View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION:(>=api16)
作用是隐藏系统NavigationBar。
但是用户的任何交互,都会导致此Flag被系统清除,进而导航栏自动重新显示,同时View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN也会被自动清除,因此StatusBar也会同时显示出来。
View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN:(>=api16)
作用是隐藏StatusBar。
和WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN有相同视觉效果。不同在于,此Flag一般用在暂时需要全屏的情形(如:阅读应用,全屏视频等),以便让用户的注意力暂时集中在内容上,而如果只是简单的需要一直停留在全屏状态(如:游戏应用),使用WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN则是更好的选择。
此Flag会因为各种的交互(如:跳转到其他应用,下拉StatusBar,弹出键盘)的发送而被系统清除。
View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE:(>=api19)
作用:避免某些用户交互造成系统自动清除全屏状态。
View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY:(>=api19)
作用:避免某些用户交互造成系统自动清除全屏状态。同时Activity的部分内容也因此被StatusBar覆盖遮挡。
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION:(>=api16)
作用:在不隐藏导航栏的情况下,将Activity的显示范围扩展到导航栏底部。同时Activity的部分内容也因此被NavigationBar覆盖遮挡。
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN:(>=api16)
作用:在不隐藏StatusBar的情况下,将view所在window的显示范围扩展到StatusBar下面。同时Activity的部分内容也因此被StatusBar覆盖遮挡。
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE:
作用: 稳定布局。当StatusBar和NavigationBar动态显示和隐藏时,系统为fitSystemWindow=true的view设置的padding大小都不会变化,所以view的内容的位置也不会发生移动。
只有设置了View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION或View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN,View的 fitSystemWindow=true才会有效果。
WindowMananger.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS: (>=api16)
WindowMananger.FLAG_FULLSCREEN:
WindowMananger.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION:
1.半透明NavigationBar,并且不会因用户交互而被清除。
2.设置了此flag,系统会自动设置View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE和View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
最低版本支持:Android4.4 (api 19)
WindowMananger.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS:
1.用于未StatusBar和NavigationBar设置背景颜色。
2.原理:将StatusBar和NavigationBar设置为透明背景,并且将StatusBar和NavigationBar所在空间设置为Window.getStatusBarColor() 和Window.getNavigationBarColor()方法获得的颜色。
最低版本支持:Android5.0 (api 21)
在使用SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE,
同时View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN或View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION时,当键盘弹出时,只会fitSystemWindow=true的view所占区域会被resize,其他view将会被软键盘覆盖。
private fun hideStatusBar(){
layout.systemUiVisibility = View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
}
注意:用户的第二、四类交互操作都会使系统自动清除状态栏隐藏状态(系统会自动取消View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN的设置)
代码实例2
private fun hideStatusBar(){
var tag = (View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
or View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY)
layout.systemUiVisibility = tag
}
注意:用户的第四类交互操作会使系统自动清除状态栏隐藏状态(系统会自动取消View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN的设置,但是不会取消View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);用户的第二类操作会使状态栏暂时显示,延迟几秒后自动消失。
代码实例3
private fun hideStatusBar(on: Boolean) {
val winParams = window.attributes
val bits = WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN
if (on) {//隐藏状态栏
winParams.flags = winParams.flags or bits
} else {//显示状态栏
winParams.flags = winParams.flags and bits.inv()
}
window.attributes = winParams
}
注意:1.用户任何交互操作都不会使系统自动清除状态栏隐藏状态;用户的第二类操作会是状态栏暂时显示,延迟几秒后自动消失。
2.使用此flag,系统会自动忽略输入法的SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE的特性。
private fun translateStatusBar(on: Boolean) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
var p = window.attributes
p.flags = p.flags or WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS
window.attributes = p
}
}
注意:为避免状态栏遮挡View上的部分信息,需要为View设置fitSystemWindow=true,或手动设置padding
代码实例2:透明状态栏
private fun translateStatusBar() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS)
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS)
window.statusBarColor = Color.TRANSPARENT
var tag = (View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE)
layout.systemUiVisibility = tag
}
}
注意:
- Android的状态栏的字体颜色默认为白色,只有Android6.0以后才提供官方的API选择黑色字体(View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR)。所以当6.0以下使用透明状态栏时,若StatusBar下面的View的也为白色背景时,则会造成看不到StatusBar的相关信息。
- 为避免状态栏遮挡View上的部分信息,需要为View设置fitSystemWindow=true,或手动设置padding
private fun hideNavigationBar(){
layout.systemUiVisibility = View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
}
注意:用户的任何操作都会使系统自动清除此状态。SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION被系统自动清除时会连带清除SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
代码实例2
private fun hideNavigationBar(){
var tag = (View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE)
layout.systemUiVisibility = tag
}
注意:用户的第三、四类交互操作会使系统自动清除此状态;用户的第二类操作会是状态栏暂时显示,延迟几秒后自动消失
代码实例3
private fun hideNavigationBar(){
var tag = (View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY)
layout.systemUiVisibility = tag
}
注意:用户的第四类交互操作会使系统自动清除此状态;用户的第三类操作会是使导航栏暂时显示,延迟几秒后自动消失
private fun fullScreen(){
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
var tag = (View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
or View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABL)
layout.systemUiVisibility = tag
}
}
注意: 用户的任何交互都会导致全屏状态被系统清除
代码实例2:一般用于沉浸阅读的情形
private fun fullScreen(){
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
var tag = (View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
or View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
or View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE)
layout.systemUiVisibility = tag
}
}
代码实例3::一般用于游戏等严格沉浸的情形
private fun fullScreen(){
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
var tag = (View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
or View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
or View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
or View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY)
layout.systemUiVisibility = tag
}
}
private fun setSystemBarColor(int color){
window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS|WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION)
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS)
window.statusBarColor = color
window.navigationBarColor = color
}