- webpack图片等资源的处理
dmengmeng
需要的loaderfile-loader(让我们可以引入这些资源文件)url-loader(其实是file-loader的二次封装)img-loader(处理图片所需要的)在没有使用任何处理图片的loader之前,比如说css中用到了背景图片,那么最后打包会报错的,因为他没办法处理图片。其实你只想能够使用图片的话。只加一个file-loader就可以,打开网页能准确看到图片。{test:/\.(p
- 详解“c:/work/src/components/a/b.vue“‘ has no default export报错原因
hw_happy
开发语言前端vue.jsjavascript
前情提要在一个vue文件中需要引入定义的b.vue文件,但是提示b文件没有默认导出,对于vue2文件来说有exportdefault,在中,所有定义的变量、函数和组件都会自动被视为默认导出的组件内容。因此,不需要显式地使用exportdefault来导出组件。但是在我引用这个文件的时候还是提示了这个错误,原来是我的项目使用了ts和vite\webpack,因为TypeScript和Vue的默认导出
- react里的index.js是怎么跟index.html结合起来的?
SherrinfordL
image.pngcreate-react-app把webpack、babel等配置都封装到了依赖项目react-script中,所以你无法直观的看到这些配置。你可以在项目下运行npmruneject,被隐藏的配置文件就会暴露到项目根路径下。把请求转发到index.html原因是,你执行npmrunstart时,启动的webpack-dev-server,会加载react-script项目conf
- unocss 一直热更新打印[vite] hot updated: /__uno.css
柳雾青烟紫燕穿
csscss3vue
控制台持续打印了几千条这条信息,页面逐渐卡死client.ts:450[vite]hotupdated:/__uno.css找出的原因是:依赖出问题了,重新安装unocss,执行命令npmiunocss后修复。但奇怪的是,删除node_modules重新全部安装依赖却不能修复,tmd。还有一种解决方法是切换分支,切去其它分支,再切回来,也不会再打印了。一开始还怀疑了是哪里的unocss类名一直在监
- 深入理解Webpack核心模块Tapable钩子[异步版]
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接上一篇文章深入理解Webpack核心模块WTApable钩子(同步版)tapable中三个注册方法1tap(同步)2tapAsync(cb)3tapPromise(注册的是Promise)tapable中对三个触发方法1call2callAsync3promise这一章节我们将分别实现异步的Async版本和Promise版本异步钩子AsyncParallelHookAsyncParallelHo
- webpack 之 tapable 学习
weixin_34008784
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前言webpack大家应该都耳熟能详了。个人感觉,webpack的本质就是让一堆的Loader和Plugin在webpack的可支配范围内,有序可控的执行,最终生成一堆可在浏览器中执行的code和一些状态信息。而这些Loader和Plugin,有用户自定义的,也有webpack自己内部定义的。Loader的运行机制,不是这篇文章讲述的内容,有需要的朋友,可以看下我之前的这篇文章:webpack之l
- webapck由浅入深——(Tapable)
weixin_33737134
webpackViewUI
webpack系列文章webpack由浅入深——(webpack基础配置)webpack由浅入深——(webpack优化配置)webpack由浅入深——(tapable)webpack由浅入深——(webapck简易版)webpack由浅入深——(ast、loader和plugin)Tapable和webpackTapable是基于发布订阅模式实现的一个类库,提供了许多Hook类,可创建许多钩子。
- webpack插件开发必会Tapable
web老猴子
webpack前端javascript
认识Tapable官方对tapable的定义是钩子,业界很多写tapable的觉得它是发布订阅模式,它确实很像发布订阅模式,但是不完全是,至于官方说的钩子,个人感觉在webpack内部可以称作钩子,因为是官方定义的,所以肯定是按照设计的想法来使用的,如果是你自己使用,操作不当可能就不是钩子了,毕竟只是一个工具,你拿扳手当锤子也没人说你什么,以上是个人见解,下面附上一些验证的思路。不喜欢论证,喜欢看
- webpack的插件机制(Tapable)
若梦plus
前端工程化webpack前端
webpack的插件机制(Tapable)在具体介绍webpack内置插件与钩子可视化工具之前,我们先来了解一下webpack中的插件机制。webpack实现插件机制的大体方式是:创建-webpack在其内部对象上创建各种钩子;注册-插件将自己的方法注册到对应钩子上,交给webpack;调用-webpack编译过程中,会适时地触发相应钩子,因此也就触发了插件的方法。Webpack本质上是一种事件流
- 四、webpack4.0 - tapable
Razas
WEBPACK4webpack4.0
一、tapable介绍webpack中插件的时候,需要用到tapable。新建一个项目WEBPACK-Tapable。初始化package.json:npminit-y安装:npminstalltapable--savetapable是一个包。二、tapable三、AsyncParralleHook四、AsyncSeriesHook五、AsyncSeriesWaterfall
- tapable详解
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webpacktapablewebpack插件制作
tapable详解tapable是webpack内部使用的一个流程管理工具,主要用来串联插件,完善事件流执行。1.安装tapableyarnaddtapable2.常用hooksimport{SyncHook,SyncBailHook,SyncWaterfallHook,SyncLoopHook,AsyncParallelHook,AsyncParallelBailHook,AsyncSeries
- Tapable
信海利世
webpackwebpack前端
一、Tapable是什么?Tapable是一个类似于Node.js的EventEmitter的库,主要是控制钩子函数的发布与订阅,控制着webpack的插件系统。Tapable库暴露了很多Hook(钩子)类,为插件提供挂载的钩子const{SyncHook,//同步钩子SyncBailHook,//同步熔断钩子即return一个非undefined的值,则不再继续执行后面的监听函数SyncWate
- Webpack插件核心原理
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引言围绕Webpack打包流程中最核心的机制就是所谓的Plugin机制。所谓插件即是webpack生态中最关键的部分,它为社区用户提供了一种强有力的方式来直接触及webpack的编译过程(compilationprocess)。今天,我们来聊聊Webpack中必不可少的核心Plugin机制~Plugin本质上在Webpack编译阶段会为各个编译对象初始化不同的Hook,开发者可以在自己编写的Plu
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fetchEventSource源码中导出了两种类型的包cjs和esm。但是有个需求如何在原生是js中通过script标签引呢?需要加上type=module。今天介绍另一种方法下载源码文件:https://github.com/Azure/fetch-event-source.git安装:npminstall--save-devwebpackwebpack-clits-loadertypescr
