详解4种基本布局

1.线性布局

LinearLayout又称作线性布局,是一种非常常用的布局。通过android:orientation属性指定了排列方向是vertical,如果指定的是horizontal,控件就会在水平方向上排列了。



    

详解4种基本布局_第1张图片


修改orientation为horizontal,显示效果如下

详解4种基本布局_第2张图片


如果LinearLayout的排列方向是horizontal,内部的控件就绝对不能将宽度指定为match_parent,因为这样的话,单独一个控件就会将整个水平方向占满,其他的控件就没有可放置的位置了。同样的道理,如果LinearLayout的排列方向是vertical,内部的控件就不能将高度指定为match_parent。


android:layout_gravity属性,android:gravity用于指定文字在布局中的对齐方式。而layout_gravity用于指定控件在布局中的对齐方式。注意的是,当LinearLayout的排列方向是horizontal时,只有垂直方向上的对齐方式才会生效,因为此时水平向上的长度是不固定的,每添加一个控件,水平方向上的长度都会改变,因而无法指定该方向上的对齐方式。同理,当LinearLayout的排列方向是vertical时,只有水平方向上的对齐方式才会生效。



    


详解4种基本布局_第3张图片



LinearLayout的另外一个重要属性——android:layout_weight.这个属性允许我们使用比例的方式来指定控件的大小,它在手机屏幕的适配性方面可以起到非常重要的作用。



    
    

Layout_weight属性的值指定为1,这表示EditText和Button将在水平方向上平分宽度。系统会把LinearLayout下所有控件指定的layout_weight值相加,得到一个总值,然后每个控件所占大小的比例就是用该控件的layout_weight值除以刚才算出的总值。因此如果想让EditText占据屏幕宽度的3/5,Button占据屏幕宽度的2/5,只需要将EditText的layout_weight改成3,button的layout_weight改成2就可以了。

详解4种基本布局_第4张图片


我们还可以通过指定部分控件的layout_weight值来实现更好地效果。修改代码:



    
    

这里仅指定了EditText的android:layout_weight属性,并将Button的宽度改回wrap_content。这表示Button的宽度仍然按照wrap_content来计算,而EditText则会占满屏幕所有的剩余空间。这种方法对各种屏幕的适配方面会非常好。

详解4种基本布局_第5张图片


2.相对布局



    

效果如下:

详解4种基本布局_第6张图片


上面的例子每个控件都是相对于父布局进行定位的,可以相对于控件进行定位。




    

显示效果如下:

详解4种基本布局_第7张图片


3.帧布局

FrameLayout又称作帧布局,所有控件默认摆放在布局的左上角



    
    

详解4种基本布局_第8张图片

可以看到,文字和图片都是位于布局的左上角。由于ImageView是在TextView之后添加的,因此图片压在文字的上面。

我们可以用layout_gravity属性来指定控件在布局中的对齐方式。



    
    

详解4种基本布局_第9张图片


4.百分比布局

可以直接指定控件在布局中所占的百分比,这样的话就可以轻松实现平分布局甚至是任意比例分隔布局的效果了。

在gradle中添加

compile 'com.android.support:percent:26.1.0'


    

详解4种基本布局_第10张图片


另外一个PercentRelativeLayout的用法也是非常相识的,它继承了RelativeLayout中的所有属性,并且可以使用app:layout_widthPercent和app:layout_heightPercent来按百分比指定控件的宽高。

你可能感兴趣的:(第三章,软件也要拼脸蛋)