Tcp长连接(也叫持久连接)与短连接对高并发的影响*****

1、Tcp建立连接需要三次握手,断开连接需要四次握手。

2、Tcp建立连接后将会在操作系统内核内存中维护四元组对象(源ip,源port,目标ip,目标port)

3、Tcp在断开链接时,主动断开方四元组将会处于time_wait状态,同时源port不可用,此由操作系统限制。因此本地频繁的主动断开tcp连接将很快耗尽端口号。

 

http协议:

http协议是应用层协议,建立在tcp之上,因此所有tcp上的数据包发送都由http协议框架触发

1、http1.0协议默认为短链接,而且是由服务器主动断开连接,当服务器发送完数据之后会发送FIN数据包,此时客户端发送ACK对FIN进行回应,等客户端发送FIN给服务端,服务端发送ACK给客户端,到此TCP才断开,客户端TCP链接释放,但是服务器端TCP四元组将会进入到Time_Wait状态,Time_Wait由系统决定,可配置,最低30s,进入Time_Wait的原因是不能保证对方收到最后的ACK。按个人理解,如果服务端发送主动关闭FIN,客户端已回复ACK,此时客户端良久不回复Fin,客户端http框架会强制不活动TCP四元组发送Fin,结束TCP连接

2、http1.1协议默认为keep-alive,含义是告诉服务端不要关闭tcp,延迟一段时间再关闭。如果此时客户端往服务器发送tcp包将会更新服务端tcp定时器,保证tcp连接再活一段时间。http协议基于tcp协议,同时基于tcp连接池,如果http发现当前请求有符合的tcp连接将会复用。符合条件:端口号属于当前客户端程序,目标地址及端口号符合,同时tcp四元组处于活动状态即可复用。

 

总结:高并发用短链接会很快耗尽客户端端口号,效率甚至不如http请求。解决方案是利用socket连接池长链接。

转载于:https://blog.csdn.net/soufunlab/article/details/49663483

 

HTTP的KeepAlive

1  Http的KeepAlive
1.1   应用场景
http 1.0中默认是关闭KeepAlive,需要在http头加入"Connection:Keep-Alive",才能启用KeepAlive。

http 1.1中默认启用KeepAlive,如果加入"Connection:close ",才关闭。

1.2   语义解析
若Http关闭KeepAlive,每个http请求都要求打开一个tcp socket连接,并且使用一次之后就断开这个tcp连接。

使用KeepAlive可以改善这种状态,即在一次TCP连接中可以持续发送多份数据而不会断开连接。通过使用KeepAlive机制,可以减少tcp连接建立次数,也意味着可以减少TIME_WAIT状态连接,以此提高性能和提高httpd 服务器的吞吐率(更少的tcp连接意味着更少的系统内核调用,socket的accept()和close()调用)。

但是,KeepAlive并不是免费的午餐,长时间的tcp连接容易导致系统资源无效占用。配置不当的KeepAlive,有时比重复利用连接带来的损失还更大。所以,正确地设置KeepAlive timeout时间非常重要。

 

1.3   keepalvie timeout
Httpd守护进程,一般都提供了keep-alivetimeout时间设置参数。比如nginx的keepalive_timeout,和Apache的KeepAliveTimeout。这个 keepalive_timout时间值意味着:一个http产生的tcp连接在传送完最后一个响应后,还需要hold住 keepalive_timeout秒后,才开始关闭这个连接。当httpd守护进程发送完一个响应后,理应马上主动关闭相应的tcp连接,设置 keepalive_timeout后,httpd守护进程会想说:”再等等吧,看看浏览器还有没有请求过来”,这一等,便是 keepalive_timeout时间。如果守护进程在这个等待的时间里,一直没有收到浏览发过来http请求,则关闭这个http连接。


转载于:https://blog.csdn.net/younger_china/article/details/79449857

 

 

 

 

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