基本文件操作:NSFileHandle的用法

利用NSFilehandle类提供的方法,允许更有效地使用文件。

一般而言,处理文件时都要经历以下三个步骤:

1.打开文件,并获取一个NSFileHandle对象,以便在后面的I/O操作中引用该文件

2.对打开的文件执行I/O操作(读取、写入、更新)

3.关闭文件

下面总结了一些常用的NSFileHandle的方法,在这个表中,fh是一个NSFileHandle对象,data是一个NSData对象,path是一个NSString 对象,offset是易额Unsigned long long变量。


上表中并为列出获取NSFileHandle以用于标准输入、标准输出、标准错误和空设置的方法。他们的格式为fileHandleWithDevice,其中Device可以是StandardInput、StandardOutput、StandardError或者NullDevice。

应该注意到,NSFileHandle类并没有提供创建文件的功能。必须使用NSFileManager方法来创建文件。因此,方法fileHandleForWritingAtPath:和hfileHandleUpdatingAtPath:都假定文件已经存在,否则返回nil。对于这两个方法,文件的偏移量都设为文件的开始,所以都是在文件的开始位置开始写入(或更新模式的读取)。另外,如果在UNIX系统下编程应该注意,打开用于读取的文件,不要截断文件;如果想要这么做,不得不自己完成这项操作。

下面的代码用于打开已经创建好的文件testfile文件,读取它的内容,并将其复制到名为testout的文件中。

#import 

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
    
        NSFileHandle *inFile, *outFile;
        NSData *buffer;
        //[[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:@"test.txt" contents:@"sdfjdsfdf" attributes:nil];
        
        //打开testfile.txt文件用于读取操作
        inFile = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:@"testfile.txt"];
        
        if(inFile == nil)
        {
            NSLog(@"Open of testfile.txt for reading failed!");
            return 1;
        }
        
        //创建一个文件用于写数据(第一次是必要的)
        [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:@"testout.txt" contents:nil attributes:nil] ;
        
        //打开testout.txt文件用于写入操作
        outFile = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:@"testout.txt"];
        
        if(outFile == nil)
        {
            NSLog(@"Open of testout.txt for writing failed!");
            return 2;
        }
        
        //
        [outFile truncateFileAtOffset:0];
        
        //从inFile中读取数据,并将其写入到outFile中
        buffer = [inFile readDataToEndOfFile];
        
        [outFile writeData:buffer];
        
        //关闭两个文件
        [inFile closeFile];
        [outFile closeFile];
        
        //验证文件的内容是否写入
        NSLog(@"%@",[NSString stringWithContentsOfFile:@"testout.txt" encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]);
    }
    return 0;
}

代码分析:

方法readDataToEndOfFile:每次从文件中读取最多UINT_MAX个字节的数据,这个量定义在头文件中,并且在许多系统中值等于FFFFFFFF(16进制)。这个值对于你h编写的任何应用程序而言,已经足够大了。还可以中断这项操作,以执行少量读取和写入。利用方法readDataOfLength:甚至可以设置循环,一次在文件之间传输一缓冲区的字节。缓冲区的大小可能是8192(8Kb)字节,也可以是131072(128Kb)字节。经常使用的是2的乘方,这是因为底层操作系统通常是以块为单位执行I/O操作的,而块的大小一般为2的乘方个字节。可能要在系统上试用不同的值,以查看那个值最合适。

如果读取方法到大文件的末尾,并且没有读到任何数据那么这个方法将返回一个空的NSData对象(也就是说,缓冲区中没有字节)。可以对这个缓冲区应用length方法,并测试长度是否等于0,以查看该文件中是否还剩有数据可以读取。

如果打开一个要更新的文件,则文件的偏移量要被设置为文件的开始。通过在文件中定位(seeking),可以更改偏移量,然后执行该文件的读写操作。因此,要定位到文件 (文件的句柄为databaseHandle)的第10个字节,可以编写如下的消息表达式:

[databaseHandle seekToFileOffset:10];


通过获得当前的文件偏移量,然后加上或者减去这个值,就得到相对文件位置。因此,要跳过文件中当前位置之后的128个字节,编写如下代码:

[databaseHandle seekToFileOffset:[databaseHandle offsetInFile] + 128];

要在文件中向回移动5个整数所占的子结束,编写如下代码:

 [databaseHandle seekToFileOffset:[databaseHandle offsetInFile] -5 * sizeof(int)];



你可能感兴趣的:(IOS开发,Object-C编程语言)