标记这个类是有状态的,有状态的意识是拥有数据,而且数据是可以被修改的,如上面测试例子中的 i , 其中 i 就是拥有的数据。为了方便理解,可以拿 Stateless 来做对比;如一些实体类是有状态(State)的,Service理应设置为无状态的 Sateless ,尽管service有属性,但是属性也是不能被修改的。
State 修饰的类必须是 public 的,不能是内部类,但是可以是静态内部类,如上面例子。
State 修饰的类必须有一个默认构造函数
org.openjdk.jcstress.annotations.Actor
该注解标记的方法会被线程调用,被 Actor 修饰方法所在的类必须有 State 或者 Result 注解,被其修饰的方法可以抛出异常,但是抛出异常的话,会引起测试失败。注意的是,Actor 标记的每个方法仅由一个特定线程调用,而且每个被 State 标记的实例仅调用每一个方法 。Actor 修饰的方法之间是没有顺序的,调用是并发执行的。
与之相对的还有 org.openjdk.jcstress.annotations.Arbiter 注解,Arbiter 注解和 Actor 注解差不多,不一样的是 Arbiter 注解声明的方法访问是在所有 State 之后,而且 Actor 所有的内存都对 Arbiter 可见,这就使得 Arbiter 在确认最终状态信息上有很大的作用。
org.openjdk.jcstress.annotations.Singal
改注解在 Termination 模式下是比较有用的,它标记的方法执行是在 Actor 标记方法执行之后。
org.openjdk.jcstress.annotations.Result
用改注解标记的类是测试结果的类,如 org.openjdk.jcstress.infra.results 下的类,该注解标记的类所有 field 都必须是原生数据类似或者是 String 类型,所有 field 都应该是 public。可以参考 org.openjdk.jcstress.infra.results 下的类。用法如下
@Actor
public void actor1(I_Result r) {
r.r1 = 1;
}
今天和同事争论一问题,关于静态变量与非静态变量的初始化顺序,谁先谁后,最终想整理出来!测试代码:
import java.util.Map;
public class T {
public static T t = new T();
private Map map = new HashMap();
public T(){
System.out.println(&quo
完整命令
CREATE DATABASE mynewdb USER SYS IDENTIFIED BY sys_password USER SYSTEM IDENTIFIED BY system_password LOGFILE GROUP 1 ('/u01/logs/my/redo01a.log','/u02/logs/m
多线程并发使用同一个channel
java.nio.BufferOverflowException: null
at java.nio.HeapByteBuffer.put(HeapByteBuffer.java:183) ~[na:1.7.0_60-ea]
at java.nio.ByteBuffer.put(ByteBuffer.java:832) ~[na:1.7.0_60-ea]