文件流转换为string(二进制转换为字符串)

有个想法, 想将任意文件 保存为文本里的内容,就好像资源文件里保存图片那样。经过简单测试,基本完成了。如果发现有什么bug,希望能告诉我,好让我改进。

private   const   int  BufferSize  =   1024   *   8 ;

        
///  
        
///  将流转换成字符串
    
///  

        
///   文件留
        
///   流的字符形式
         public   static   string  ToBase64String(Stream s)
        {

            
byte [] buff  =   null ;
            StringBuilder rtnvalue 
=   new  StringBuilder();

            
using  (System.IO.BinaryReader br  =   new  System.IO.BinaryReader(s))
            {
                
do
                {
                    buff 
=  br.ReadBytes(BufferSize);
                    rtnvalue.Append(Convert.ToBase64String(buff));

                } 
while  (buff.Length  !=   0 );

                br.Close();
            }

            
return  rtnvalue.ToString(); ;
        }

注:上面的方法里用了StringBuilder,因为如果用string += string 会很占资源,而且BufferSize最好不要太小,以减少读取时的循环次数。

 

假如想还原成流的形式,可以用下面的代码:

/// 
/// 返回一个只读流
/// 

/// 文件的二进制形式
/// 

public   static  Stream FromBase64String( string  content)
{
       
//临时文件
   string file = Path.Combine(Setting.MailAttachmentTempDocument, Guid.NewGuid().ToString()) + ".tmp";
            
       
try
      
{
            
using (Stream sw = new System.IO.FileStream(file, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
            
{
                
//缓存
        byte[] buff = new byte[BufferSize];

                StringBuilder sb 
= new StringBuilder(content);

                
int bufLenght = Convert.ToBase64String(buff).Length;
                
int startindex = 0;

                
//大于缓存数组大小的时候
                while (sb.Length - startindex >= bufLenght)
                
{
                    buff 
= Convert.FromBase64String(sb.ToString(startindex, bufLenght));
                    
//写入流
                    sw.Write(buff, 0, buff.Length);
                    startindex 
+= bufLenght;
                }


                
//小于缓存数组的时候
                if (sb.Length - startindex > 0)
                
{
                    buff 
= Convert.FromBase64String(sb.ToString(startindex, sb.Length - startindex));
                    sw.Write(buff, 
0, buff.Length);
                }


                sw.Close();
            }


            
return new FileStream(file, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Delete);
      }

      
finally
     
{
          
if(File.Exists(file))
          
{
                  File.Delete(file);
          }

      }

}

注:这里用的是文件流,其实也可以用内存流的,其他的就没有研究了,注意的是,为了不保留生成的临时文件,在finally进行删除,但是前提是FileShare.Delete,不然删除时就会出现异常。当流 close 后文件才会不再出现。

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