Lombok 是一款好用顺手的工具,就像 Google Guava 一样,在此予以强烈推荐,每一个Java工程师都应该使用它。 Lombok 是一种 Java 实用工具,可用来帮助开发人员消除Java的冗长代码,尤其是对于简单的Java对象(POJO)。它通过注释实现这一目的 。通过在开发环境中实现 Lombok,开发人员可以节省构建诸如 hashCode()
和 equals()
这样的方法以及以往用来分类各种accessor和mutator的大量时间。
上周上班的时候解决一个需求,需要将一批数据导出到Excel。本来公司的中间件组已经封装好了使用POI生成Excel的工具方法,但是无奈产品的需求里面有个合并单元格的要求,工具类中找了半天也没发现适用的方法,就只能自己撸起袖子干了。导出Excel的工具方法会少不了使用反射,但是反射这东西对于我这种写业务代码的人来说接触比较少,所以就恶补了一下,写下这篇文章记录一下。
当数值范围为-128~127时:如果两个new出来Integer对象,即使值相同,通过“==”比较结果为false,但两个对象直接赋值,则通过“==”比较结果为“true,这一点与String非常相似。 当数值不在-128~127时,无论通过哪种方式,即使两个对象的值相等,通过“==”比较,其结果为false; 当一个Integer对象直接与一个int基本数据类型通过“==”比较,其结果与第一点相同; Integer对象的hash值为数值本身;
在Integer类中有一个静态内部类IntegerCache,在IntegerCache类中有一个Integer数组,用以缓存当数值范围为-128~127时的Integer对象。
Spring 框架是一个为 Java 应用程序的开发提供了综合、广泛的基础性支持的 Java 平台。
Spring 帮助开发者解决了开发中基础性的问题,使得开发人员可以专注于应用程序的开发。
Spring 框架本身亦是按照设计模式精心打造,这使得我们可以在开发环境中安心的集成 Spring 框架,不必担心 Spring 是如何在后台进行工作的。
Spring 框架至今已集成了 20 多个模块。这些模块主要被分如下图所示的核心容器、数据访问/集成,、Web、AOP(面向切面编程)、工具、消息和测试模块。
Spring 在 2.5 版本以后开始支持用注解的方式来配置依赖注入。可以用注解的方式来替代 XML 方式的 bean 描述,可以将 bean 描述转移到组件类的 内部,只需要在相关类上、方法上或者字段声明上使用注解即可。注解注入将会被容器在 XML 注入之前被处理,所以后者会覆盖掉前者对于同一个属性的处理结果。
平均负载有三个数字:63.66,58.39,57.18,分别表示过去 1 分钟、5 分钟、15 分钟机器的负载。按照经验,若数值小于 0.7*CPU 个数,则系统工作正常;若超过这个值,甚至达到 CPU 核数的四五倍,则系统的负载就明显偏高。
function Base64() {
// private property
let _keyStr = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=";
// public method for encoding
this.encode = function(input) {
var output = "";
var chr1, chr2, chr3, enc1, enc2, enc3, enc4;
var i = 0;
input = _utf8_encode(input);
while (i < input.length) {
chr1 = input.charCodeAt(i++);
chr2 = input.charCodeAt(i++);
chr3 = input.charCodeAt(i++);
enc1 = chr1 >> 2;
enc2 = ((chr1 & 3) << 4) | (chr2 >> 4);
enc3 = ((chr2 & 15) << 2) | (chr3 >> 6);
enc4 = chr3 & 63;
if (isNaN(chr2)) {
enc3 = enc4 = 64;
} else if (isNaN(chr3)) {
enc4 = 64;
}
output = output +
_keyStr.charAt(enc1) + _keyStr.charAt(enc2) +
_keyStr.charAt(enc3) + _keyStr.charAt(enc4);
}
return output;
}
// public method for decoding
this.decode = function(input) {
var output = "";
var chr1, chr2, chr3;
var enc1, enc2, enc3, enc4;
var i = 0;
input = input.replace(/[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g, "");
while (i < input.length) {
enc1 = _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc2 = _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc3 = _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc4 = _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
chr1 = (enc1 << 2) | (enc2 >> 4);
chr2 = ((enc2 & 15) << 4) | (enc3 >> 2);
chr3 = ((enc3 & 3) << 6) | enc4;
output = output + String.fromCharCode(chr1);
if (enc3 != 64) {
output = output + String.fromCharCode(chr2);
}
if (enc4 != 64) {
output = output + String.fromCharCode(chr3);
}
}
output = _utf8_decode(output);
return output;
}
// private method for UTF-8 encoding
var _utf8_encode = function(string) {
string = string.replace(/\r\n/g, "\n");
var utftext = "";
for (var n = 0; n < string.length; n++) {
var c = string.charCodeAt(n);
if (c < 128) {
utftext += String.fromCharCode(c);
} else if ((c > 127) && (c < 2048)) {
utftext += String.fromCharCode((c >> 6) | 192);
utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128);
} else {
utftext += String.fromCharCode((c >> 12) | 224);
utftext += String.fromCharCode(((c >> 6) & 63) | 128);
utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128);
}
}
return utftext;
}
// private method for UTF-8 decoding
var _utf8_decode = function(utftext) {
var string = "";
var i = 0;
var c = 0,
c1 = 0,
c2 = 0,
c3
while (i < utftext.length) {
c = utftext.charCodeAt(i);
if (c < 128) {
string += String.fromCharCode(c);
i++;
} else if ((c > 191) && (c < 224)) {
c2 = utftext.charCodeAt(i + 1);
string += String.fromCharCode(((c & 31) << 6) | (c2 & 63));
i += 2;
} else {
c2 = utftext.charCodeAt(i + 1);
c3 = utftext.charCodeAt(i + 2);
string += String.fromCharCode(((c & 15) << 12) | ((c2 & 63) << 6) | (c3 & 63));
i += 3;
}
}
return string;
}
}
export default Base64