C++new实现机制

C++new实现机制
1.new和delete最终调用malloc和free
2.new操作数据类型两种:
      2.1基本数据类型
               int  *p=new int;
               00E8139E  push        4  
       00E813A0  call        operator new (0E81172h)  
               00E813A5  add         esp,4  
               00E813A8  mov         dword ptr [ebp-0D4h],eax  
               00E813AE  mov         eax,dword ptr [ebp-0D4h]  
               00E813B4  mov         dword ptr [p],eax  
 
               传入4个字节参数,然后调用operetor new重载函数(new操作符重载看下)
               void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
               {       // try to allocate size bytes
                        void *p;
                        while ((p = malloc(size)) == 0)
                        if (_callnewh(size) == 0)
                        {       // report no memory
                                 static const std::bad_alloc nomem;
                                _RAISE(nomem);
                       }
                      return (p);
               }     

      调用malloc失败后,会调用_callnewh函数,如果该函数的返回值为0,则抛出异常(下节说下new失败的处理)
              注意:new分配内存失败后,会抛出异常,bad_alloc对象,而不是指针为NULL
             这个_callnewh是什么呢?它是一个new handler,通俗来讲就是new失败的时候调用的回调函数。可以通过_set_new_handler来设置。下面举个实例:

  1. #include   
  2. #include   
  3. int MyNewHandler(size_t size)  
  4. {  
  5.     printf("Allocation failed.Try again");  
  6.     return 1;       //continue to allocate  
  7.     //return 0;     //stop allocating,throw bad_alloc  
  8. }  
  9. void main()  
  10. {  
  11.     // Set the failure handler for new to be MyNewHandler.  
  12.     _set_new_handler(MyNewHandler);  
  13.   
  14.     while (1)  
  15.     {  
  16.         int* p = new int[10000000];  
  17.     }  
  18. }  
2.2复杂数据类型(需要由构造函数初始化对象)
             先根据类似简单类型给对象分配内存空间,然后在分配的内存上再调用构造函数初始化对象

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