1.Socket复用的基本知识
socket的通信流程就不再赘述了。那么我们再仔细想一想,操作系统如何区分一个socket的呢?
那就是:发送方IP、发送方Port、接收方IP、接收方Port、通信协议(Tcp/Udp),这也被称为五元素。
由这五个元素,我们就能知道为什么Tcp服务端的socket的端口号都相同而且能准确收发数据。
举个列子,如果在一个客端端程序中创建两个socket,如下表所示。
SOCKET | 本方IP | 本方Port | 目的IP | 目的Port | 协议 |
sokcet1 | 127.0.0.1 | 8000 | 192.168.1.1 | 9000 | Tcp |
socket2 | 127.0.0.1 | 8000 | 192.168.1.1 | 10000 | Tcp |
因为目的Port不一致,所以操作系统能够区分两个socket,所以两个socket均能正常通信。
但是如果这五个元素都一直,则采用Tcp协议进行connect时,就会出现连接错误,因为五元素出现了重复,操作系统不能区别两个socket。
也就是说,只要五元素不完全一致,操作系统就能区分socket。
2.基于TCP的端口复用Demo
下面是一个基于Tcp的端口复用案例,经测试,在一个进程中能够采用端口复用。但需要注意,五元素不能完全相同,否则不能正常通信。
##客户端:##
#include
#include
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
void Init(SOCKET socket){
/* 设置监听参数 */
sockaddr_in myAddr;
myAddr.sin_family = AF_INET;
myAddr.sin_port = htons(8000);
myAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
int opt = 1;
setsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&opt, sizeof(opt));/* 绑定端口 */
if (bind(socket, (LPSOCKADDR)&myAddr, sizeof(myAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind error !");
}
}int Connect(SOCKET socket, int port=9000){
/* 设置目标通信参数 */
sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_port = htons(port);
serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");/* 发起连接 */
if (connect(socket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("connect error !");
closesocket(socket);
return 0;
}
return 1;
}void Send(SOCKET socket){
char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端1!\n";
send(socket, sendData, strlen(sendData), 0);
}void Recv(SOCKET sokcet){
char recData[255];
int ret = recv(sokcet, recData, 255, 0);
if (ret > 0)
{
recData[ret] = 0x00;
printf(recData);
}
}int main(int argc, char* argv[])
{
/* 初始化socket */
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA data;
if (WSAStartup(sockVersion, &data) != 0){
printf("初始化WSA失败!\n");
return 0;
}/* 创建socket */
SOCKET client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (client == INVALID_SOCKET){
printf("invalid socket !");
return 0;
}
Init(client);
Connect(client);
Send(client);
Recv(client);SOCKET client2 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (client == INVALID_SOCKET){
printf("invalid socket !");
return 0;
}
Init(client2);
Connect(client2, 9090);
Send(client2);
Recv(client2);
getchar();/* 关闭和清理socket */
closesocket(client);
closesocket(client2);
WSACleanup();
return 0;
}
##服务端:##