学习 Web 开发 >JavaScript 客户端> Web API >Web API简介
首先,我们将从一个高层次看看API - 它们是什么;他们如何工作;如何在代码中使用它们,以及它们是如何组织的。我们也将看看不同主要类别的API以及它们的用途。
预备知识 | 基本计算机知识,对于HTML和CSS的基本理解(见JavaScript 第一步,创建JavaScript代码块,JavaScript 对象入门)。 |
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目标 | 熟悉API,他们可以做什么,以及如何在代码中使用它们。 |
应用程序接口(API)是以编程语言提供的结构,允许开发人员更容易地创建复杂的功能。它们抽象出更复杂的代码,并提供一些简单的语法来使用。
来看一个现实世界中的例子:想想您的房子、公寓或其他住宅的电力供应,如果您想在您的房子里使用一个设备,您只需把它插入到一个插座中;您并不会直接把它连接到电源上 - 这样做效率会非常低,而且如果您不是电工,这么做将是困难和危险的。
图片来自:Overloaded plug socket 提供者: The Clear Communication People于Flickr。
同样,比如说,编程来显示一些3D图形,使用以更高级语言编写的API(例如JavaScript或Python)将会比直接编写直接控制计算机的GPU或其他图形功能的低级代码(比如C或C++)来执行操作要容易得多。
注:详细说明请见API - Glossary。
客户端JavaScript中有很多可用的API — 他们本身并不是JavaScript语言的一部分,却建立在JavaScript语言核心的顶部,为使用JavaScript代码提供额外的超强能力。他们通常分为两类:
如上所述,我们讨论了什么是客户端JavaScript API,以及它们与JavaScript语言的关系。让我们回顾一下,使其更清晰,并提及其他JavaScript工具的适用位置:
在主流浏览器中有大量的可用API,您可以在代码中做许多的事情,对此可以查看MDN API index page。
特别地,您将使用的最常见的浏览器API类别(以及我们将更详细地介绍的)是:
XMLHttpRequest
和Fetch API。您也可能会遇到描述这种技术的术语Ajax。您可以在Fetching data from the server找到关于类似的API的更多信息。第三方API种类繁多; 下列是一些比较流行的你可能迟早会用到的第三方API:
注: 你可以在 Programmable Web API directory.上发现更多关于第三方API的信息。
不同的JavaScript API以稍微不同的方式工作,但通常它们具有共同的特征和相似的主题。
API使用一个或多个 JavaScript objects 在您的代码中进行交互,这些对象用作API使用的数据(包含在对象属性中)的容器以及API提供的功能(包含在对象方法中)。
注意:如果您不熟悉对象如何工作,则应继续学习 JavaScript objects 模块。
让我们回到Geolocation API的例子 - 这是一个非常简单的API,由几个简单的对象组成:
那么这些对象如何相互作用?如果您查看我们的 maps-example.html 示例 (也可以参考:see it live also), 您将看到以下代码::
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) { var latlng = new google.maps.LatLng(position.coords.latitude,position.coords.longitude); var myOptions = { zoom: 8, center: latlng, mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN, disableDefaultUI: true } var map = new google.maps.Map(document.querySelector("#map_canvas"), myOptions); });
Note: 当您第一次加载上述实例,应当存在一个对话框询问您是否乐意对此应用共享位置信息(参见 They have additional security mechanisms where appropriate 这一稍后将会提到的部分)。 您需要同意这项询问以将您的位置于地图上绘制。如果您始终无法看见地图,您可能需要手动修改许可项。修改许可项的方法取决于您使用何种浏览器,对于Firefox浏览器来说,在页面信息 > 权限 中修改位置权限,在Chrome浏览器中则进入 设置 > 隐私 > 显示高级设置 > 内容设置,其后修改位置设定。
我们首先要使用Geolocation.getCurrentPosition()方法返回设备的当前位置。浏览器的 Geolocation对象通过调用Navigator.geolocation属性来访问.
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) { ... });
这相当于做同样的事情
var myGeo = navigator.geolocation; myGeo.getCurrentPosition(function(position) { ... });
但是我们可以使用 "点运算符" 将我们的属性和方法的访问链接在一起,减少了我们必须写的行数。
Geolocation.getCurrentPosition() 方法只有一个必须的参数,这个参数是一个匿名函数,当设备的当前位置被成功取到时,这个函数会运行。 这个函数本身有一个参数,它包含一个表示当前位置数据的 Position 对象。
注意:由另一个函数作为参数的函数称为 (callback function "回调函数").
