关于使用Spring 的webSocket进行在线聊天系统的详细配置

今天使用webSocket进行在线聊天项目搭建-有什么不足的地方请多指教

首先是环境介绍
JDK1.8+IDEA+MavenWeb项目
Pom文件为

版本管理
    
    4.2.8.RELEASE
    3.1.0
    2.0
    2.7
    4.12
     
      org.springframework
      spring-webmvc
      ${spring.version}
    
    
      org.springframework
      spring-websocket
      ${spring.version}
    
    
      org.springframework
      spring-messaging
      ${spring.version}
    
    
      javax.servlet
      javax.servlet-api
      ${servlet.version}
      provided
    
    
      junit
      junit
      ${junit.version}
      test
    
    
      com.google.code.gson
      gson
      ${gson.version}
    

Web.xml配置


    characterEncodingFilter
    org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter
    
      encoding
      UTF-8
    
    
      forceEncoding
      true
    
  
  
    characterEncodingFilter
    /*
  
  
  
    SpringMVC
    org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet
    
      contextConfigLocation
      classpath:spring-mvc.xml
    
    1
  
  
    SpringMVC
    /
  
  
  
    defaultHtmlEscape
    true
  

接下来就是目录结构
关于使用Spring 的webSocket进行在线聊天系统的详细配置_第1张图片

接下来就是登陆代码及控制加载等重要代码

login.jsp页面代码–其中包含了一个用户form表单的提交

 

控制层【Controller】–进行了页面跳转及用户控制

	// 登录进入聊天主页面
	@RequestMapping(value = "login", method = RequestMethod.POST)
	public ModelAndView login(User loginUser, HttpServletRequest request) {
		HttpSession session = request.getSession();
		// 登录操作
		// 判断是否是一个已经登录的用户,没有则登录
		//获取session域是否存在用户 如果不存在
		if (null != session.getAttribute("loginUser")) {
			// 清除旧的用户
			session.removeAttribute("loginUser");
		}
		// 新登录,需要构建一个用户
		// 随机生成一个用户
		String id = UUID.randomUUID().toString();
		loginUser.setId(id);
		// 将用户放入session
		session.setAttribute("loginUser", loginUser);
		// 将登录信息放入数据库,便于协查跟踪聊天者
		System.out.println("新用户诞生了:" + loginUser);
		return new ModelAndView("redirect:mainpage");
	}
	
	// 跳转到聊天室页面
	@RequestMapping(value = "mainpage", method = RequestMethod.GET)
	public ModelAndView mainpage(HttpServletRequest request) {
		//判断,如果没有session,则跳到登录页面
		HttpSession session = request.getSession();
		if(null==session.getAttribute("loginUser")){
			return new ModelAndView("login");
		}else{
			return new ModelAndView("main");
		}
	}

在这里用户的pojo对象的属性如下–由于是在线聊天,所以使用的是随机ID,如果具有注册性质的话可以进行扩展

//用户
public class User {
	@Expose
	private String id;//唯一标识属性
	@Expose
	private String nickname;
	@Override
	public String toString() {
		return "User [id=" + id + ", name=" + nickname  + "]";
	}
	public String getNickname() {
		return nickname;
	}
	public void setNickname(String nickname) {
		this.nickname = nickname;
	}
	public String getId() {
		return id;
	}
	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}
}

接下来就是比较重要的部分了,WebSocket的关键代码如下

  1. WebSocket拦截器:
    WebSocket的链接是基于http握手协议,我们添加一个拦截器对握手之前和之后进行配置
    实现【implements】HandshakeInterceptor
    代码
@Component
public class ChatHandshakeInterceptor implements HandshakeInterceptor{
/**
	 * 握手之前,若返回false,则不建立链接
	 */
	@Override
	public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,
			Map attributes) throws Exception {
		if (request instanceof ServletServerHttpRequest) {
			ServletServerHttpRequest servletRequest = (ServletServerHttpRequest) request;
			HttpSession session = servletRequest.getServletRequest().getSession(false);
			//如果用户已经登录,允许聊天
			if(session.getAttribute("loginUser")!=null){
				//获取登录的用户
				User loginUser=(User)session.getAttribute("loginUser") ;
				//将用户放入socket处理器的会话(WebSocketSession)中
				attributes.put("loginUser", loginUser);
				System.out.println("Websocket:用户[ID:" + (loginUser.getId() + ",Name:"+loginUser.getNickname()+"]要建立连接"));
			}else{
				//用户没有登录,拒绝聊天
				//握手失败!
				System.out.println("--------------握手已失败...");
				return false;
			}
		}
		System.out.println("--------------握手开始...");
		return true;
	}

