Android View类

参考:View类详解(游戏开发必备)

view基本概念

在Activity显示的控件 都叫做View(View类 是所有的控件类的父类 比如 文本 按钮)

在Activity当中获取代表View的对象

Activity读取布局文件生成相对应的 各种View对象

TextView textView=(TextView)findViewBy(R.id.textView)

设置view的属性

Activity_mian.xml 这样的xml布局文件中发现了,类似@+id/和@id/到底有什么区别呢? 这里@可以理解为引用,而多出的+代表自己新声明的。

View的自定义

通过继承View,可以很方便地定制出有个性的控件出来。

自定义View的常用方法:

onFinishInflate() 当View中所有的子控件均被映射成xml后触发  
onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小  
onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发  
onSizeChanged(int, int, int, int) 当view的大小发生变化时触发  
onDraw(Canvas) view渲染内容的细节  
onKeyDown(int, KeyEvent) 有按键按下后触发  
onKeyUp(int, KeyEvent) 有按键按下后弹起时触发  
onTrackballEvent(MotionEvent) 轨迹球事件  
onTouchEvent(MotionEvent) 触屏事件  
onFocusChanged(boolean, int, Rect) 当View获取或失去焦点时触发   
onWindowFocusChanged(boolean) 当窗口包含的view获取或失去焦点时触发  
onAttachedToWindow() 当view被附着到一个窗口时触发  
onDetachedFromWindow() 当view离开附着的窗口时触发,Android123提示该方法和  onAttachedToWindow() 是相反的。  
onWindowVisibilityChanged(int) 当窗口中包含的可见的view发生变化时触发

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