仅在操作完成时调用函数的模式在JavaScript API中非常常见 - 确保一个操作已经完成,然后在另一个操作中尝试使用该操作返回的数据。这些被称为 asynchronous “异步”操作。由于获取设备的当前位置依赖于外部组件(设备的GPS或其他地理定位硬件), 我们不能保证会立即使用返回的数据。 因此,这样子是行不通的:
var position = navigator.geolocation.getCurrentPosition(); var myLatitude = position.coords.latitude;
如果第一行还没有返回结果,则第二行将会出现错误,因为位置数据还不可用。 出于这个原因,涉及同步操作的API被设计为使用 callback functions “回调函数”,或更现代的 Promises 系统,这些系统在ECMAScript 6中可用,并被广泛用于较新的API。
我们将Geolocation API与第三方API(Google Maps API)相结合, — 我们正在使用它来绘制Google地图上由 getCurrentPosition()
返回的位置。 我们通过链接到页面上使这个API可用。 — 你会在HTML中找到这一行:
要使用该API, 我们首先使用google.maps.LatLng()
构造函数创建一个LatLng
对象实例, 该构造函数需要我们的地理定位 Coordinates.latitude 和 Coordinates.longitude值作为参数:
var latlng = new google.maps.LatLng(position.coords.latitude,position.coords.longitude);
该对象实例被设置为 myOptions
对象的center
属性的值。然后我们通过调用google.maps.Map()
构造函数创建一个对象实例来表示我们的地图, 并传递它两个参数 — 一个参数是我们要渲染地图的 div 元素的引用 (ID为 map_canvas
), 以及另一个参数是我们在上面定义的myOptions
对象
var myOptions = { zoom: 8, center: latlng, mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN, disableDefaultUI: true } var map = new google.maps.Map(document.querySelector("#map_canvas"), myOptions);
这样做一来,我们的地图呈现了。
最后一块代码突出显示了您将在许多API中看到的两种常见模式。 首先,API对象通常包含构造函数,可以调用这些构造函数来创建用于编写程序的对象的实例。 其次,API对象通常有几个可用的options(如上面的myOptions
对象),可以调整以获得您的程序所需的确切环境(根据不同的环境,编写不同的Options
对象)。 API构造函数通常接受options对象作为参数,这是您设置这些options的地方。
注意:如果您不能立即理解这个例子的细节,请不要担心。 我们将在未来的文章中详细介绍第三方API。
使用API时,应确保知道API入口点的位置。 在Geolocation API中,这非常简单 - 它是 Navigator.geolocation 属性, 它返回浏览器的 Geolocation 对象,所有有用的地理定位方法都可用。
文档对象模型 (DOM) API有一个更简单的入口点 —它的功能往往被发现挂在 Document 对象, 或任何你想影响的HTML元素的实例,例如:
var em = document.createElement('em'); // create a new em element var para = document.querySelector('p'); // reference an existing p element em.textContent = 'Hello there!'; // give em some text content para.appendChild(em); // embed em inside para
其他API具有稍微复杂的入口点,通常涉及为要编写的API代码创建特定的上下文。例如,Canvas API的上下文对象是通过获取要绘制的 canvas 元素的引用来创建的,然后调用它的HTMLCanvasElement.getContext()方法:
var canvas = document.querySelector('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d');
然后,我们想通过调用内容对象 (它是CanvasRenderingContext2D的一个实例)的属性和方法来实现我们想要对画布进行的任何操作, 例如:
Ball.prototype.draw = function() { ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = this.color; ctx.arc(this.x, this.y, this.size, 0, 2 * Math.PI); ctx.fill(); };
注意:您可以在我们的弹跳球演示中看到此代码的实际 运行情况 ( 也可以参阅它 现场运行)。
我们之前已经在课程中讨论了事件,在我们的 事件介绍文章中 - 详细介绍了客户端Web事件是什么以及它们在代码中的用法。如果您还不熟悉客户端Web API事件的工作方式,则应继续阅读。
一些Web API不包含事件,但有些包含一些事件。当事件触发时,允许我们运行函数的处理程序属性通常在单独的 “Event handlers”(事件处理程序) 部分的参考资料中列出。作为一个简单的例子,XMLHttpRequest
对象的实例 (每一个实例都代表一个到服务器的HTTP请求,来取得某种新的资源)都有很多事件可用,例如 onload
事件在成功返回时就触发包含请求的资源,并且现在就可用。
下面的代码提供了一个简单的例子来说明如何使用它:
var requestURL = 'https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/superheroes.json'; var request = new XMLHttpRequest(); request.open('GET', requestURL); request.responseType = 'json'; request.send(); request.onload = function() { var superHeroes = request.response; populateHeader(superHeroes); showHeroes(superHeroes); }
注意:您可以在我们的ajax.html示例中看到此代码 (或者 在线运行版本 see it live also).
前五行指定了我们要获取的资源的位置,使用XMLHttpRequest()
构造函数创建请求对象的新实例 ,打开HTTP 的 GET
请求以取得指定资源,指定响应以JSON格式发送,然后发送请求。
然后 onload
处理函数指定我们如何处理响应。 我们知道请求会成功返回,并在需要加载事件(如onload
事件)之后可用(除非发生错误),所以我们将包含返回的JSON的响应保存在superHeroes
变量中,然后将其传递给两个不同的函数以供进一步处理。
WebAPI功能受到与JavaScript和其他Web技术(例如同源政策)相同的安全考虑 但是他们有时会有额外的安全机制。例如,一些更现代的WebAPI将只能在通过HTTPS提供的页面上工作,因为它们正在传输潜在的敏感数据(例如 服务工作者 和 推送)。
另外,一旦调用WebAPI请求,用户就可以在您的代码中启用一些WebAPI请求权限。作为一个例子,在加载我们之前的Geolocation 示例时,您可能注意到了类似下面的对话框 :
该 通知API 请求以类似的方式许可:
这些许可提示会被提供给用户以确保安全 - 如果这些提示不在适当位置,那么网站可能会在您不知情的情况下开始秘密跟踪您的位置,或者通过大量恼人的通知向您发送垃圾邮件。