MFC创建菜单

一、利用现有的菜单资源创建

(1)首先在资源视图中的Menu下新建一个菜单资源。

(2)然后将新建的菜单编辑为你想要的弹出式菜单的样子。

 

(3)再在CView类中添加WM_RBUTTONDOWN消息,在消息函数OnRButtonDown()中添加如下代码:

[cpp]  view plain copy
  1. void CMenuView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)  
  2. {  
  3.     // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值  
  4.   
  5.     //利用现有的菜单资源创建弹出菜单  
  6.     CMenu menu;  
  7.     menu.LoadMenuW(IDR_MENU1); //加载现有的菜单资源  
  8.     CMenu *pPopupMenu = menu.GetSubMenu(0); //获取以创建好的弹出式菜单  
  9.     ClientToScreen(&point); //转化客户区的坐标到屏幕的坐标  
  10.     //pPopupMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN, point.x, point.y, GetParent());  
  11.     pPopupMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this); //鼠标右击弹出菜单  
  12.   
  13.     CView::OnRButtonDown(nFlags, point);  
  14. }   

二、动态创建弹出菜单

动态创建弹出菜单是指完全代码型的创建,在WM_RBUTTONDOWN消息中添加如下代码:

[cpp]  view plain copy
  1. void CMenuView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)  
  2. {  
  3.     // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值  
  4.     //动态创建弹出菜单  
  5.     CMenu menu;  
  6.     menu.CreatePopupMenu(); //创建一个弹出菜单  
  7.     menu.AppendMenuW(MF_BYCOMMAND | MF_STRING, ID_RIGHT_CLEAR, _T("剪切(&X)")); //添加子菜单项  
  8.     menu.AppendMenuW(MF_BYCOMMAND | MF_STRING, ID_RIGHT_COPY, _T("复制(&C)"));  
  9.     menu.AppendMenuW(MF_BYCOMMAND | MF_STRING, ID_RIGHT_PASTE, _T("粘贴(&P)"));  
  10.     menu.AppendMenuW(MF_SEPARATOR);  
  11.     menu.AppendMenuW(MF_BYCOMMAND | MF_STRING, ID_RIGHT_CLEAR, _T("清除\tCtrl + C"));  
  12.     ClientToScreen(&point); //将客户区的坐标转化为屏幕的坐标  
  13.     menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN, point.x, point.y, this); //加载弹出菜单  
  14.   
  15.     CView::OnRButtonDown(nFlags, point);  
  16. }  

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