一般需要初始化的sdk都会对外提供一个初始化方法供外界调用,如:
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Sdk1.init(this);
}
}
对调用者很不友好。另一种做法是使用ContentProvider
初始化,如下:
public class Sdk1InitializeProvider extends ContentProvider {
@Override
public boolean onCreate() {
Sdk1.init(getContext());
return true;
}
...
}
然后在AndroidManifest.xml
文件中注册这个privoder
,如下:
这样初始化的逻辑就由Sdk开发者在内部完成了。
但是,如果一个app依赖了很多需要初始化的sdk,如果都放在一个ContentProvider
中会导致此ContentProvider
代码数量增加。而且每增加一个需要初始化的sdk都要对该ContentProvider
文件做改动,不方便合作开发。而如果每个sdk都采用同样的方式将会带来性能问题。App Startup library
可以有效解决这个问题。
App StartUp
在App模块的build.gradle
文件中添加依赖:
dependencies {
implementation "androidx.startup:startup-runtime:1.0.0-alpha01"
}
Initializer
接口app通过Initializer
接口接入App Startup
,需要实现两个方法
public interface Initializer {
@NonNull
T create(@NonNull Context context);
@NonNull
List>> dependencies();
}
例如有一个Sdk1
如下:
public class Sdk1 {
private static final String TAG = "Sdk1";
private static Context sApplicationContext;
private static volatile Sdk1 sInstance;
public static void init(Context applicationContext){
sApplicationContext = applicationContext;
Log.e(TAG, "Sdk1 is initialized");
}
public static Sdk1 getInstance(){
if (sInstance == null) {
synchronized (Sdk1.class){
if (sInstance == null) {
sInstance = new Sdk1();
}
}
}
return sInstance;
}
private Sdk1(){
}
public void printApplicationName(){
Log.e(TAG, sApplicationContext.getPackageName());
}
}
sdk1
对外提供Sdk1
类,包含初始化方法init(Context)
,实例获取方法getInstance()
和对外的服务方法printApplicationName()
。为了使用App Startup
,需要提供一个初始化器如下:
public class Sdk1Initializer implements Initializer {
@NonNull
@Override
public Sdk1 create(@NonNull Context context) {
Sdk1.init(context);
return Sdk1.getInstance();
}
@NonNull
@Override
public List>> dependencies() {
return Collections.emptyList();
}
}
泛型T
为待初始化的Sdk对外提供的对象类型;create(Context)
方法是该Sdk
初始化
逻辑写入的地方,其参数context
为Application Context
,同时需要返回一个Sdk对外提供的对象实例。
dependencies()
方法则需要返回一个列表,这个列表需要给出一个该Sdk依赖的其它
Sdk的初始化器,也就是这个列表决定了哪些sdk会在这个sdk之前初始化,如果这个sdk是独立的没有依赖与其它的sdk,可以将该方法返回一个空列表(如Sdk1Initializer
的实现)。
但是如果这个sdk依赖于其它的sdk,必须在其它sdk初始化之后才能初始化,则需要在dependencies()
方法中指明。例如现在有一个sdk2
也需要初始化,且它必须在sdk1
初始化之后才能初始化,那么sdk2
的初始化器的实现如下:
public class Sdk2Initializer implements Initializer {
@NonNull
@Override
public Sdk2 create(@NonNull Context context) {
Sdk2.init(context);
return Sdk2.getInstance();
}
@NonNull
@Override
public List>> dependencies() {
List>> dependencies = new ArrayList<>();
dependencies.add(Sdk1Initializer.class);
return dependencies;
}
}
在dependencies()
方法中指明了Skd2
的依赖项,因此App Startup
会在初始化sdk2
之前先初始化sdk1
。
Provider
和Initializer>
我们需要告诉App Startup
我们实现了哪些Sdk初始化器(Sdk1Initializer
、Sdk2Initializer
)。同时App Startup
并没有提供AndroidManifest.xml
文件,因此App Startup
用到的provider
同样需要注册。在app的AndroidManifest.xml
文件添加如下代码:
通常每一个初始化器对应一个
标签,但是如果有些初始化器已经被一个已
经注册的初始化器依赖(比如Sdk1Initializer
已经被Sdk2Initializer
依赖),那么
可以不用在AndroidManifest.xml
文件中显式地指明,因为App Startup
