1.类与对象:
(1)类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事务的整体描述或定义,但是并不能代表某一具体的事务。例如:人(人有姓名,年龄,性别等特征);对象是抽象概念的具体事例。例如:赵云就是人(类)的一个具体实例,赵云家的旺财就是狗(类)的一个具体的实例。对象是展现出来的具体实例,而不是抽象的概念。
(2)类与对象的创建:
//这里就是创建了一个Person类
public class Person(){
//每个类中又包含属性以及方法
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"人在学习");
}
}
类的实例化
public class Application(){
public static void main(String[] args){
Person TW=new Person();//先用new创建对象,这里TW这个对象就是Person类的实例化
TW.name="小明";//在没有赋值之前姓名默认为null,年龄默认为0
TW.age=21;
//输出这个人的姓名以及年龄
System.out.println(TW.name);
System.out.println(TW.age);
}
}
(3)构造器:类中的构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,进行默认的初始化以及对类中构造器的调用,方法名称必须与类名相同,不能有返回值类型,包括void也不能写
public class Person(){
String name;
int age;
//构造一个无参构造器,并且进行实例化的初始化值
public Person(){}
//这里一旦定义了有参构造器,在使用new来创建对象时无参构造器必须存在,否则就会报错
public Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
}
public class Application(){
public static void main(String[] args){
Person TW=new Person("小明",21);//传参数
System.out.println(TW.name);
System.out.println(TW.age);
}
}
2.封装
通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际显示,而应通过操作接口来访问,这个过程就称为封装,封装可以增加数据的安全性
public class person {
//当属性进行私有以后,外部的就无法对属性进行访问,此时就要在内部获得get和set方法
private String name;
private int age;
private int id;
/*一下就是获得每个属性的get和set方法,get方法是获取值,set方法则是设置值
我是在vscode上来写的,快速生成get和set的方法为鼠标右键,然后选择源代码操作,
然后选择Generate Getters and Setters,选中要生成get和set方法的属性即可自动生成*/
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
//这里可以自己对年龄加一个限制,可以过滤掉不合法的数据
if(age>120||age<0){
this.age = 2;
}else{
this.age = age;
}
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
}
public class Application(){
public static void main(String[] args){
Person TW=new Person();
TW.setName("小明");//修改信息用set方法
System.out.println(TW.getName());//获取信息用get方法
TW.setAge(999);//这里传入的就是一个不合法的数据,根据判断条件就会输出2
System.out.println(TW.getAge());
}
}
3.继承
继承其实在生活中很常见比如儿子继承父母的特征,另外继承在java中只有单继承而没有多继承,继承是类跟类之间的关系。
//父类
public class Person(){
public String name="TWQ";//如果这里改成private则这个属性就是父类独有的,子类就不可以继承此属性
public int age=23;
public void say(){
System.out.println("世界那么大我想去看看");
}
}
//子类
public class student extends Person{
}
public class Application(){
public static void main(String[] args){
student TW=new student();
//student中原本没有age和say方法,但由于继承则也会有父类的所有属性以及方法
System.out.println(TW.name);
System.out.println(TW.age);
Tw.say();//这里会输出父类中say方法内部的输出
}
}
4.多态
即同一方法可以根据发送对象的不同,而采用多种不同的行为方式;一个对象的实际类型是确定的,但可以指向的对象的引用的类型就有很多;另外多态是方法的多态,属性没有多态。
public class Person(){
public void TWQ(){
System.out.println("son");
}
}
public class student extends Person{
//这个方法用来说明main中第二次调用,第一次调用的时候没有这个
public void TWQ(){
System.out.println("eat");
}
}
public class Application(){
public static void main(String[] args){
//下面三个即为多态的过程,即同一个学生类用不同的状态表示
student t1=new student();
Person t2=new studnet();//父类的引用指向子类对象
Object t3=new student();//Object又称为祖宗类
t2.TWQ();//由于子类继承父类方法,所以t2可以按照父类方法进行输出,同理t1有人同样可以输出,显而易见父类不能继承子类的方法
//如果在子类student中重写父类中的方法,则在运行方法时,都按照子类的来
t1.TWQ();//此时这俩输出的结果都是按照子类的方法来的,也就是输出eat
t2.TWQ();
}
}