创建线程的四种方法和线程同步的三种方式

今天来总结一下创建线程的四种方法:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口、线程池以及线程同步的三种方式

一、继承Thread类

重写run()方法,创建实例化对象,调用start()方法
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匿名内部类实现
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注意:继承Thread类创建线程时定义变量时要加上static关键字,这样才能保证多个线程使用同一个变量

二、实现Runnable接口

1、创建一个实现了Runnable接口的类
2、重写run()方法

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3、创建类的实例化对象
在这里插入图片描述
4、创建Thread类的实例化对象并将tt作为参数传递
在这里插入图片描述
5、通过Thread类的对象调用start()方法
在这里插入图片描述
使用Runnable接口的好处:
1、解决了类的单继承的局限性
2、实现的方式更适合多个线程共享数据问题
与Thread类的联系:
Thread类本身也实现了Runnable接口
两种方式都需要重写run()方法

三、实现Callable接口

1、创建一个类实现Callable接口
2、重写Callable接口的call()方法,call()方法会自动抛出一个异常

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3、创建该类的对象tt1,并创建FutureTask类的对象,参数为tt1
在这里插入图片描述
4、Thread类开启线程
在这里插入图片描述
此外,还可以调用FutureTask类的get()方法获取call()方法的返回值
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四、线程池

1、测试类创建指定数量的线程池
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2、执行指定的线程操作,需要提供实现了Runnable接口或者Callable接口的实例化对象
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测试类中
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3、关闭线程
在这里插入图片描述
Callable接口实现:
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线程池好处:
1、提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2、降低了资源消耗(重复利用线程池中线程,不要每次都创建新线程)
3、便于线程管理

五、线程同步

方式一:同步代码块
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方式二:同步方法
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方式三:Lock锁
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