,以前就是用这个技术开发桌面应用程序的)和Silverlight(类似于Java Applet,简单点说就是在浏览器上运行的WPF)的架构师Ken Cooper和 Ted Peters开发,是一种简化用户界面的事件驱动编程方式.由John Gossman(同样也是WPF和Silverlight的架构师)于2005年在他的博客上发表.
MVVM源自于经典的MVC(Model-View-Controller)模式.MVVM的核心是ViewModel层,负责转换Model中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用,其作用如下:
MVVM已经相当成熟了,当下流行的MVVM框架有Vue.js,AngularJS等
为什么要使用MVVM
所有的架构本质都是为了解耦!
MVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大好处:
view是视图层,也就是用户界面.前端主要由HTML和CSS来构建,为了更方便的展现ViewModel或者Model层的数据,已经产生了各种各样的前后端模板语言,比如FreeMarker,Theymeleaf等等,各大MVVM框架和Vue.js,AngularJS,EJS等也都有自己用来构建用户界面的内置模板语言.
Model:
Model是指数据模型,泛指后端进行的各种业务逻辑处理和数据操控,主要围绕数据系统展开.这里的难点主要在于需要和前端约定统一的接口规则
ViewModel:
ViewModel是由前端开发人员组织生成和维护的视图数据层.在这一层,前端开发证对从后端获取的Model数据进行转换处理,做二次封装,以生成符合View层使用预期的视图数据模型.
需要注意的是ViewModel所封装来的数据模型包括视图的状态和行为两部分,而Model层的数据模型是只包含状态的.
视图状态和行为都封装了在ViewModel里.这样的封装使得ViewModel可以完整地去描述View层.由于实现了双向绑定,ViewModel的内容会实时展现在View层,这是激动人心的,因为前端开发这再也不必低效又麻烦地同故宫操纵DOM去更新视图.
MVVM框架已经把最脏最累地一块做好了,我们开发者只需要处理和维护ViewModel,更新数据视图就会自动得到相应更新,真正实现事件驱动编程.
View层展现地不是Model层地数据,而是ViewModel的数据,由ViewMoel负责于Model层交互,这就完全解耦了View层和Model层,这个结构是至关重要的,它是前后端分离方案实施的重要一环.