android动画 开发者选项中动画时长原理分析(Android M)

转载自  http://blog.csdn.net/guoqifa29/article/details/50458101

一、简介

    开发者选项中提供了“窗口动画缩放”、“过渡动画缩放”、“动画程序时长缩放”三个可供调整动画时长的菜单项。单从名字上很难分辨出这三个选项作用目标是啥,我们先把系统语言调整为English,对应于“Window animation scale”、"Transition animation scale"、"Animator duration scale",从名字可以看出这三个选项是一个缩放因子,是动画时长duration的乘积因子(new_Duration = old_duration*scale),只是作用的目标各不相同。
    我们知道Android系统根据动画目标可划分为Window动画、Activity动画、View动画,很明显上面那三个缩放因子就对应于此。
    "Window animation scale",作用于非Activity窗口。比如,Dialog、toast、自定义浮窗、输入法等窗口都是该选项的作用目标
    "Transition animation scale",作用于Activity窗口。Activity窗口是该选项作用目标
    "Animator duration scale",作用于View。比如View属性动画、水波纹背景动画等

二、原理
    上面了解了这三个缩放因子,下面来了解系统是何时为目标窗口的动画时长duration乘上该因子的。

    1、Setting设置动画因子。WindowManagerService提供了 setAnimationScale() API供Setting使用。
          Setting代码 packages / apps / Settings / src / com / android / settings / DevelopmentSettings.java
[java] view plain copy
  1. private void writeAnimationScaleOption(int which, ListPreference pref, Object newValue) {  
  2.     try {  
  3.         float scale = newValue != null ? Float.parseFloat(newValue.toString()) : 1;  
  4.         mWindowManager.setAnimationScale(which, scale);  
  5.         updateAnimationScaleValue(which, pref);  
  6.     } catch (RemoteException e) {  
  7.     }  
  8. }  

    2、 setAnimationScale()实现。
        setAnimationScale()函数在 frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/ WindowManagerService.java中。
[java] view plain copy
  1. @Override  
  2.    public void setAnimationScale(int which, float scale) {  
  3.        if (!checkCallingPermission(android.Manifest.permission.SET_ANIMATION_SCALE,  
  4.                "setAnimationScale()")) {  
  5.            throw new SecurityException("Requires SET_ANIMATION_SCALE permission");  
  6.        }  
  7.   
  8.        scale = fixScale(scale);  
  9.        switch (which) {  
  10.            case 0: mWindowAnimationScaleSetting = scale; break;  
  11.            case 1: mTransitionAnimationScaleSetting = scale; break;  
  12.            case 2: mAnimatorDurationScaleSetting = scale; break;  
  13.        }  
  14.   
  15.        // Persist setting  
  16.        mH.sendEmptyMessage(H.PERSIST_ANIMATION_SCALE);  
  17.    }  
    设置中三个选项设置的值最终分别保存到 mWindowAnimationScaleSetting、 mTransitionAnimationScaleSetting、 mAnimatorDurationScaleSetting三个变量中。函数最后会post一个 PERSIST_ANIMATION_SCALE消息出去,在该消息处理函数中会将三个值保存到Setting数据库中去。

    3、dump缩放因子值。

    利用“adb shell dumpsys window w -a”打印dump信息,从dump信息中可看见如下信息,这三个值对应于Setting中三个缩放因子。

    

    4、Window动画时长设置
    我们知道Window动画的设置是通过 frameworks\base\services\core\java\com\android\server\wm\ WindowStateAnimator.java文件的setAnimation()函数来完成的。
[java] view plain copy
  1. public void setAnimation(Animation anim, long startTime) {  
  2.     ......  
  3.     mAnimation.scaleCurrentDuration(mService.getWindowAnimationScaleLocked());  
  4.     ......  
  5. }  
    很容易看出调用 Animation. scaleCurrentDuration()函数来重置动画时长为duration*scale。

    5、Activity动画时长设置
    Activity切换动画的设置是通过 frameworks\base\services\core\java\com\android\server\wm\AppWindowAnimator.java文件的 setAnimation()函数来完成的。
[java] view plain copy
  1. public void setAnimation(Animation anim, int width, int height, boolean skipFirstFrame) {  
  2.     ......  
  3.     anim.scaleCurrentDuration(mService.getTransitionAnimationScaleLocked());  
  4.     ......  
  5. }  
      很容易看出调用Animation.scaleCurrentDuration()函数来重置动画时长为duration*scale。

    6、View动画时长设置
    View动画时长是通过
ValueAnimator. sDurationScale静态变量来控制的。
[java] view plain copy
  1. public static IWindowManager getWindowManagerService() {  
  2.     synchronized (WindowManagerGlobal.class) {  
  3.         if (sWindowManagerService == null) {  
  4.             sWindowManagerService = IWindowManager.Stub.asInterface(  
  5.                     ServiceManager.getService("window"));  
  6.             try {  
  7.                 sWindowManagerService = getWindowManagerService();  
  8.                 ValueAnimator.setDurationScale(sWindowManagerService.getCurrentAnimatorScale());  
  9.             } catch (RemoteException e) {  
  10.                 Log.e(TAG, "Failed to get WindowManagerService, cannot set animator scale", e);  
  11.             }  
  12.         }  
  13.         return sWindowManagerService;  
  14.     }  
  15. }  
    上述代码表示在进程启动后第一次调用 getWindowManagerService()时便会从WMS中获取缩放因子值,然后保存到ValueAnimator.sDurationScale中。
    如果Setting中更新了View动画缩放因子,那么WMS中调用 dispatchNewAnimatorScaleLocked()函数后会回调上层应用的 onAnimatorScaleChanged()接口,通知应用View的动画时长Scale更新了。
[java] view plain copy
  1. public static IWindowSession getWindowSession() {  
  2.     synchronized (WindowManagerGlobal.class) {  
  3.         if (sWindowSession == null) {  
  4.             try {  
  5.                 InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance();  
  6.                 IWindowManager windowManager = getWindowManagerService();  
  7.                 sWindowSession = windowManager.openSession(  
  8.                         new IWindowSessionCallback.Stub() {  
  9.                             @Override  
  10.                             public void onAnimatorScaleChanged(float scale) {  
  11.                                 ValueAnimator.setDurationScale(scale);  
  12.                             }  
  13.                         },  
  14.                         imm.getClient(), imm.getInputContext());  
  15.             } catch (RemoteException e) {  
  16.                 Log.e(TAG, "Failed to open window session", e);  
  17.             }  
  18.         }  
  19.         return sWindowSession;  
  20.     }  
  21. }  
    对于View动画,如果动画时长使用了 ValueAnimator.sDurationScale,那么必然受"Animator duration scale"控制。

三、总结

Setting中三个选项是一个动画时长的乘积因子,作用目标分别是Window、Activity、View。对于View来说,如果动画未使用 ValueAnimator.sDurationScale做一个乘积计算,那么动画时长自然不受Setting的影响。

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