	/**
     * 握手之后
     */
	@Override
	public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,
			Exception exception) {
		System.out.println("--------------握手成功啦...");
	}
}
  1. WebSocket处理器
    对握手成功后进行的处理
    实现接口【implements】WebSocketHandler
    在这里进行实例化存储在线用户的Map
/**
 * 
 * 说明:WebSocket处理器
 */
@Component("chatWebSocketHandler")
public class ChatWebSocketHandler implements WebSocketHandler {
	//在线用户的SOCKETsession(存储了所有的通信通道)
	public static final Map USER_SOCKETSESSION_MAP;
	//存储所有的在线用户
	static {
		USER_SOCKETSESSION_MAP = new HashMap();
	}

之后对webSocket建立好链接之后的处理工作

	/**
	 * webscoket建立好链接之后的处理函数--连接建立后的准备工作
	 */
	@Override
	public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
		//将当前的连接的用户会话放入MAP,key是用户编号
		User loginUser=(User) webSocketSession.getAttributes().get("loginUser");
		USER_SOCKETSESSION_MAP.put(loginUser.getId(), webSocketSession);
		//群发消息告知大家
		Message msg = new Message();
		msg.setText("大家好,我是:"+loginUser.getNickname()+",请大家多多关照!");
		msg.setDate(new Date());
		//获取所有在线的WebSocketSession对象集合
		Set> entrySet = USER_SOCKETSESSION_MAP.entrySet();
		//将最新的所有的在线人列表放入消息对象的list集合中,用于页面显示
		for (Entry entry : entrySet) {
			msg.getUserList().add((User)entry.getValue().getAttributes().get("loginUser"));
		}
		//将消息转换为json
		TextMessage message = new TextMessage(GsonUtils.toJson(msg));
		//群发消息
		sendMessageToAll(message);
	}

接下来就是其中的sendMessageToAll(message);的方法

	/**
	 * 
	 * 说明:群发信息:给所有在线用户发送消息
	 */
	private void sendMessageToAll(final TextMessage message){
		//对用户发送的消息内容进行转义
		//获取到所有在线用户的SocketSession对象
		Set> entrySet = USER_SOCKETSESSION_MAP.entrySet();
		for (Entry entry : entrySet) {
			//某用户的WebSocketSession
			final WebSocketSession webSocketSession = entry.getValue();
			//判断连接是否仍然打开的
			if(webSocketSession.isOpen()){
				//开启多线程发送消息(效率高)
				new Thread(new Runnable() {
					public void run() {
						try {
							if (webSocketSession.isOpen()) {
								webSocketSession.sendMessage(message);
							}
						} catch (IOException e) {
							e.printStackTrace();
						}
					}

				}).start();
			}
		}
	}

以下是全部代码–

package com.hlwxy.chatroom.web.websocket;
import com.hlwxy.chatroom.domain.Message;
import com.hlwxy.chatroom.domain.User;
import com.hlwxy.utils.GsonUtils;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.*;
import org.springframework.web.util.HtmlUtils;

