Jetpack LiveData+ViewModel 使用示例

前言

Jetpack 是一套库、工具和指南,可帮助开发者更轻松地编写优质应用。

Jetpack 包含与平台 API 解除捆绑的 androidx.* 软件包库。这意味着,它可以提供向后兼容性,且比 Android 平台的更新频率更高,以此确保始终可以获取最新且最好的 Jetpack 组件版本。

ViewModel介绍

ViewModel 类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel 类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续存在。

下图是ViewModel的生命周期,可以看到当Activity 销毁之后,才会将数据清空。
在这里插入图片描述
获取Viewmodel的方法

viewModelWithLiveData = new ViewModelProvider(this).get(ViewModelWithLiveData.class);

LiveData介绍

LiveData的核心是观察者模式,当观察者观察到LiveData的变化时,会调用Onchange方法,具体内容由我们指定。

LiveData 是一种可用于任何数据的封装容器,其中包括可实现 Collections 的对象, LiveData 对象通常存储在 ViewModel 对象中,并可通过 getter 方法进行访问。

实例

因为Jetpack需要androidx相关依赖,我们在新建android project时,需要勾选使用androidx
Jetpack LiveData+ViewModel 使用示例_第1张图片

其中LiveData+ViewModel 这两个组件都属于这个库,我们以开发一个点赞,和点灭的demo来说明。demo很简单,大概效果是这样的,当点赞时+1,反之-1
Jetpack LiveData+ViewModel 使用示例_第2张图片

以往的做法

我们先获取两个图标,分别用来表示点赞和灭赞,我们再drawablenew一个向量图标,这一步就是在使用谷歌给我们自带的图标库。
Jetpack LiveData+ViewModel 使用示例_第3张图片
Jetpack LiveData+ViewModel 使用示例_第4张图片
使用ConstraintLayout 创建一个界面
Jetpack LiveData+ViewModel 使用示例_第5张图片
接下来,让我们编写逻辑java文件。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    ImageView imageView1,imageView2;
    TextView textView;
    int count =0;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        imageView1 = findViewById(R.id.imageView);
        imageView2 = findViewById(R.id.imageView2);
        textView=findViewById(R.id.textView);
        textView.setText(String.valueOf(0));
        
        imageView1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                count++;
                textView.setText(String.valueOf(count));
            }
        });
       imageView2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                count--;
                textView.setText(String.valueOf(count));
            }
        });
    }
}

使用LiveData和ViewMode时的做法

在build.gradle中导入相关依赖

def lifecycle_version = "2.2.0"
def room_version = "2.2.2"
 // ViewModel
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:$lifecycle_version"
// LiveData
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:$lifecycle_version"

当使用LiveData和ViewModel时,我们将数据交给ViewModel类中的LiveData数据结构来管理。

新建ViewModel的子类

public class ViewModelWithLiveData extends ViewModel {

    /**
     * 保存赞的数量,类型设置为整型
     */
    private MutableLiveData<Integer> LikedNumber;


	
    public MutableLiveData<Integer> getLikedNumber() {
        if(LikedNumber ==null)
        {
            LikedNumber = new MutableLiveData<>();
            LikedNumber.setValue(0);
        }
        return LikedNumber;
    }
    public void addLikedNumber(int n)
    {
        LikedNumber.setValue(LikedNumber.getValue()+n);
    }
    
}

而通过观察LiveData,让其能够自动刷新界面。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    ImageView imageView1,imageView2;
    TextView textView;
    ViewModelWithLiveData viewModelWithLiveData;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageView1 = findViewById(R.id.imageView);
        imageView2 = findViewById(R.id.imageView2);
        textView=findViewById(R.id.textView);

        viewModelWithLiveData = new ViewModelProvider(this).get(ViewModelWithLiveData.class);

        /**
         * 观察LiveData 是否有改变,如果有改变,将textview的值改为相应的值
         */
        viewModelWithLiveData.getLikedNumber().observe(this, new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onChanged(Integer integer) {
                textView.setText(String.valueOf(integer));
            }
        });


        imageView1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
               viewModelWithLiveData.addLikedNumber(1);
            }
        });
       imageView2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                viewModelWithLiveData.addLikedNumber(-1);
            }
        });
    }
}

运行效果同前面完全一样,就不再展示。

好处

  • 让数据和界面更加的分离,特别是当数据量够大时。
  • 使用ViewModel的好处在于,由于ViewModel的生命周期是从第一次获取到Activity销毁,所以ViewModel的数据具有暂存性,比如我们知道当旋转屏幕时,会重新加载界面,从而导致用户对界面的修改丢失,而ViewModel可以帮我们暂存这些修改。

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