已经通过
注册的Sdk2Initializer
找到它了。
这里的
标签的value
属性必须指定为字符串androidx_startup
的值,
也就是("androidx.startup"
),否则将不生效。
如果有一个sdk3
内部通过App Startup
帮助使用者处理了初始化,那么sdk3
的AndroidManifest.xml
文件中已经存在了InitializationProvider
的provider
标签,此时会与app模块中的冲突,因此在app模块的provider
标签中指明tools:node="merge"
,通过AndroidManifest.xml
文件的合并机制。
App StartUp
实现懒加载为了减少app启动时间,对于一些非必须的初始化应该在app启动后、sdk使用前完成初始化,使用在provider
中注册的方法不能达到这个目的。App StartUp
提供了AppInitializer
来解决这个问题。如下,在需要初始化的位置使用AppInitializer
:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(TAG, "MainActivity Created");
AppInitializer.getInstance(getApplicationContext())
.initializeComponent(Sdk2Initializer.class);
Sdk1.getInstance().printApplicationName();
}
}
同时需要失能AndroidManifest.xml
文件中的对应初始化器的
,如下:
通过tools:node="remove"
来标记该初始化器。这样会在AndroidManifest.xml
文件合并时将这个
移除掉,否则该初始化器仍会在Application
中被初始化并标记为已经初始化,后面的懒加载将不执行任何初始化操作,相当于使懒加载失效了。
App StartUp
App StartUp
的设计思路比较简单,就是将多个需要初始化的Sdk在一个provider
中完成,从而减少多个provider
带来的性能问题和繁杂的AndroidManifest.xml
文件声明。目前App StartUp
为1.0.0-alpha01
版本,其代码结构非常简单。
只有五个类文件,除去StartupException
和StartupLogger
,其核心类只有三个。
Intializer.java
的作用很简单,就是为lib的使用者提供了接入的方法,因此不再赘述。
InitializationProvider.java
是App StartUp
中使用的单一的provider
,所有注册的初始化将在这个provider
中完成。App StartUp
只重写了OnCreate()
方法:
public final class InitializationProvider extends ContentProvider {
@Override
public boolean onCreate() {
Context context = getContext();
if (context != null) {
AppInitializer.getInstance(context).discoverAndInitialize();
} else {
throw new StartupException("Context cannot be null");
}
return true;
}
...
可以看到,在OnCreate()
方法中执行了扫描和初始化注册的组件。其实现方法在
AppInitializer.java
中。AppInitializer
内部是一个单例实现,它的getInstance(Context)
方法传入的是Application
级别的Context
,并将其传递给注册的各Intializer
,首先看discoverAndInitialize()
方法:
@SuppressWarnings("unchecked")
void discoverAndInitialize() {
try {
Trace.beginSection(SECTION_NAME);
// 扫描并获取Manifest文件中的 `InitializationProvider`这个组件中注册的
// 信息
ComponentName provider = new ComponentName(mContext.getPackageName(),
InitializationProvider.class.getName());
ProviderInfo providerInfo = mContext.getPackageManager()
.getProviderInfo(provider, GET_META_DATA);
Bundle metadata = providerInfo.metaData;
// 然后遍历标签,获取到每个标签的 `Initializer`并对其初始化
String startup = mContext.getString(R.string.androidx_startup);
if (metadata != null) {
Set> initializing = new HashSet<>();
Set keys = metadata.keySet();
for (String key : keys) {
// 注意这里会用标签的value属性的值和`@string/androidx_startup`
// 对比,只有是这个值的标签才会被初始化。
String value = metadata.getString(key, null);
if (startup.equals(value)) {
Class> clazz = Class.forName(key);
if (Initializer.class.isAssignableFrom(clazz)) {
Class extends Initializer>> component =
(Class extends Initializer>>) clazz;
if (StartupLogger.DEBUG) {
StartupLogger.i(String.format("Discovered %s", key));
}
doInitialize(component, initializing);
}
}
}
}
} catch (PackageManager.NameNotFoundException | ClassNotFoundException exception) {
