Brute-Force算法的思想
1.BF(Brute-Force)算法
Brute-Force算法的基本思想是:
1) 从目标串s 的第一个字符起和模式串t的第一个字符进行比较,若相等,则继续逐个比较后续字符,否则从串s 的第二个字符起再重新和串t进行比较。
2) 依此类推,直至串t 中的每个字符依次和串s的一个连续的字符序列相等,则称模式匹配成功,此时串t的第一个字符在串s 中的位置就是t 在s中的位置,否则模式匹配不成功。
Brute-Force算法的实现
c语言实现:
// Test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include
#include "stdlib.h"
#include
using namespace std;
//宏定义
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXSTRLEN 100
typedef char SString[MAXSTRLEN + 1];
/************************************************************************/
/*
返回子串T在主串S中第pos位置之后的位置,若不存在,返回0
*/
/************************************************************************/
int BFindex(SString S, SString T, int pos)
{
if (pos <1 || pos > S[0] ) exit(ERROR);
int i = pos, j =1;
while (i<= S[0] && j <= T[0])
{
if (S[i] == T[j])
{
++i; ++j;
} else {
i = i- j+ 2;
j = 1;
}
}
if(j > T[0]) return i - T[0];
return ERROR;
}
void main(){
SString S = {13,'a','b','a','b','c','a','b','c','a','c','b','a','b'};
SString T = {5,'a','b','c','a','c'};
int pos;
pos = BFindex( S, T, 1);
cout<<"Pos:"<
2.KMP算法
2.1 算法思想:每当一趟匹配过程中出现字符比较不等时,不需要回溯I指针,而是利用已经的带的“部分匹配”的结果将模式向右滑动尽可能远的一段距离后,继续进行比较。
即尽量利用已经部分匹配的结果信息,尽量让i不要回溯,加快模式串的滑动速度。
需要讨论两个问题:
①如何由当前部分匹配结果确定模式向右滑动的新比较起点k?
② 模式应该向右滑多远才是高效率的?
现在讨论一般情况:
假设 主串:s: ‘s(1) s(2) s(3) ……s(n)’ ; 模式串 :p: ‘p(1) p(2) p(3)…..p(m)’
现在我们假设 主串第i个字符与模式串的第j(j<=m)个字符‘失配’后,主串第i个字符与模式串的第k(k
此时,s(i)≠p(j):
由此,我们得到关系式:即得到到1 到 j -1 的"部分匹配"结果:
‘P(1) P(2) P(3)…..P(j-1)’ = ’ S(i-j+1)……S(i-1)’
从而推导出k 到 j- 1位的“部分匹配”:即P的j-1~j-k=S前i-1~i- (k -1))位
‘P(j - k + 1) …..P(j-1)’ = ’S(i-k+1)S(i-k+2)……S(i-1)’
由于s(i)≠p(j),接下来s(i)将与p(k)继续比较,则模式串中的前(k-1)个字符的子串必须满足下列关系式,并且不可能存在 k’>k 满足下列关系式:(k
有关系式: 即(P的前k- 1 ~ 1位= S前i-1~i-(k-1) )位 ) ,:
‘P(1) P(2) P(3)…..P(k-1)’ = ’S(i-k+1)S(i-k+2)……S(i-1)’
现在我们把前面总结的关系综合一下,有:
由上,我们得到关系:
‘p(1) p(2) p(3)…..p(k-1)’ = ‘p(j - k + 1) …..p(j-1)’
根据模式串P的规律: ‘p(1) p(2) p(3)…..p(k-1)’ = ‘p(j - k + 1) …..p(j-1)’
由当前失配位置j(已知) ,可以归纳计算新起点k的表达式。
由此定义可推出下列模式串next函数值:
模式匹配过程:
KMP算法的实现:
第一步,先把模式T所有可能的失配点j所对应的next[j]计算出来;
第二步:执行定位函数Index_kmp(与BF算法模块非常相似)
int KMPindex(SString S, SString T, int pos)
{
if (pos <1 || pos > S[0] ) exit(ERROR);
int i = pos, j =1;
while (i<= S[0] && j <= T[0])
{
if (S[i] == T[j]) {
++i; ++j;
} else {
j = next[j+1];
}
}
if(j > T[0]) return i - T[0];
return ERROR;
}
完整实现代码:
// Test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include
#include "stdlib.h"
#include
using namespace std;
//宏定义
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXSTRLEN 100
typedef char SString[MAXSTRLEN + 1];
