Handler消息机制原理

在Android4.0以后不能在UI线程访问网络,子线程也不能更新UI界面.为了根据下载进度实时更新UI界面,就需要用到Handler 消息机制来实现进程间的通信.


Handler 机制主要包含4个 关键对象,分别是 Message , Handler , MessageQueue , Looper. 下面对这4个关键对象简要的的介绍:

  1. Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据. Message 的what 字段可以用来携带一些整型数据, obj,字段可以用来携带一个 Object对象.
  2. Handler 可以理解为处理者的意思,它主要用于发送消息和处理消息. 一般使用Handler 对象的handMessage( ) 方法发送消息,发出的的消息经过一系列的处理后,最终会传递到 Handler 对象的 handMessage( ) 方法中.
  3. MessageQueue MessageQueue 时消息队列的意思.它主要用来存放通过Handler 发送的消息. 通过 Handler发送的消息会存在MessageQueue 中等待处理.每个线程中只会有一个MessageQueue 对象.
  4. Looper Looper 是每个线程中的MessageQueue 的管家. 调用Looper 的loop()方法,就会进入一个无限循环中.然后每当发现MessageQueue 中存在一条消息,就会将他取出,并传递到Handler 的 handMessage( ) 方法中.此外,每个线程也只会有一个 Looper 对象.在主线程中创建 Handler 对象时,系统已经创建了Looper 对象,所以不用手动创建Looper 对象,而在子线程中的Handler 对象,需要调用 Looper .loop()方法开启消息循环.

Handler消息机制原理_第1张图片

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