Google VR SDK 支持daydream和Cardboard。
下载demo:
git clone https://github.com/googlevr/gvr-android-sdk.git
这个工程中有几个官方的例子,其中simplepanowidget就是全景图的例子。
build.gradle
文件中添加jcenter()
,这样Gradle可以找到AAR文件。例如:allprojects {
repositories {
// For GVR components, the official source of the .aars is JCenter.
jcenter()
}
}
2.添加依赖
dependencies {
compile 'com.google.vr:sdk-audio:1.10.0'
compile 'com.google.vr:sdk-base:1.10.0'
}
1.10.0只是当前版本,后续可以修改。如果不想引用链接,可以直接在导入arr包,这个包在项目的library文件夹下。
VR查看图像可以保存为PNG,JPEG或GIF。Google建议使用JPEG改进压缩。
为了获得最大的兼容性和性能,图像尺寸应该是2的倍数(例如,2048或4096)。
单个图像应为2:1纵横比(例如4096×2048)。
立体图像应为1:1纵横比(例如4096×4096)。
VR view视频应该被存储为H264编码的mp4文件。
单个视频应是2:1纵横比。
立体视频应是1:1纵横比。
一些较旧的设备不能解码的视频最大不能超过超过1080(1920×1080)。最大的兼容性和质量是头等大事,Google建议用户同时提供平面视觉1920x1080的视频和2048×2048处以上的立体视频。
注意点
VrPanoramaView
//Google提供给我们现实全景图片的ViewOptions
//VrPanoramaView 所需的设置VrPanoramaEventListener
//为 VrPanoramaView 设置监听loadImageFromBitmap
//加载图片的主要方法AndroidManifest文件
android:launchMode="singleTask"
布局文件
<com.google.vr.sdk.widgets.pano.VrPanoramaView
android:id="@+id/pano_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="250dip"
android:layout_margin="5dip"
android:scrollbars="@null"/>
Activity
public class SimpleVrPanoramaActivity extends Activity {
private static final String TAG = "VrPanorama";
private VrPanoramaView panoWidgetView;//上面说的Google提供给我们现实全景图片的View
private String fileUri = "first.jpg";//assets文件夹下的文件名
private Options panoOptions = new Options();//VrPanoramaView需要的设置
private ImageLoaderTask backgroundImageLoaderTask;//异步加载图片
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_layout);//布局上面贴了
panoWidgetView = (VrPanoramaView) findViewById(R.id.pano_view);//初始化VrPanoramaView
panoWidgetView.setEventListener(new ActivityEventListener());//为VrPanoramaView添加监听
//如果有任务在执行则停止它
if (backgroundImageLoaderTask != null) {
backgroundImageLoaderTask.cancel(true);
}
//设置inputType 为TYPE_STEREO_OVER_UNDER. 在后面会介绍TYPE_STEREO_OVER_UNDER的,暂时当做一个图片的显示类型就行
panoOptions.inputType = Options.TYPE_STEREO_OVER_UNDER;
//创建一个任务
backgroundImageLoaderTask = new ImageLoaderTask();
//执行任务。将图片名(根据项目实际情况传吧)和设置传入
backgroundImageLoaderTask.execute(Pair.create(fileUri, panoOptions));
}
//异步任务
class ImageLoaderTask extends AsyncTask, Void, Boolean> {
@Override
protected Boolean doInBackground(Pair... fileInformation) {//真正写项目根据情况添加条件判断吧
InputStream istr = null;
try {
istr = getAssets().open(fileInformation[0].first);//获取图片的输入流
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Could not decode default bitmap: " + e);
return false;
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(istr);//创建bitmap
panoWidgetView.loadImageFromBitmap(bitmap, fileInformation[0].second);//参数一为图片的bitmap,参数二为 VrPanoramaView 所需要的设置
try {
istr.close();//关闭InputStream
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Could not close input stream: " + e);
}
return true;
}
}
private class ActivityEventListener extends VrPanoramaEventListener {
@Override
public void onLoadSuccess() {//图片加载成功
