Android framework中修改或者添加资源无变化或编译不通过问题详解

在开发过程中,尤其是Framework相关开发时,有时候需要重新编译资源文件.但如果你之前没经验,很可能会遇到编译不通过或者编译通过了,push进去后没有任何变化,甚至出现定位到别的资源等抓狂的问题,下面关于这个问题,我给大家分享网上一篇写的挺好的文章,希望对大家有帮助,编译顺序和注意事项如下:

1,资源文件位置:frameworks/base/core/res

2,编译后生成的文件:framework-res.apk 另外com.android.internal.R会更新这个R.java所在目录为/out/target/common/R/com/android/internal.

3,编译资源后,必须重新编译framework.jar.

4,如果在frameworks/base/core/res执行mm是并不重新编译,请使用toutch ### 命令

   ###代表目录下的一个文件.

5,资源文件要小写.

6,如果没有必要,不要编译资源文件,可以用其他方式使用资源,比如将资源使用adb push 传到某个目录,程序中直接指定具体目录.我在编译资源过程中遇到一些奇怪的问题,比如有时候许多图标会显

   示错误,原因猜测跟重新编译资源有关,可以试着重新编译services.jar并替换看看.

 

举一个例子:假如我想在WindowManagerService.java中使用一个图片资源pic.png.顺序如下.

1,将文件pic.png拷贝到位置:frameworks/base/core/res/res/drawable下.

2,在frameworks/base/core/res/res/drawable目录下执行touch pic.png.

3,进入目录frameworks/base/core/res/ 执行mm命令, 编译 framework-res.apk

4,执行完后com.android.internal.R 会新生成一个R.drawable.pic的引用.在程序中使用即可.

5,在目录frameworks/base/ 下执行mm 编译 framework.jar.

6,在frameworks/base/services/java/com/android/server 下的WindowManagerService.java中使用com.android.internal.R.drawable.pic,使用完后保存文件.

7,进入目录frameworks/base/services/java/ 执行mm 编译  services.jar

8,替换机器上(虚拟机或者真机)的jar apk文件.

  adb push framework-res.apk /system/framework/

  adb push services.jar /system/framework/

  adb push framework.jar /system/framework/

  执行命令时注意framework-res.apk 的真实路径.

9,reboot 机器,查看修改结果.大功告成!

你可能感兴趣的:(Android)