强大的bitmapData.draw()

draw () 方法  
public function draw(source:IBitmapDrawable, matrix:Matrix = null, colorTransform:ColorTransform = null, blendMode:String = null, clipRect:Rectangle = null, smoothing:Boolean = false):void

 

语言版本 :  ActionScript 3.0
RuntimeVersions:  AIR 1.0, Flash Player 9

 

 

使用 Flash Player 或 AIR 矢量渲染器在位图图像上绘制 source 显示对象。Flash Player 或 AIR 矢量渲染器。可以指定 matrixcolorTransformblendMode 和目标 clipRect 参数来控制呈现的执行方式。您可以根据需要指定是否应在缩放时对位图进行平滑处理(这只适用于源对象是 BitmapData 对象的情况)。

此方法与如何在创作工具界面中使用对象的标准矢量渲染器来绘制对像直接对应。

源显示对象不对此调用使用其任何已应用的转换。它会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。若要使用对象自己的 transform 属性来绘制显示对象(如影片剪辑),可以将其 transform 属性对象复制到使用 BitmapData 对象的 Bitmap 对象的 transform 属性。

注意:source 对象及(就 Sprite 或 MovieClip 对象来说)其所有子对象必须来自与调用方相同的域,或者必须位于调用方可通过调用 Security.allowDomain() 方法访问的 SWF 文件中。如果不满足这些条件,draw() 方法将不会绘制任何内容。

Flash Player 9.0.115.0 及更高版本和 Adobe AIR 中,通过 RTMP 支持此方法。在 Flash Media Server 上,可以在服务器端脚本中控制对流的访问。有关详细信息,请参阅 Server-Side ActionScript Language Reference for Adobe Flash Media Server(《Adobe Flash Media Server 服务器端 ActionScript 语言参考》)中的 Client.audioSampleAccessClient.videoSampleAccess 属性。

如果 source 对象和其所有子对象(如果是 Sprite 或 MovieClip 对象)与调用方不来自同一个域,或者不在调用方可通过调用 Security.allowDomain() 方法访问的内容中,则调用 draw() 将引发 SecurityError 异常。此限制不适用于应用程序安全沙箱中的 AIR 内容。

在 Windows 中,draw() 方法无法在 Adobe AIR 的 HTMLLoader 对象中捕获嵌入 HTML 页的 SWF 内容。

draw() 方法无法捕获 Adobe AIR 中的 PDF 内容。也无法捕获 Adobe AIRwmode 属性设置为 "window" 的 HTML 中嵌入的 SWF 内容。

 

参数

  source:IBitmapDrawable — 要绘制到 BitmapData 对象的显示对象或 BitmapData 对象。(DisplayObject 和 BitmapData 类实现 IBitmapDrawable 接口。)
 
  matrix:Matrix (default = null) — 一个 Matrix 对象,用于缩放、旋转位图或转换位图的坐标。如果不想将矩阵转换应用于图像,请将此参数设置为恒等矩阵(使用默认 new Matrix() 构造函数创建),或传递 null 值。
 
  colorTransform:ColorTransform (default = null) — 一个 ColorTransform 对象,用于调整位图的颜色值。如果没有提供任何对象,则不会转换位图图像的颜色。如果必须传递此参数但又不想转换图像,请将此参数设置为使用默认 new ColorTransform() 构造函数创建的 ColorTransform 对象。
 
  blendMode:String (default = null) — 来自 flash.display.BlendMode 类的一个字符串值,指定要应用于所生成位图的混合模式。
 
  clipRect:Rectangle (default = null) — 一个 Rectangle 对象,定义要绘制的源对象的区域。如果不提供此值,则不会进行剪裁,并且将绘制整个源对象。
 
  smoothing:Boolean (default = false) — 一个布尔值,用于确定因在 matrix 参数中指定缩放或旋转而对 BitmapData 对象进行缩放或旋转以后,是否对该对象进行平滑处理。smoothing 参数只有在 source 参数是 BitmapData 对象时才适用。在将 smoothing 设置为 false 的情况下,经过旋转或缩放的 BitmapData 图像可能会显得像素化或带有锯齿。例如,下面两个图像的 source 参数使用同一个 BitmapData 对象,但对左侧的图像,smoothing 参数设置为 true,对右侧的图像,该参数设置为 false

在将 smoothing 设置为 true 的情况下绘制位图要比在将 smoothing 设置为 false 的情况下执行相同操作更为缓慢。


引发
  ArgumentError source 参数不是 BitmapData 或 DisplayObject 对象。
 
  SecurityError source 对象及其所有子对象(如果是 Sprite 或 MovieClip 对象)与调用方不来自同一个域,或者不在调用方可通过调用 Security.allowDomain() 方法访问的内容中。此限制不适用于应用程序安全沙箱中的 AIR 内容。
 
  ArgumentError — 源为空或不是有效的 IBitmapDrawable 对象。

另请参见

flash.display.BlendMode
flash.geom.ColorTransform
flash.geom.Matrix

示例

下例演示如何将 TextField 对象绘制到 BitmapData 对象:
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.text.TextField;

var tf:TextField = new TextField();
tf.text = "bitmap text";

var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(80, 20);
myBitmapData.draw(tf);
var bmp:Bitmap = new Bitmap(myBitmapData);
this.addChild(bmp);

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