在使用handlerMessage时,需要在创建Handler对象时,重写handlerMessage方法,这个方法有一个参数,是Message类型。在这个方法中修改UI界面的内容。之后会举一个例子,详细介绍。
在主线程中创建一个子线程,在子线程的run方法中创建一个Message对象,对Message对象赋值,通过sendMessage方法发送出去。
对于Handler机制,我是这样理解的。如果想通过子线程修改UI界面,这时候必须借助Handler才能实现这个功能,Handler是连接子线程和主线程得桥梁。
package com.example.handlerdemo1;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.*;
public class MainActivity extends Activity {
TextView text;
int num=0;
Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
text.setText(""+msg.obj);
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text=(TextView) findViewById(R.id.textView1);
new Thread(){
public void run() {
while(true){
num++;
Message message=new Message();
message.obj="hahahahhaha"+num;
handler.sendMessage(message);
}
};
}.start();
}
}
这个例子和上一个例子的思路出不多,这里用了一个匿名内部类。
Message对象也可以不需要实例化,直接调用系统的Message对象即可。
Message message=handler.obtainMessage();
message.sendToTarget()
方法和handler.sendMessage()
的作用是一样的
查看sendToTarget
方法的源码可知