Log.e(TAG, "onLoadSuccess");
}
@Override
public void onLoadError(String errorMessage) {//图片加载失败
Log.e(TAG, "Error loading pano: " + errorMessage);
}
@Override
public void onClick() {//当我们点击了VrPanoramaView 时候出发
super.onClick();
Log.e(TAG, "onClick");
}
@Override
public void onDisplayModeChanged(int newDisplayMode) {//改变显示模式时候出发(全屏模式和纸板模式)
super.onDisplayModeChanged(newDisplayMode);
Log.e(TAG, "onDisplayModeChanged");
}
}
@Override
protected void onPause() {
panoWidgetView.pauseRendering();//暂停3D渲染和跟踪
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
panoWidgetView.resumeRendering();//恢复3D渲染和跟踪
}
@Override
protected void onDestroy() {
panoWidgetView.shutdown();//关闭渲染下并释放相关的内存
if (backgroundImageLoaderTask != null) {
backgroundImageLoaderTask.cancel(true);//停止异步任务
}
super.onDestroy();
}
}
VrPanoramaView方法
显示模式默认情况下都是显示的有三个值
1. embedded
vr视图显示d为非全屏,嵌入客户端布局–1
2. fullscreen_mono
vr视图全屏显示为一个窗口–2
3. fullscreen_stereo
以立体声模式全屏显示,每只眼睛有一个窗口–3
panoWidgetView.setDisplayMode(3)
;
是否显示全屏幕按钮
panoWidgetView.setFullscreenButtonEnabled(false);
是否显示信息按钮
panoWidgetView.setInfoButtonEnabled(false);
显示或隐藏按钮转换到立体声模式
panoWidgetView.setStereoModeButtonEnabled(false);
触摸平移是否启动
panoWidgetView.setTouchTrackingEnabled(false);
显示或隐藏用于提示用户将手机放入GVR查看器的过渡视图
panoWidgetView.setTransitionViewEnabled(false);
options
panoOptions.inputType = Options.TYPE_STEREO_OVER_UNDER;
那么为什么要这样设置呢?先看官方对Options中标签的介绍:
public static final int TYPE_MONO = 1;
图像被预期以覆盖沿着其水平轴360度,而垂直范围是根据图像的宽高比来计算。例如,如果一个1000x250像素的图像,给出所述全景将覆盖360x90度与垂直范围是-45至+45度。
public static final int TYPE_STEREO_OVER_UNDER = 2;
包含两个大小相等的投影 全景图垂直叠加。顶部图像被显示给左眼、底部图像被显示给右眼。//看下图你就懂了
图像将覆盖沿水平轴360度,而垂直范围是根据图像的宽高比来计算。例如,如果一个1000x500像素的图像中给出(即1000x250像素每个眼睛),全景将覆盖360x90度与垂直范围是-45至+45度。
要显示的图片是下图这样的,所以就要设置为 ‘TYPE_STEREO_OVER_UNDER’
那么什么样的图片设置为 ‘TYPE_MONO’ 呢?
TYPE_STEREO_OVER_UNDER类型的图片每次切换模式时候 图片中间都会有一条垂直于水平线的分割线(很浅 很浅 然后逐渐消失),TYPE_MONO 就没有。
Options类中的代码也十分简单
public static class Options {
private static final int TYPE_START_MARKER = 0;//起始标记
public static final int TYPE_MONO = 1;
public static final int TYPE_STEREO_OVER_UNDER = 2;
private static final int TYPE_END_MARKER = 3;//结束标记
public int inputType = 1;//默认为一
public Options() {
}
void validate() {
if(this.inputType <= 0 || this.inputType >= 3) {//标记错误处理
String var10000 = VrPanoramaView.TAG;
int var1 = this.inputType;
Log.e(var10000, (new StringBuilder(38)).append("Invalid Options.inputType: ").append(var1).toString());
this.inputType = 1;
}
}
}
调皮的你如果在loadImageFromBitmap(bitmap,options)方法中 将options不小心设置为 null 了,也没关系。我在源码中我发现下面的代码,感觉挺温馨的
public void loadImageFromBitmap(Bitmap bitmap, VrPanoramaView.Options options) {
//有木有那里暖暖的 ^_^
if(options == null) {
options = new VrPanoramaView.Options();
} else {
options.validate();
}
//重点不在这里 可以无视它
this.renderer.loadImageFromBitmap(bitmap, options, this.eventListener);
}
参考:
http://www.qingpingshan.com/rjbc/az/119129.html。
制作VR全景图播放器:(Google VR for Android)
https://developers.google.com/vr/android/samples/vrview
官方文档