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①条咸鱼
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问题:使用webpack5,单独index.scss在assets/css目录下,但是不管是production还是development环境下,都会出现dom加载完后再渲染样式本意是想要将样式单独打包到一个文件夹,还有压缩css于是用了mini-css-extract-plugin这个loader(前提要先安装)//webpack.config.jsconstMiniCssExtractPlug
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webpack是一个模块打包工具,用它可以管理项目中的模块依赖,并编译出所需的静态文件。打包原理:webpack打包原理是根据文件间的依赖关系对其进行静态分析,将这些模块按指定规则生成静态资源,当webpack处理程序时,它会递归地构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块,将所有这些模块打包成一个或多个bundle。webpack构建流程初始化参数—>开始编译---->确定入口---->
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什么是webpackWebpack是一个现代JavaScript应用程序的模块打包工具。它主要用于将各种资源(如JavaScript、CSS、图片等)打包成一个或多个文件,以优化Web应用的加载性能。Webpack的核心功能包括:模块化:支持将代码拆分为模块,便于管理和重用。打包:将多个模块和资源打包成一个或多个文件,减少HTTP请求。加载器(Loaders):处理不同类型的文件(如转换ES6到E
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- Webpack 概念速通:从入门到掌握构建工具的精髓
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Webpack基本概念这里我们先简单熟悉下Webpack的基本概念,我们在搭建项目的时候都会要用到的!这里我们分享的着重点是基本概念而不是具体配置项和使用方法依赖图(dependencygraph)模式(mode)入口(entry)输出(output)加载器(loader)插件(plugin)源映射(SourceMaps)开发服务器(devServer)依赖图(dependencygraph)依赖
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高级总结:我们从4个角度对webpack和代码进行了优化:1.提升开发体验使用SourceMap让开发或上线时代码报错能有更加准确的错误提示2.提升webpack打包构建速度使用HotModuleReplacement让开发时只重新编译打包更新变化了的代码,不变的代码使用缓存,从而使更新速度更快使用OneOf让资源文件一旦被某个loader处理了,就不会继续遍历了,打包速度更快使用Include
- webpack 配置
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webpack.base.jsconstpath=require('path');constHtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin');constMiniCssExtractPlugin=require('mini-css-extract-plugin');modules.export=function(isDev){return{//入口文件
- 值得你学习的构建工具-Webpack5.0简化版--五大核心概念
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构建工具学习webpack
一、Webpack是什么简单来说,webpack就是一个用于现代JavaScript应用程序的静态打包工具,打包过程:从入口文件开始,构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将这些所有模块打包,它们均为静态资源,用于展示你的内容。Webpack5运行于Node.jsv10.13.0+的版本。二、为什么使用Webpack在以前我们开发一个项目的时候,会出现很多.css、.js等类似的
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一、Entry入口(Entry)指示webpack以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图。二、Output输出(Output)指示Webpack打包后的资源bundles输出到那里去,以及如何命名。三、LoaderLoader让Webpack能够取处理那些非JavaScript文件(Webpack自身子理解JavaScript)四、Plugins插件(Plugins)可以用于执行范围更广
- webpack - 五大核心概念和基本配置(打包一个简单HTML页面)
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//五大核心概念1.entry(入口)指示Webpack从哪个文件开始打包2.output(输出)指示Webpack打包完的文件输出到哪里去,如何命名等3.loader(加载器)webpack本身只能处理js,json等资源,其他资源如图片需要借助loader,webpack才能解析4.plugin(插件)扩展Webpack的功能5.mode(模式)主要有两种模式:开发模式(development
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什么是webpack?webpack是一个用于现代JavaScript应用程序的静态模块打包工具。当webpack处理应用程序时,它会在内部从一个或多个入口点构建一个依赖图(dependencygraph),然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个bundles,它们均为静态资源,用于展示你的内容。Webpack的打包构建流程Webpack会遍历你应用程序中的所有文件,并启动一个开发服务器,
- CRACO 快速使用
小秀_heo
React及其周边生态前端javascript
GettingStarted|CRACOcraco是专门由于cra配置的重写,扩展配置cra(webpack)。安装依赖npmi-D@craco/craco根目录下创建craco.config.js和配置configure:my-app├──node_modules+├──craco.config.js└──package.jsoncraco.config.jsmodule.exports={de
- 在ReactNative中使用CodePush 热更新
执念1012
ReactNativereactnativereact.jsjavascript
ReactNative热更新使用react-native-update,这个库是在RN中文网上推广的。鉴于测试、使用改库,我们还可以自建codepush服务,不过这个后面会详细讲到,官网地址。基础环境1.全局安装update-cli先全局安装命令行工具,每台电脑只用装一次npmi-greact-native-update-cli2.项目初始化然后在项目目录中安装热更新模块0.71及以上版本使用最新
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
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maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
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javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR