制作航模遥控器需要用到多按键检测,实现过程中主要参考了以下两篇文章,尤其是第一篇收获最大,作者的代码思想很好,但文中部分代码有误,实际运行时检测到的IO电平是错误的,花费了一天时间才调通,简单记录一下。
https://blog.csdn.net/qq_42679566/article/details/105892105
https://www.cnblogs.com/ZzJan/p/11334869.html
使用STM32F103C8T6蓝色板,按键采用共阴极连接。
6个按键:
CH1Left 接PB5
CH1Right 接PB4
CH2Up 接PA15
CH2Down 接PB3
CH4Left 接PA12
CH4Right 接PA11
串口USB-TTL接法:
GND 电源地
3V3 接3.3V
TXD 接PB7
RXD 接PB6
ST-LINK V2接法:
GND 电源地
3V3 接3.3V
SWCLK 接DCLK
SWDIO 接DIO
key.h - 主要定义结构体和函数预定义
#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
typedef struct // 构造按键初始化类
{
GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode; // 初始化按键模式
GPIO_TypeDef* GPIOx; // 初始化按键口
uint16_t GPIO_Pin_x; // 初始化按键引脚好
uint32_t RCC_APB2Periph_GPIOx; // 初始化时钟
}Key_Init;
typedef enum _KEY_STATUS_LIST // 按键状态
{
KEY_NULL = 0x00, // 无动作
KEY_SURE = 0x01, // 确认状态
KEY_UP = 0x02, // 按键抬起
KEY_DOWN = 0x04, // 按键按下
KEY_LONG = 0x08, // 长按
}KEY_STATUS_LIST;
typedef struct _KEY_COMPONENTS // 状态机类
{
FunctionalState KEY_SHIELD; //按键屏蔽,DISABLE(0):屏蔽,ENABLE(1):不屏蔽
uint8_t KEY_COUNT; //按键长按计数
BitAction KEY_LEVEL; //最终按键状态,按下Bit_SET(1),抬起Bit_RESET(0)
BitAction KEY_DOWN_LEVEL; //按下时,按键IO实际的电平
KEY_STATUS_LIST KEY_STATUS; //按键状态
KEY_STATUS_LIST KEY_EVENT; //按键事件
BitAction (*READ_PIN)(Key_Init Key);//读IO电平函数
}KEY_COMPONENTS;
typedef struct // 按键类
{
Key_Init Key; // 继承初始化父类
KEY_COMPONENTS Status; // 继承状态机父类
}Key_Config;
typedef enum // 按键注册表
{
CH1Left,
CH1Right,
CH2Up,
CH2Down,
CH4Left,
CH4Right,// 用户添加的按钮名称
KEY_NUM, // 必须要有的记录按钮数量,必须在最后
}KEY_LIST;
void KEY_Init(void);//IO初始化
void Creat_Key(Key_Init* Init); // 初始化按钮函数
void ReadKeyStatus(void); // 状态机函数
void TIM3_Init(u16 arr,u16 psc);
#endif
原文中Key用的是指针,结果导致读电平函数GPIO_ReadInputDataBit()寻址错误,才使得读出的电平有误。
typedef struct // 按键类
{
Key_Init *Key; // 继承初始化父类
KEY_COMPONENTS Status; // 继承状态机父类
}Key_Config;
key.c - TIM3定时器初始化,定时检测按键状态;有限状态机实现
#include "stm32f10x.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"
//参考链接https://blog.csdn.net/qq_42679566/article/details/105892105,原文错误已修正
Key_Config Key_Buf[KEY_NUM]; // 创建按键数组
#define KEY_LONG_DOWN_DELAY 30 // 设置30个TIM3定时器中断=600ms算长按
#define DBGMCU_CR (*((volatile u32 *)0xE0042004))
/*通用定时器3中断初始化,使用TIM3控制按键定时检测
时钟选择为APB1的2倍,而APB1为36M
* 参数:arr:自动重装值。
psc:时钟预分频数
*/
void TIM3_Init(u16 arr,u16 psc)
{
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseInitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); //时钟使能
TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_Period = arr; //自动重装载寄存器周期的值
TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_Prescaler=psc; //预分频值
TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_CounterMode=TIM_CounterMode_Up; // 向上计数
TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_ClockDivision=TIM_CKD_DIV1; //时钟分割为0,仍然使用72MHz
TIM_ITConfig(TIM3, TIM_IT_Update, ENABLE);//允许更新中断
TIM_TimeBaseInit(TIM3,&TIM_TimeBaseInitStructure);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0;//抢占优先级0
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化NVIC寄存器
TIM_Cmd(TIM3,ENABLE);
}
void TIM3_IRQHandler(void) //TIM3中断
{
if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET) //检查TIM3更新中断发生与否
{
// 中断处理代码
ReadKeyStatus(); //调用状态机
u8 i,status;
for(i = 0;i < KEY_NUM;i++)
{
status = Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT;
//if(status!=KEY_NULL) printf("%d,%d\n",i,status);//事件处理
if(status==KEY_DOWN) printf("%d短按\n",i);
if(status==KEY_LONG) printf("%d长按\n",i);
}
TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update); //清除TIMx更新中断标志
}
}
//按键初始化函数
void KEY_Init(void) //IO初始化
{
Key_Init KeyInit[KEY_NUM]=
{
{GPIO_Mode_IPU, GPIOB, GPIO_Pin_5, RCC_APB2Periph_GPIOB}, // 初始化按键CH1Left
{GPIO_Mode_IPU, GPIOB, GPIO_Pin_4, RCC_APB2Periph_GPIOB}, // 初始化按键CH1Right
{GPIO_Mode_IPU, GPIOA, GPIO_Pin_15, RCC_APB2Periph_GPIOA}, // 初始化按键CH2Up
{GPIO_Mode_IPU, GPIOB, GPIO_Pin_3, RCC_APB2Periph_GPIOB}, // 初始化按键CH2Down
{GPIO_Mode_IPU, GPIOA, GPIO_Pin_12, RCC_APB2Periph_GPIOA}, // 初始化按键CH4Left
{GPIO_Mode_IPU, GPIOA, GPIO_Pin_11, RCC_APB2Periph_GPIOA}, // 初始化按键CH4Right
};
Creat_Key(KeyInit); // 调用按键初始化函数
//STM32没有彻底释放PB3作为普通IO口使用,切换到SW调试可释放PB3、PB4、PA15
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable,ENABLE);
DBGMCU_CR &=0xFFFFFFDF; //如果没有这段代码,PB3就会一直是低电平
}
static BitAction KEY_ReadPin(Key_Init Key) //按键读取函数
{
return (BitAction)GPIO_ReadInputDataBit(Key.GPIOx,Key.GPIO_Pin_x);
}
void Creat_Key(Key_Init* Init)
{
uint8_t i;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure[KEY_NUM];
for(i = 0;i < KEY_NUM;i++)
{
Key_Buf[i].Key = Init[i]; // 按钮对象的初始化属性赋值
RCC_APB2PeriphClockCmd(Key_Buf[i].Key.RCC_APB2Periph_GPIOx, ENABLE);//使能相应时钟
GPIO_InitStructure[i].GPIO_Pin = Key_Buf[i].Key.GPIO_Pin_x; //设定引脚
GPIO_InitStructure[i].GPIO_Mode = Key_Buf[i].Key.GPIO_Mode; //设定模式
GPIO_Init(Key_Buf[i].Key.GPIOx, &GPIO_InitStructure[i]); //初始化引脚
// 初始化按钮对象的状态机属性
Key_Buf[i].Status.KEY_SHIELD = ENABLE;
Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT = 0;
Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL = Bit_RESET;
if(Key_Buf[i].Key.GPIO_Mode == GPIO_Mode_IPU) // 根据模式进行赋值
Key_Buf[i].Status.KEY_DOWN_LEVEL = Bit_RESET;
else
Key_Buf[i].Status.KEY_DOWN_LEVEL = Bit_SET;
Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_NULL;
Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;
Key_Buf[i].Status.READ_PIN = KEY_ReadPin; //赋值按键读取函数
}
}
static void Get_Key_Level(void) // 根据实际按下按钮的电平去把它换算成虚拟的结果
{
uint8_t i;
for(i = 0;i < KEY_NUM;i++)
{
if(Key_Buf[i].Status.KEY_SHIELD == DISABLE)
continue;
if(Key_Buf[i].Status.READ_PIN(Key_Buf[i].Key) == Key_Buf[i].Status.KEY_DOWN_LEVEL)
Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL = Bit_SET;
else
Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL = Bit_RESET;
}
}
void ReadKeyStatus(void)
{
uint8_t i;
Get_Key_Level();
for(i = 0;i < KEY_NUM;i++)
{
switch(Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS)
{
//状态0:没有按键按下
case KEY_NULL:
if(Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL == Bit_SET)//有按键按下
{
Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_SURE;//转入状态1
Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;//空事件
}
else
{
Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;//空事件
}
break;
//状态1:按键按下确认
case KEY_SURE:
if(Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL == Bit_SET)//确认和上次相同
{
Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_DOWN;//转入状态2
Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_DOWN;//按下事件
Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT = 0;//计数器清零
}
else
{
Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_NULL;//转入状态0
Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;//空事件
}
break;
//状态2:按键按下
case KEY_DOWN:
if(Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL != Bit_SET)//按键释放,端口高电平
{
Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_NULL;//转入状态0
Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_UP;//松开事件
}
else if((Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL == Bit_SET)
&& (++Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT >= KEY_LONG_DOWN_DELAY)) //超过KEY_LONG_DOWN_DELAY没有释放
{
Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_LONG;//转入状态3
Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_LONG;//长按事件
Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT = 0;//计数器清零
}
else
{
Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;//空事件
}
break;
//状态3:按键连续按下
case KEY_LONG:
if(Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL != Bit_SET)//按键释放,端口高电平
{
Key_Buf[i].Status.KEY_STATUS = KEY_NULL;//转入状态0
Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_UP;//松开事件
}
else if((Key_Buf[i].Status.KEY_LEVEL == Bit_SET)
&& (++Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT >= KEY_LONG_DOWN_DELAY)) //超过KEY_LONG_DOWN_DELAY没有释放
{
Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_LONG;//长按事件
Key_Buf[i].Status.KEY_COUNT = 0;//计数器清零
}
else
{
Key_Buf[i].Status.KEY_EVENT = KEY_NULL;//空事件
}
break;
default:
break;
}
}
}
main.c - 主函数调用TIM3初始化
#include "delay.h"
#include "usart.h"
#include "stm32f10x.h"
#include "key.h"
int main()
{
delay_init();//初始化延时函数
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2,2位抢占优先级和2位子优先级
usart_init(115200);//初始化串口1,波特率为115200
TIM3_Init(19999,71);//1MHz,每20ms检测按键一次;
KEY_Init(); //KEY初始化
while(1){
delay_ms(1);
}
}