import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
/**
 * 
 * 说明:WebSocket处理器
 */
@Component("chatWebSocketHandler")
public class ChatWebSocketHandler implements WebSocketHandler {
	//在线用户的SOCKETsession(存储了所有的通信通道)
	public static final Map USER_SOCKETSESSION_MAP;
	//存储所有的在线用户
	static {
		USER_SOCKETSESSION_MAP = new HashMap();
	}
	/**
	 * webscoket建立好链接之后的处理函数--连接建立后的准备工作
	 */
	@Override
	public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
		//将当前的连接的用户会话放入MAP,key是用户编号
		User loginUser=(User) webSocketSession.getAttributes().get("loginUser");
		USER_SOCKETSESSION_MAP.put(loginUser.getId(), webSocketSession);
		//群发消息告知大家
		Message msg = new Message();
		msg.setText("大家好,我是:"+loginUser.getNickname()+",请大家多多关照!");
		msg.setDate(new Date());
		//获取所有在线的WebSocketSession对象集合
		Set> entrySet = USER_SOCKETSESSION_MAP.entrySet();
		//将最新的所有的在线人列表放入消息对象的list集合中,用于页面显示
		for (Entry entry : entrySet) {
			msg.getUserList().add((User)entry.getValue().getAttributes().get("loginUser"));
		}
		//将消息转换为json
		TextMessage message = new TextMessage(GsonUtils.toJson(msg));
		//群发消息
		sendMessageToAll(message);
	}
	@Override
	/**
     * 客户端发送服务器的消息时的处理函数,在这里收到消息之后可以分发消息
     */
	//处理消息:当一个新的WebSocket到达的时候,会被调用(在客户端通过Websocket API发送的消息会经过这里,然后进行相应的处理)
	public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage message) throws Exception {
		//如果消息没有任何内容,则直接返回
		if(message.getPayloadLength()==0)return;
		//反序列化服务端收到的json消息
		Message msg = GsonUtils.fromJson(message.getPayload().toString(), Message.class);
		msg.setDate(new Date());
		//处理html的字符,转义:
		String text = msg.getText();
		//转换为HTML转义字符表示
		String htmlEscapeText = HtmlUtils.htmlEscape(text);
		msg.setText(htmlEscapeText);
		System.out.println("消息(可存数据库作为历史记录):"+message.getPayload().toString());
		//判断是群发还是单发
		if(msg.getTo()==null||msg.getTo().equals("-1")){
			//群发
			sendMessageToAll(new TextMessage(GsonUtils.toJson(msg)));
		}else{
			//单发
			sendMessageToUser(msg.getTo(), new TextMessage(GsonUtils.toJson(msg)));
		}
	}
	@Override
	/**
     * 消息传输过程中出现的异常处理函数
     * 处理传输错误:处理由底层WebSocket消息传输过程中发生的异常
     */
	public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable exception) throws Exception {
		// 记录日志,准备关闭连接
		System.out.println("Websocket异常断开:" + webSocketSession.getId() + "已经关闭");
		//一旦发生异常,强制用户下线,关闭session
		if (webSocketSession.isOpen()) {
			webSocketSession.close();
		}
		//群发消息告知大家
		Message msg = new Message();
		msg.setDate(new Date());
		//获取异常的用户的会话中的用户编号
		User loginUser=(User)webSocketSession.getAttributes().get("loginUser");
		//获取所有的用户的会话
		Set> entrySet = USER_SOCKETSESSION_MAP.entrySet();
		//并查找出在线用户的WebSocketSession(会话),将其移除(不再对其发消息了。。)
		for (Entry entry : entrySet) {
			if(entry.getKey().equals(loginUser.getId())){
				msg.setText("万众瞩目的【"+loginUser.getNickname()+"】已经退出。。。!");
				//清除在线会话
				USER_SOCKETSESSION_MAP.remove(entry.getKey());
				//记录日志:
				System.out.println("Socket会话已经移除:用户ID" + entry.getKey());
				break;
			}
		}
		//并查找出在线用户的WebSocketSession(会话),将其移除(不再对其发消息了。。)
		for (Entry entry : entrySet) {
			msg.getUserList().add((User)entry.getValue().getAttributes().get("loginUser"));
		}
		TextMessage message = new TextMessage(GsonUtils.toJson(msg));
		sendMessageToAll(message);
	}
	@Override
	/**
     * websocket链接关闭的回调
     * 连接关闭后:一般是回收资源等
     */
	public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
		// 记录日志,准备关闭连接
		System.out.println("Websocket正常断开:" + webSocketSession.getId() + "已经关闭");
		//群发消息告知大家
		Message msg = new Message();
		msg.setDate(new Date());
		//获取异常的用户的会话中的用户编号
		User loginUser=(User)webSocketSession.getAttributes().get("loginUser");
		Set> entrySet = USER_SOCKETSESSION_MAP.entrySet();
		//并查找出在线用户的WebSocketSession(会话),将其移除(不再对其发消息了。。)
		for (Entry entry : entrySet) {
			if(entry.getKey().equals(loginUser.getId())){
				//群发消息告知大家
				msg.setText("万众瞩目的【"+loginUser.getNickname()+"】已经有事先走了,大家继续聊...");
				//清除在线会话
				USER_SOCKETSESSION_MAP.remove(entry.getKey());
				//记录日志:
				System.out.println("Socket会话已经移除:用户ID" + entry.getKey());
				break;
			}
		}
		//并查找出在线用户的WebSocketSession(会话),将其移除(不再对其发消息了。。)
		for (Entry entry : entrySet) {
			msg.getUserList().add((User)entry.getValue().getAttributes().get("loginUser"));
		}
		TextMessage message = new TextMessage(GsonUtils.toJson(msg));
		sendMessageToAll(message);
	}
	@Override
	 /**
     * 是否支持处理拆分消息,返回true返回拆分消息
     */
	//是否支持部分消息:如果设置为true,那么一个大的或未知尺寸的消息将会被分割,并会收到多次消息(会通过多次调用方法handleMessage(WebSocketSession, WebSocketMessage). )
	//如果分为多条消息,那么可以通过一个api:org.springframework.web.socket.WebSocketMessage.isLast() 是否是某条消息的最后一部分。
	//默认一般为false,消息不分割
	public boolean supportsPartialMessages() {
		return false;
	}

