UI设计中,为了有更好的效果,用户的头像很多以圆形方式显示,其实现的步骤
1 在res/values/attrs中添加
2 自定义View,CustomImageView.java
package com.hy2014.workovertime.view;
import com.hy2014.workovertime.R;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
/**
* 自定义View,实现圆角,圆形图片等效果
*
* @author zhy
*
* 实现的方法是: 圆形和图片的交集就构成了圆形的图片:SRC_IN模式。
* 设置画笔: paint.setXfermode(new
* PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
* 先画一个圆形 然后用画笔画图片
*/
public class CustomImageView extends View
{
/**
* 图片的显示形状:圆形或圆角TYPE_CIRCLE / TYPE_ROUND
*/
private int type;
private static final int TYPE_CIRCLE = 0;
private static final int TYPE_ROUND = 1;
/**
* 图片
*/
private Bitmap mBitmap;
/**
* 圆角的大小
*/
// private int mRadius;
/**
* 控件的宽度
*/
private int mWidth;
/**
* 控件的高度
*/
private int mHeight;
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CustomImageView(Context context) {
this(context, null);
}
/**
* 初始化自定义的参数
*
* @param context
* @param attrs
* 设置的图片属性
* @param defStyle
*
* 以xml形式显示控件时,程序自动调用此构造方法
*/
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// 获取自定义的属性,自定义的属性在values/attrs文件中
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomImageView, defStyle, 0);
int n = a.getIndexCount();
//遍历自定义的属性参数
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int attr = a.getIndex(i);
switch (attr)
{
//CustomImageView_src:attrs文件的 declare-styleable标签的 name+"_"+属性名
case R.styleable.CustomImageView_src:
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), a.getResourceId(attr, 0));
break;
case R.styleable.CustomImageView_type:
type = a.getInt(attr, TYPE_CIRCLE);// 默认为Circle
break;
case R.styleable.CustomImageView_borderRadius:
type = a.getDimensionPixelSize(attr,
(int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 10f, getResources().getDisplayMetrics()));// 默认为10DP
break;
}
}
a.recycle();
}
/**
* 计算控件的高度和宽度
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
/**
* 设置宽度
*/
int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate
{
mWidth = specSize;
} else
{
// 由图片决定的宽
int desireByImg = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + mBitmap.getWidth();
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content
{
mWidth = Math.min(desireByImg, specSize);
}
}
/***
* 设置高度
*/
specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate
{
mHeight = specSize;
} else
{
int desire = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + mBitmap.getHeight();
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content
{
mHeight = Math.min(desire, specSize);
}
}
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
}
/**
* 绘制
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
switch (type)
{
// 如果是TYPE_CIRCLE绘制圆形
case TYPE_CIRCLE:
/**
* 宽高如果不一致,按小的值进行压缩
*/
int min = Math.min(mWidth, mHeight);
mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap, min, min, false);
canvas.drawBitmap(createCircleImage(mBitmap, min), 0, 0, null);
break;
case TYPE_ROUND:
canvas.drawBitmap(createRoundConerImage(mBitmap), 0, 0, null);
break;
}
}
/**
* 根据原图和变长绘制圆形图片
*
* @param source
* @param min
* @return 核心代码
*/
private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min)
{
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Config.ARGB_8888);
/**
* 产生一个同样大小的画布
*/
Canvas canvas = new Canvas(target);
/**
* 首先绘制圆形
*/
canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2, paint);
/**
* 使用SRC_IN,参考上面的说明
*
*
* 其实主要靠:paint.setXfermode(new
* PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); 这行代码,为什么呢,
* SRC_IN这种模式,两个绘制的效果叠加后取交集展现后图,
* 怎么说呢,咱们第一个绘制的是个圆形,第二个绘制的是个Bitmap,于是交集为圆形,展现的是BItmap,就实现了圆形图片效果。
* 圆角,其实就是先绘制圆角矩形,是不是很简单,以后别人再说实现圆角,你就把这一行代码给他就行了。
*/
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
/**
* 绘制图片
*/
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
}
/**
* 原理同上
*
* 根据原图添加圆角
*
* @param source
* @return
*/
private Bitmap createRoundConerImage(Bitmap source)
{
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(target);
RectF rect = new RectF(0, 0, source.getWidth(), source.getHeight());
// 圆角矩形
canvas.drawRoundRect(rect, 50f, 50f, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
// 用画笔将图片source画成圆角矩形图片
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
}
}
3 最后在xml文件中使用
说明:
xml布局文件顶层布局添加xmlns:zhy="http://schemas.android.com/apk/res/com.hy2014.workovertime"
com.hy2014.workovertime是程序的所在包。
com.hy2014.workovertime.view.CustomImageView
是CustomImageView所在的包路径
zhy:type="circle"
设置显示的形状为圆形