贫道,感觉,JS的坑,不是一般地大。
变量提升( hoisting )。
你读完下面内容就会明白标题的含义,先来一段超级简单的代码:
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这段代码,很意外地简单,我们的到了想要的结果,在控制台打印出了:Hello JavaScript hoisting
。
现在,我将这一段代码,改一改,将 调用 放在前面, 声明 放在后面。
很多语言比如说 C
或者 C++
都是不允许的,但是 javaScript
允许。
你们试着猜猜得到的结果:
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你会觉得很奇怪,在我们调用之前,为什么我们的 str = undefined
,而不是报错:未定义???
我将 var str = 'Hello JavaScript hoisting'
删除后,试试思考这段代码的结果:
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现在得到了,我们想要的,报错:未定义。
事实上,在我们浏览器会先解析一遍我们的脚本,完成一个初始化的步骤,它遇到 var
变量时就会先初始化变量为 undefined
。
这就是变量提升(hoisting ),它是指,浏览器在遇到 JS 执行环境的 初始化,引起的变量提前定义。
在上面的代码里,我们没有涉及到函数,因为,我想让代码更加精简,更加浅显,显然我们应该测试一下函数。
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在这里,我们并没有调用函数,但是这个函数,已经被初始化好了,其实,初始化的内容,比我们看到的要多。
使用 let
和 const
关键字,尽量使用 const
关键字,尽量避免使用 var
关键字;
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但,如果为了兼容也就没办法喽,哈哈哈,致命一击!!!
执行上下文,又称为执行环境(execution context),听起来很厉害对不对,其实没那么难。
其实,我们知道,JS 用的是 词法作用域 的。
关于 其他作用域 不了解的童鞋,请移步到我的《谈谈 JavaScript 的作用域》,或者百度一下。
每一个 javaScript 函数都表示为一个对象,更确切地说,是 Function 对象的一个实例。
Function 对象同其他对象一样,拥有可编程访问的属性。和一系列不能通过代码访问的 属性,而这些属性是提供给 JavaScript 引擎存取的内部属性。其中一个属性是 [[Scope]] ,由 ECMA-262标准第三版定义。
内部属性 [[Scope]] 包含了一个函数被创建的作用域中对象的集合。
这个集合被称为函数的 作用域链,它能决定哪些数据能被访问到。
来源于:《 高性能JavaScript 》;
我好奇的是,怎样才能看到这个,不能通过代码访问的属性???经过老夫的研究得出,能看到这个东西的方法;
打开谷歌浏览器的 console ,并输入一下代码:
function add(x, y) {
return x + y;
}
console.log( add.prototype ); // 从原型链上的构造函数可以看到,add 函数的隐藏属性。
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可能还有其他办法,但,我只摸索到了这一种。
你需要这样:
然后这样:
好了,你已经看到了,[[Scope]]
属性下是一个数组,里面保存了,作用域链,此时只有一个 global
。
思考以下代码,并回顾 词法作用域,结合 [[Scope]]
属性思考,你就能理解 词法作用域 的原理,
var testValue = 'outer';
function foo() {
console.log(testValue); // "outer"
console.log(foo.prototype) // 编号1
}
function bar() {
var testValue = 'inner';
console.log(bar.prototype) // 编号2
foo();
}
bar();
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以下是,执行结果:
编号 1 的 [[Scope]]
属性:Scopes[1]
:
编号 2 的 [[Scope]]
属性:Scopes[1]
因为,初始化时,[[Scope]]
已经被确定了,两个函数无论是谁,如果自身的作用域没找到的话,就会在全局作用域里寻找变量。
再思考另外一段代码:
var testValue = 'outer';
function bar() {
var testValue = 'inner';
foo();
console.log(bar.prototype) // 编号 1
function foo() {
console.log(testValue); // "inner"
console.log(foo.prototype); // 编号 2
}
}
bar();
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编号 1 的 [[Scope]]
属性:Scopes[1]
:
编号 2 的 [[Scope]]
属性:Scopes[2]
:
这就解释了,为什么结果是,testValue = "inner"
。
当 需要调用 testValue
变量时;
先找本身作用域,没有,JS 引擎会顺着 作用域链 向下寻找 [0] => [1] => [2] => [...]。
在这里,找到 bar
函数作用域,另外有趣的是,Closure
就是闭包的意思 。
我们来做一个有趣的实验,跟刚才,按照我描述的方法,你可以找到 [[Scope]]
属性。
那这个属性是在什么时候被确定的呢???
很显然,我们需要从,函数声明前,函数执行时,和函数执行完毕以后三个方面进行测试:
console.log(add.prototype); // 编号1 声明前
function add(x, y) {
console.log(add.prototype); // 编号2 运行时
return x + y;
}
add(1, 2);
console.log(add.prototype); // 编号3 执行后
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编号1 声明前:
编号2 运行时:
编号3 执行后:
你可按照我的方法,做很多次实验,试着嵌套几个函数,在调用它们之前观察作用域链。
作用域链,是在 JS 引擎 完成 初始化执行上下文环境,已经确定了,这跟我们 变量提升 小节讲述得一样。
它保证着 JS 内部能正常查询 我们需要的变量!。
注意:在这里,我无法证明一个问题。
这是我的疑惑,我无法证明这个问题,但是,我更倾向于 2 的观点,如果知道如何证明请联系我。至少,《高性能JavaScript》中是这样描述的。
试想,我们知道作用域链,有什么用呢???
我们知道,如果作用域链越深, [0] => [1] => [2] => [...] => [n],我们调用的是 全局变量,它永远在最后一个(这里是第 n 个),这样的查找到我们需要的变量会引发多大的性能问题?JS 引擎查找变量时会耗费多少时间?
所以,这个故事告诉我们,尽量将 全局变量局部化 ,避免,作用域链的层层嵌套,所带来的性能问题。
将这段代码,放置于全局作用域之下。这一段代码,改编自《高性能JavaScript》。
function add(x, y) {
return x + y;
}
var result = add(1, 2);
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这段代码也很简洁,但在 JavaScript
引擎内部发生的事情可并不简单。
正如,上一节,变量提升 所论述,JS 引擎会初始化我们声明 函数 和 变量 。
那么在 add(1, 2) 执行前,我们的 add 函数 [[Scope]]
内是怎样的呢???
这里有三个时期:初始化 执行上下文、运行 执行上下文、结束 执行上下文。
很显然,执行到 var result = add(1, 2)
句时,是程序正在准备:初始化执行上下文 。
如上图所示,在函数未调用之前,已经有 add 函数的[[Scope]]
属性所保存的 作用域链 里面已经有这些东西了。
当执行此函数时,会建立一个称为 执行上下文 (execution context) 的内部对象。
一个 执行上下文 定义了一个函数执行时的环境,每次调用函数,就会创建一个 执行上下文 ;
一旦初始化 执行上下文 成功,就会创建一个 活动对象 ,里面会产生 this
arguments
以及我们声明的变量,这个例子里面是 x
、y
。
运行执行上下文 阶段:
结束 执行上下文 阶段:
好了,但是,这里没有涉及到调用其他函数。
其实,还有,我们的 JavaScript 引擎是如何管理,多个函数之间的 执行上下文 ???
管理多个执行上下文,其实是用的 上下文执行栈 具体请参考链接:请猛戳这里,大佬写的文章。
作者:leiting1998
链接:https://juejin.im/post/5abf5b5af265da23a1420833
来源:掘金
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