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static关键字
静态
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
随着类的加载而加载 也就是说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
优先于对象存在
被所有对象所共享
可以直接被类名调用。
使用注意:
静态方法只能访问静态成员
静态方法中不可以写this,super 关键字 (因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this)??
主函数是静态的
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。格式:类名.静态成员
类变量(静态的成员变量)与 成员变量(实例变量)的区别:
1.存放位置 类变量随着类的加载而存在于方法区(共享区)中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
2.生命周期 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量生命周期随着对象的消失而消失
共享区 栈 堆
静态有利有弊: 利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长,访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)
main函数
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被JVM调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别。
(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组
args :
arguments 参数
主函数是固定格式的:JVM识别
JVM在调用主函数时,传人的是 new String[0];
public static void main (String[] args)
{
}
静态什么时候使用
什么时候使用静态?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),
那么该功能可以定义成静态的。
静态的应用-工具类
静态的应用-工具类
每个应用程序(类)中都有共性的功能,
可以将这些功能进行抽取,独立封装。
以便复用。
虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。
发现了问题:
1.对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
2.操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。
这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。
将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。
此为程序的优化?
面向对象-帮助文档的制作javadoc
javadoc -d myhelp -author -version
接下来,将ArrayTool.class 文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。
但是很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方却不清楚。因为该类并没有使用说明书。
开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成。
*/
/*
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造函数的权限是随着类的变化而变化。
*/
面向对象-静态代码块
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数.
用于给类进行初始化的。
面向对象-对象的初始化过程
/*
Person p=new Person("zhangsan",20);
该句话都做了什么事情?
1,因为new用到了person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给person.class类进行初始化。
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4.在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5.对属性进行显示初始化。
??
6,对对象进行构造代码块初始化。
7.对对象进行对应的构造函数初始化。
8.将内存地址付给栈内存中的p变量。
*/
面向对象-对象调用成员过程
方法区 先于栈和堆
非静态方法调用过程
静态方法调用过程
??
面向对象-单例设计模式
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
想要保证对象唯一,
1.为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三步怎么用代码体现呢?
1,将构造函数私有化。
2,在类中创建一个本类对象。
3,提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
单例设计模式方式二
/*
这个是先初始化对象。
称为:饿汉式
特点:Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
private static Single s=new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}*/
//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。称为:懒汉式。
//Single类进内存,对象还没存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
private static Single s=null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if (s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if (s==null)
s=new Single();
}
}
return s;
}
}
// 记住原则:定义单例,建议使用饿汉式。
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