	/**
	 * 
	 * 说明:给某个人发信息
	 * @param id
	 * @param message
	 * @author 传智.BoBo老师
	 * @throws IOException 
	 * @time:2016年10月27日 下午10:40:52
	 */
	private void sendMessageToUser(String id, TextMessage message) throws IOException{
		//获取到要接收消息的用户的session
		WebSocketSession webSocketSession = USER_SOCKETSESSION_MAP.get(id);
		if (webSocketSession != null && webSocketSession.isOpen()) {
			//发送消息
			webSocketSession.sendMessage(message);
		}
	}
	/**
	 * 
	 * 说明:群发信息:给所有在线用户发送消息
	 * @author 传智.BoBo老师
	 * @time:2016年10月27日 下午10:40:07
	 */
	private void sendMessageToAll(final TextMessage message){
		//对用户发送的消息内容进行转义
		//获取到所有在线用户的SocketSession对象
		Set> entrySet = USER_SOCKETSESSION_MAP.entrySet();
		for (Entry entry : entrySet) {
			//某用户的WebSocketSession
			final WebSocketSession webSocketSession = entry.getValue();
			//判断连接是否仍然打开的
			if(webSocketSession.isOpen()){
				//开启多线程发送消息(效率高)
				new Thread(new Runnable() {
					public void run() {
						try {
							if (webSocketSession.isOpen()) {
								webSocketSession.sendMessage(message);
							}
						} catch (IOException e) {
							e.printStackTrace();
						}
					}

				}).start();
			}
		}
	}
}

  1. WebSocket的配置处理器
    实现接口为WebSocketConfigurer 对处理器和拦截器进行注入
    详细代码
/**
 * 说明:WebScoket配置处理器
 * 把处理器和拦截器注册到spring websocket中
 */
@Component("webSocketConfig")
//配置开启WebSocket服务用来接收ws请求
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
	//注入处理器
	@Autowired
	private ChatWebSocketHandler webSocketHandler;
	@Autowired
	private ChatHandshakeInterceptor chatHandshakeInterceptor;
	public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
		//添加一个处理器还有定义处理器的处理路径
		registry.addHandler(webSocketHandler, "/ws").addInterceptors(chatHandshakeInterceptor);
		/*
		 * 在这里我们用到.withSockJS(),SockJS是spring用来处理浏览器对websocket的兼容性,
		 * 目前浏览器支持websocket还不是很好,特别是IE11以下.
		 * SockJS能根据浏览器能否支持websocket来提供三种方式用于websocket请求,
		 * 三种方式分别是 WebSocket, HTTP Streaming以及 HTTP Long Polling
		 */
		registry.addHandler(webSocketHandler, "/ws/sockjs").addInterceptors(chatHandshakeInterceptor).withSockJS();
	}
}

Message对象属性

//发送者
	@Expose
	public String from;
	//发送者名称
	@Expose
	public String fromName;
	//接收者
	@Expose
	public String to;
	//发送的文本
	@Expose
	public String text;
	//发送日期
	@Expose
	public Date date;
	//在线用户列表
	@Expose
	List userList = new ArrayList<>();

工具类

//gson的工具类
public class GsonUtils {
	//线程安全的
	private static final Gson GSON;
	static{
		GSON = new GsonBuilder()     
				.excludeFieldsWithoutExposeAnnotation()//打开Export注解,但打开了这个注解,副作用,要转换和不转换都要加注解
//	            .serializeNulls()  //是否序列化空值 
	            .setDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")//序列化日期格式  "yyyy-MM-dd"
//	            .setFieldNamingPolicy(FieldNamingPolicy.UPPER_CAMEL_CASE)//会把字段首字母大写
	            .setPrettyPrinting() //自动格式化换行
//	            .setVersion(2.0)  //需要结合注解使用,有的字段在1。0的版本的时候解析,但0。1版本不解析
	            .create();
	}
	//获取gson解析器
	public static Gson getGson(){
		return GSON;
	}
	//对象转换为json
	public static String toJson(Object object){
		return GSON.toJson(object);
	}
	//反序列化
	//JSON转换为对象1--普通类型
	public static  T fromJson(String json, Class classOfT){
		return GSON.fromJson(json, classOfT);
	}
	//JSON转换为对象-针对泛型的类型
	public static  T fromJson(String json, Type typeOfT){
		return GSON.fromJson(json, typeOfT);
	}
}

最后就是一些配置文件及聊天页面了

spring-mvc.xml



    
    
    
    
    
    
    
        
        
        
    

main.jsp






                    
                    

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