JAVA第十课 流

第十课

    • File类
    • 流的分类
      • 流的体系
    • 字符流读写
    • 字节流读写
    • 处理流之一:缓冲流的使用
    • 转换流
    • Object流

File类

  1. 路径分隔符和系统有关:
  • windows和DOS系统默认使用“\”来表示
  • UNIX和URL使用“/”来表示
  1. public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。
File file1 = new File("d:\\atguigu\\info.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator +"atguigu"+ File.separator + "info.txt");
File file3 = new File("d:/atguigu");
  1. File类的获取功能
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。 
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
  1. file类的重命名功能
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
  1. File类的判断功能
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
  1. File类的创建功能
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。
如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。  
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建

注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。 

  1. File类的删除功能
public boolean delete():删除文件或者文件夹

删除注意事项:Java中的删除不走回收站。 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

流的分类

  1. 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
  2. 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
  3. 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
(抽象基类) 字节流 字符流
输入流 InputStream Reader
输出流 OutputStream Writer
  • Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
  • 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
    JAVA第十课 流_第1张图片

流的体系

JAVA第十课 流_第2张图片

字符流读写

字符流适合对文本文件进行读写但是能读写图像或视频

@Test
public void testFileReaderFileWriter() {
        FileReader fr = null;
        FileWriter fw = null;
        try {
            //1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
            File srcFile = new File("hello.txt");
            File destFile = new File("hello2.txt");
            //不能使用字符流来处理图片等字节数据
//            File srcFile = new File("爱情与友情.jpg");
//            File destFile = new File("爱情与友情1.jpg");
            //2.创建输入流和输出流的对象
            fr = new FileReader(srcFile);
            fw = new FileWriter(destFile);
            //3.数据的读入和写出操作
            char[] cbuf = new char[5];
            int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
            while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
                //每次写出len个字符
                fw.write(cbuf,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.关闭流资源
            //方式一:
//            try {
//                if(fw != null)
//                    fw.close();
//            } catch (IOException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }finally{
//                try {
//                    if(fr != null)
//                        fr.close();
//                } catch (IOException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//            }
            //方式二:
            try {
                if(fw != null)
                    fw.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if(fr != null)
                    fr.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

字节流读写

字节流适合图像或视频的读取,如果要输出在控制台就不适合文本文件的读写(因为可能出现乱码),如果只进行复制可以使用。

/*
实现对图片的复制操作
 */
@Test
public void testFileInputOutputStream()  {
    FileInputStream fis = null;
    FileOutputStream fos = null;
    try {
        //
        File srcFile = new File("爱情与友情.jpg");
        File destFile = new File("爱情与友情2.jpg");
        //
        fis = new FileInputStream(srcFile);
        fos = new FileOutputStream(destFile);

        //复制的过程
        byte[] buffer = new byte[5];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(fos != null){
            //
            try {
                fos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if(fis != null){
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

处理流之一:缓冲流的使用

  1. 缓冲流:
  • BufferedInputStream
  • BufferedOutputStream
  • BufferedReader
  • BufferedWriter
  1. 作用:提供流的读取、写入的速度
    提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区

  2. 处理流,就是“套接”在已有的流的基础上。

实现非文本文件的复制

public class BufferedTest {
      @Test
    public void BufferedStreamTest()  {
        BufferedInputStream bis = null;
        BufferedOutputStream bos = null;
        try {
            //1.造文件
            File srcFile = new File("爱情与友情.jpg");
            File destFile = new File("爱情与友情3.jpg");
            //2.造流
            //2.1 造节点流
            FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
            //2.2 造缓冲流
            bis = new BufferedInputStream(fis);
            bos = new BufferedOutputStream(fos);
            //3.复制的细节:读取、写入
            byte[] buffer = new byte[10];
            int len;
            while((len = bis.read(buffer)) != -1){
                bos.write(buffer,0,len);
//                bos.flush();//刷新缓冲区
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源关闭
            //要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
            if(bos != null){
                try {
                    bos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(bis != null){
                try {
                    bis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
          //说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的进行关闭。关于内层流的关闭,我们可以省略.
//        fos.close();
//        fis.close();
        }
    }

使用BufferedReader和BufferedWriter实现文本文件的复制

   @Test
    public void testBufferedReaderBufferedWriter(){
        BufferedReader br = null;
        BufferedWriter bw = null;
        try {
            //创建文件和相应的流
            //嵌套写法
            br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt")));
            bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt")));
            //读写操作
            //方式一:使用char[]数组
//            char[] cbuf = new char[1024];
//            int len;
//            while((len = br.read(cbuf)) != -1){
//                bw.write(cbuf,0,len);
//                bw.flush();
//            }
            //方式二:使用String
            String data;
            while((data = br.readLine()) != null){
                //方法一:
//                bw.write(data + "\n");//data中不包含换行符
                //方法二:
                bw.write(data);//data中不包含换行符
                bw.newLine();//提供换行的操作
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭资源
            if(bw != null){
                try {
                    bw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(br != null){
                try {
                    br.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

转换流

  1. 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
    Java API提供了两个转换流:
  • InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
  • OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
  1. 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。 
    很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和
    解码的功能。
    JAVA第十课 流_第3张图片
@Test
public void testInputStreamReaderOutputStreamWriter() {
    InputStreamReader isr=null;
    OutputStreamWriter osw=null;
    try {
        //1.造文件、造流
        File file1 = new File("dbcp.txt");
        File file2 = new File("dbcp_gbk.txt");
        FileInputStream fis = null;
        fis = new FileInputStream(file1);
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
        isr = new InputStreamReader(fis, "utf-8");
        osw = new OutputStreamWriter(fos, "gbk");
        //2.读写过程
        char[] cbuf = new char[20];
        int len;
        while ((len = isr.read(cbuf)) != -1) {
            osw.write(cbuf, 0, len);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        //3.关闭资源
        try {
            isr.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            osw.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Object流

  1. ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
  2. 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可
    以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
  1. ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修
    饰的成员变量
  2. 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从
    而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传
    输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原
    来的Java对象
  3. 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,
    使其在保存和传输时可被还原
  4. 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
  • private static final long serialVersionUID;
  • serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象
    进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
  1. 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自
    动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,
    显式声明。
  序列化
1.创建一个 ObjectOutputStream
2.调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
3.注意写出一次,操作flush()一次
  4.close()
反序列化
1. 创建一个 ObjectInputStream
2. 调用 readObject() 方法读取流中的对象
强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化
 3. close()
//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
//要求对象必须实现序列化
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt"));
Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
oos.writeObject(p);
oos.flush();
oos.close();
//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt"));
Person p1 = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p1.toString());
ois.close();

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