安装结束后,我们在计算机上点右键,打开属性->高级系统设置->环境变量,可以看到系统中多了CUDA_PATH和CUDA_PATH_V9_0两个环境变量。
我们还需要在环境变量中添加如下几个变量:
CUDA_SDK_PATH = C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\CUDA Samples\v10.0
CUDA_LIB_PATH = %CUDA_PATH%\lib\x64
CUDA_BIN_PATH = %CUDA_PATH%\bin
CUDA_SDK_BIN_PATH = %CUDA_SDK_PATH%\bin\win64
CUDA_SDK_LIB_PATH = %CUDA_SDK_PATH%\common\lib\x64
在cuda安装文件夹中有deviceQuery.exe 和 bandwidthTest.exe两个程序。首先启动cmd DOS命令窗口,默认进来的是c:\users\Admistrator>路径,输入 cd … 两次,来到c:目录下输入dir 找到安装的cuda文件夹。
分别输入deviceQuery.exe 和 bandwidthTest.exe,运行结果如图所示。Rsult=PASS则说明通过,反之,Rsult=Fail 则需要重新安装。
1.打开vs2017,我们可以观察到,在VS2017模板一栏下方出现了“NVIDIA/CUDA 10.0”。创建一个空win32程序,即cuda_test项目。
2,源文件>> 添加>>新建项(cuda_test);设置成release,x64(其他方式类似)
视图>>其他窗口>>属性管理器>> Release | 64 >> Microsoft.Cpp.x64.user
a) 通用属性>>VC++ 目录>>包含目录:
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.0\include
b)通用属性>>VC++ 目录>>库目录:
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.0\lib\x64
c)链接器–>输入–>附加依赖项
将
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.0\lib\x64
里面所有以.lib结束的文件都添加
可以cmd进入以上路径 用DIR *.lib /B > 1.txt ,复制粘贴即可。
// CUDA runtime 库 + CUBLAS 库
#include "cuda_runtime.h"
#include "cublas_v2.h"
#include <time.h>
#include <iostream>
using namespace std;
// 定义测试矩阵的维度
int const M = 5;
int const N = 10;
int main()
{
// 定义状态变量
cublasStatus_t status;
// 在 内存 中为将要计算的矩阵开辟空间
float *h_A = (float*)malloc (N*M*sizeof(float));
float *h_B = (float*)malloc (N*M*sizeof(float));
// 在 内存 中为将要存放运算结果的矩阵开辟空间
float *h_C = (float*)malloc (M*M*sizeof(float));
// 为待运算矩阵的元素赋予 0-10 范围内的随机数
for (int i=0; i<N*M; i++) {
h_A[i] = (float)(rand()%10+1);
h_B[i] = (float)(rand()%10+1);
}
// 打印待测试的矩阵
cout << "矩阵 A :" << endl;
for (int i=0; i<N*M; i++){
cout << h_A[i] << " ";
if ((i+1)%N == 0) cout << endl;
}
cout << endl;
cout << "矩阵 B :" << endl;
for (int i=0; i<N*M; i++){
cout << h_B[i] << " ";
if ((i+1)%M == 0) cout << endl;
}
cout << endl;
/*
** GPU 计算矩阵相乘
*/
// 创建并初始化 CUBLAS 库对象
cublasHandle_t handle;
status = cublasCreate(&handle);
if (status != CUBLAS_STATUS_SUCCESS)
{
if (status == CUBLAS_STATUS_NOT_INITIALIZED) {
cout << "CUBLAS 对象实例化出错" << endl;
}
getchar ();
return EXIT_FAILURE;
}
float *d_A, *d_B, *d_C;
// 在 显存 中为将要计算的矩阵开辟空间
cudaMalloc (
(void**)&d_A, // 指向开辟的空间的指针
N*M * sizeof(float) // 需要开辟空间的字节数
);
cudaMalloc (
(void**)&d_B,
N*M * sizeof(float)
);
// 在 显存 中为将要存放运算结果的矩阵开辟空间
cudaMalloc (
(void**)&d_C,
M*M * sizeof(float)
);
// 将矩阵数据传递进 显存 中已经开辟好了的空间
cublasSetVector (
N*M, // 要存入显存的元素个数
sizeof(float), // 每个元素大小
h_A, // 主机端起始地址
1, // 连续元素之间的存储间隔
d_A, // GPU 端起始地址
1 // 连续元素之间的存储间隔
);
cublasSetVector (
N*M,
sizeof(float),
h_B,
1,
d_B,
1
);
// 同步函数
cudaDeviceSynchronize();
// 传递进矩阵相乘函数中的参数,具体含义请参考函数手册。
float a=1; float b=0;
// 矩阵相乘。该函数必然将数组解析成列优先数组
cublasSgemm (
handle, // blas 库对象
CUBLAS_OP_T, // 矩阵 A 属性参数
CUBLAS_OP_T, // 矩阵 B 属性参数
M, // A, C 的行数
M, // B, C 的列数
N, // A 的列数和 B 的行数
&a, // 运算式的 α 值
d_A, // A 在显存中的地址
N, // lda
d_B, // B 在显存中的地址
M, // ldb
&b, // 运算式的 β 值
d_C, // C 在显存中的地址(结果矩阵)
M // ldc
);
// 同步函数
cudaDeviceSynchronize();
// 从 显存 中取出运算结果至 内存中去
cublasGetVector (
M*M, // 要取出元素的个数
sizeof(float), // 每个元素大小
d_C, // GPU 端起始地址
1, // 连续元素之间的存储间隔
h_C, // 主机端起始地址
1 // 连续元素之间的存储间隔
);
// 打印运算结果
cout << "计算结果的转置 ( (A*B)的转置 ):" << endl;
for (int i=0;i<M*M; i++){
cout << h_C[i] << " ";
if ((i+1)%M == 0) cout << endl;
}
// 清理掉使用过的内存
free (h_A);
free (h_B);
free (h_C);
cudaFree (d_A);
cudaFree (d_B);
cudaFree (d_C);
// 释放 CUBLAS 库对象
cublasDestroy (handle);
getchar();
return 0;
}
运行,出现以下结果即为成功
下载对应版本的cudnn,将bin、include、lib三个文件夹覆盖粘贴至CUDA安装目录即可