throw new StartupException(exception);
} finally {
Trace.endSection();
}
}
discoverAndInitialize()
方法首先扫描清单文件获取到需要初始化的初始化器Initializer
,然后执行初始化操作,即调用doInitialize(Class extends Initializer>>, Set
方法,如下:
@NonNull
@SuppressWarnings({"unchecked", "TypeParameterUnusedInFormals"})
T doInitialize(
@NonNull Class extends Initializer>> component,
@NonNull Set> initializing) {
synchronized (sLock) {
boolean isTracingEnabled = Trace.isEnabled();
try {
if (isTracingEnabled) {
Trace.beginSection(component.getSimpleName());
}
// `initializing`存储着正在初始化的初始化器。
// 这个判断是要解决循环依赖的问题,比如 `Sdk1Initializer`依赖了它本身,或者是
// `Sdk1Initializer` 依赖了 `Sdk2Initializer`,同时 `Sdk2Initializer` 又
// 依赖了 `Sdk1Initializer`,这是存在逻辑错误的,因此需要排除。
if (initializing.contains(component)) {
String message = String.format(
"Cannot initialize %s. Cycle detected.", component.getName()
);
throw new IllegalStateException(message);
}
// `mInitialized` 是一个 `Map, Object>`,它缓存了已经执行过初始化的
// `Initializer`的 `Class` 对象和初始化的结果,通过这种方法来避免重复初始化。
Object result;
if (!mInitialized.containsKey(component)) {
// 这是这个初始化器还没被初始化的情况。
initializing.add(component);
try {
// 首先构造一个该初始化器的实例
Object instance = component.getDeclaredConstructor().newInstance();
Initializer> initializer = (Initializer>) instance;
// 读取它的依赖关系,如果有依赖的初始化器,要先对他们做初始化。
List>> dependencies =
initializer.dependencies();
if (!dependencies.isEmpty()) {
for (Class extends Initializer>> clazz : dependencies) {
if (!mInitialized.containsKey(clazz)) {
doInitialize(clazz, initializing);
}
}
}
if (StartupLogger.DEBUG) {
StartupLogger.i(String.format("Initializing %s", component.getName()));
}
// 调用初始化器的 `create(Context)`方法,执行具体的初始化逻辑。
result = initializer.create(mContext);
if (StartupLogger.DEBUG) {
StartupLogger.i(String.format("Initialized %s", component.getName()));
}
// 最后把这个初始化器标为已初始化并缓存结果。
initializing.remove(component);
mInitialized.put(component, result);
} catch (Throwable throwable) {
throw new StartupException(throwable);
}
} else {
// 已经初始化过了,就直接从缓存中取走结果即可。
result = mInitialized.get(component);
}
return (T) result;
} finally {
Trace.endSection();
}
}
}
doInitialize(Class extends Initializer>>, Set
方法首先会实例化一个初始化器,然后通过dependencies()
方法找到它依赖的初始化器做递归初始化,这个过程中如果遇到诸如依赖自身、循环依赖等逻辑错误问题将抛出异常。处理完依赖后调用它的create(Context)
方法执行具体的初始化逻辑。最后初始化完成,将状态和结果缓存,防止多次初始化。
用来做懒加载的initializeComponent(Class extends Initializer
的方法就比较简单了,它直接调用doInitialize(Class extends Initializer>>, Set
方法对指定的初始化器做初始化,如下:
@NonNull
@SuppressWarnings("unused")
public T initializeComponent(@NonNull Class extends Initializer> component) {
return doInitialize(component, new HashSet>());
}
App StartUp
利弊优点:
Application
文件和Mainfest
文件需要频繁改动的问题,同时也减少了Application
文件和Mainfest
文件的代码量,更方便维护了ContentProvider
,减少性能损耗。ContentProvider
做初始化的能力,并精简了sdk的使用流程。缺点:
Initializer<>
的实现类,在低版本系统中会有一定的性能损耗。Initializer<>
的实现类提供一个无参构造器,当然也不能算是缺点,如果缺少的话新版的android studio会通过lint检查给出提醒。