void GetNext(SString T, int next[]);
int KMPindex(SString S, SString T, int pos);
/************************************************************************/
/*
返回子串T在主串S中第pos位置之后的位置,若不存在,返回0
*/
/************************************************************************/
int KMPindex(SString S, SString T, int pos)
{
if (pos <1 || pos > S[0] ) exit(ERROR);
int i = pos, j =1;
int next[MAXSTRLEN];
GetNext( T, next);
while (i<= S[0] && j <= T[0])
{
if (S[i] == T[j]) {
++i; ++j;
} else {
j = next[j];
}
}
if(j > T[0]) return i - T[0];
return ERROR;
}
/************************************************************************/
/* 求子串next[i]值的算法
*/
/************************************************************************/
void GetNext(SString T, int next[])
{ int j = 1, k = 0;
next[1] = 0;
while(j < T[0]){
if(k == 0 || T[j]==T[k]) {
++j; ++k; next[j] = k;
} else {
k = next[k];
}
}
}
void main(){
SString S = {13,'a','b','a','b','c','a','b','c','a','c','b','a','b'};
SString T = {5,'a','b','c','a','c'};
int pos;
pos = KMPindex( S, T, 1);
cout<<"Pos:"<
k值仅取决于模式串本身而与相匹配的主串无关。
我们使用递推到方式求next函数:
1)由定义可知:
next[1] = 0;
2) 设 next[j] = k ,这个表面在模式串中存在下列关系:
‘P(1) ….. P(k-1)’ = ‘P(j - k + 1) ….. P(j-1)’
其中k为满足1< k
‘P(1) ….. P(k`-1)’ = ‘P(j - k` + 1) ….. P(j-1)’
此时next[j+1] = ?可能有两种情况:
(1) 若Pk = Pj,则表明在模式串中:
‘P(1) ….. P(k)’ = ‘P(j - k + 1) ….. P(j)’
并且不可能存在k` > 满足: ‘P(1) ….. P(k`)’ = ‘P(j - k` + 1) ….. P(j)’
即next[j+1] = k + 1 推到=》:
next[j+1] = next[j] + 1;
(2) 若PkPj 则表明在模式串中:
‘P(1) ….. P(k)’ ‘P(j - k + 1) ….. P(j)’
此时可把next函数值的问题看成是一个模式匹配的问题,整个模式串即是主串又是模式串,
而当前匹配的过程中,已有:
Pj-k+1 = P1, Pj-k+2 = P2,... Pj-1 = Pk-1.
则当PkPj时应将模式向右滑动至以模式中的第next[k]个字符和主串中的第 j 个字符相比较。
若next[k] = k`,且Pj= Pk`, 则说明在主串中的第j+1 个字符之前存在一个长度为k` (即next[k])的最长子串,和模式串
从首字符其长度为看k`的子串箱等。即
‘P(1) ….. P(k`)’ = ‘P(j - k` + 1) ….. P(j)’
也就是说next[j+1] = k` +1 即
next[j+1] = next[k] + 1
同理,若Pj Pk` ,则将模式继续向右滑动直至将模式串中的第next[k`]个字符和Pj对齐,
... ,一次类推,直至Pj和模式中某个字符匹配成功或者不存在k`(1< k` < j)满足,则:
next[j+1] =1;
/************************************************************************/
/* 求子串next[i]值的算法
*/
/************************************************************************/
void GetNext(SString T, int next[])
{ int j = 1, k = 0;
next[1] = 0;
while(j < T[0]){
if(k == 0 || T[j]==T[k]) {
++j; ++k; next[j] = k;
} else {
k = next[k];
}
}
}
注意:
(1)k值仅取决于模式串本身而与相匹配的主串无关。
(2)k值为模式串从头向后及从j向前的两部分的最大相同子串的长度。
(3)这里的两部分子串可以有部分重叠的字符,但不可以全部重叠。
next[j]函数表征着模式P中最大相同前缀子串和后缀子串(真子串)的长度。
可见,模式中相似部分越多,则next[j]函数越大,它既表示模式T字符之间的相关度越高,也表示j位置以前与主串部分匹配的字符数越多。
即:next[j]越大,模式串向右滑动得越远,与主串进行比较的次数越少,时间复杂度就越低(时间效率)。