Handler机制 与 ANR异常

Handler是线程间通讯的机制,Android中,网络访问、文件处理等耗时操作必须放到子线程中去执行,否则将会造成ANR异常。

ANR异常:Application Not Response 应用程序无响应

产生ANR异常的原因:在主线程执行了耗时操作,对Activity来说,主线程阻塞5秒将造成ANR异常,对BroadcastReceiver来说,主线程阻塞10秒将会造成ANR异常。

解决ANR异常的方法:耗时操作都在子线程中去执行

但是,Android不允许在子线程去修改UI,可我们又有在子线程去修改UI的需求,因此需要借助Handler。

Handler机制
Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。

Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。

Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。

线程:UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。

UI线程创建时,就创建了一个Looper,Looper内部维护这一个MessageQueue。
Looper通过开启一个while(true)死循环来轮询MessageQueue中的Message。
当Looper轮询到Message时,就分发此Message。

Handler在子线程发送消息到MessageQueue,Message被Looper取出来后,分发给handler的handleMessage方法来处理。

那么,为什么说一个Looper可以对应多个Handler,Looper如何保证哪个Handler发出去的Message将交由哪个handler来处理?

因为Handler在发送Message的时候,在Message的成员变量target上标记了当前handler的引用:

message.target = this;   this即这个发送此Message的handler对象

当Looper取到message时,通过下面的方法分发Message:

message.target.dispatchMessage(message);  

message.target即发送此Message的handler对象

因此,哪个handler发送的Message,将由哪个Handler来处理此Message

Handler机制 与 ANR异常_第1张图片

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