现代数字影视 电影使用标准

1、国际数字电影标准

  1)DCI(Digital Cinema Initiatives数字影院系统规范)

  美国好莱坞七大制片公司——Disney、MGM、Fox、Paramount Pictures、Sony Pictures Entertainment、Universal Studios和Warner Bros于2002年联合成立了DCI机构,并于2007年和2008年分别发布了DCI V1.1版和V1.2版数字影院系统规范。

  2)SMPTE DC28数字影院标准

  SMPTE DC28标准是目前全球数字影院发展重点关注和参照的技术标准(也重点参考了DCI的基本原则、内容和指标)。SMPTE DC28数字电影技术标准分类见图3。

  3)ISO/TC36 数字影院标准

  ISO/TC36是全球电影统一采用的最高标准的制定单位。

  2007年8月我国根据DCI V1.1版和SMPTE DC28已公布的相关标准,制定了我国“数字影院暂行技术要求”GD/Jo17-2007(高档),同时依据我国国情采用自有格式,分别制定了适用于我国中小城市、农村等地区的数字电影放映系统技术要求(GD/J013-2007——数字电影流动(低档)放映系统技术要求,GD/J014-2007——数字影院(中档)放映系统技术要求)。

  我国GD/J017-2007标准中绝大多数指标是和DCI标准相同的,这也是迁就了DCI的垄断优势霸王地位,比如“版权和加密系统”一条规定:必须采用惠普和汤姆逊等指定技术,才能通过美国联邦信息安全委员会的认证。这就限制了各国发展自己知识产权的权利,并且从而收取高额的专利费。为此,我国确立了高、中、低三级数字电影发展体系,既能够和国际接轨(高档),也有适合我国国情的中、低档系统标准。

  2、数字电影系统结构重点数字电影和数字电视两者都由数字节目源获取,在本质上都属于多媒体信息与通信系统。数字电视系统的框图架构已为大家所熟知,不再赘述。数字电影节目源来自数字摄影、胶片转数字和计算机制作三个方面。这样得到的数字节目源要利用数字中间片(DI,Digital Intermediate)进行节目后期工艺制作后,产生数字电影发行母版(DCDM,Digital Cinema Distribution Master)。之后就要对图像数据进行压缩编码,对所有数据进行加密,然后再进行封装打包产生用于电影发行的数字电影数据包(DCP,Digital Cinema Package)。

  数字中间片并不是特指某种类型或型号的电影胶片,而是指一种影片的处理方法或处理过程,即将整部影片进行高分辨率数字化,在此基础上完成非线性编辑、校色,调光处理、视觉特效、字幕混叠等一系列工作,并最终将完成的影片输出到电影胶片或其它类型的介质上。如果仅需在数字影院放映,则DI完成后得到的是相应数字格式的母版。

  数字中间片是近几年在电影制片领域中谈论的热点。实际上长久以来,电影制作者一直希望能够像电视制作者那样,只需坐在视频监视器前,就可以完完全全地按照自己的意愿,完成编辑、特效制作、调色等一系列工作,制作出自己所想要的作品。这种愿望也许就是“数字中间片”得以产生和发展的原动力。

  对于影片的创作者来说,DI可以提供以往采用传统胶片处理技术难以提供的创作自由,数字中间片提供了一个非常好的机会来(对画面)进行更进一步的控制。当你在对你的影片进行调色时,你能够像在原始拍摄时一样对影片施加直接的影响力。利用DI中强大的校色工具,操作师可以按照坐在旁边的主创人员的要求来改变画面的对比度、利用“窗口”功能有选择地将画面的局部进行散焦和颜色调整、针对某种颜色(如人的肤色)进行单独的分离和控制、进行场景与场景间的颜色匹配、增加晕影等特殊光效等操作,而所有这些操作的结果都会实时地以所见即所得的方式反映到大银幕上。这样的处理方法和方式在以往的影片制作过程中是难以想象的。

  对于影片的出品方来说,DI意味着能够以最便捷的方式获得更多的回收投资的途径。采用DI最后得到的完成母版,除了可以印成胶片在影院放映,还可以制成数字影院节目直接以数字的方式放映,可以制作成HDTV节目在电视台放映,可以制作成DVD和录像带发行,可以制作成流媒体的方式在计算机网络中发行或向手机用户发行等等,而所有这些格式的制作都很便捷(制作的成本甚至可以忽略不计)。另外,由于所有拍摄的素材都以数字的方式保存,所以根据需要,可以很容易地制作“导演剪辑版”、“加长版”等不同版本的完成版,充分挖掘作品的潜力。对于电影观众来说,DI意味着更高的图像质量。对于关心环境保护的人来说,DI意味着在影片的制作过程中,可以更少地涉及胶片的冲洗过程,可以大幅度地减少废水和银、汞等重金属有害物质的排放。

  MXF(Material eXchange Format 素材交换格式)是多媒体领域广泛应用的通用文件交换格式,它遵守SMPTE 336M KLV(Key Length Value)数据编码协议,数字电影在发端和收端进行封装打包和解包解封装处理时必须遵守SMPTE 422M、SMPTE429-3、SMPTE 429-4、SMPTE 429-6等标准,从而使不同设备制造商提供的编码器所生成的DCP能够满足通用性要求,播放服务器能够实现互操作。

  XML(eXtensible Markup Language可扩展标记语言)是一种文本描述语言,用于描述数字电影合成播放列表(CPL,Composition Playlist)、打包列表(PKL,Packing List)、密钥传送消息(KDM,Key Delivery Message)、事件日志(LOG)等信息。

  3、JPEG2000的原理

  JPEG 2000 与传统“压缩编码”最大的不同,在于它放弃了JPEG、MPEG-2以离散余弦变换(DCT) 为主的区块编码方式,而采用以离散小波变换(DWT,Discrete Wavelet Transform) 为主的多解析编码方式,所以不会产生基于离散余弦变换所产生的块状模糊瑕疵(Block Effect),从而大大提高了图像质量,非常适合数字电影应用。小波转换的主要目的是将图像的频率成分抽取出来。小波变换( WAVELET )是 MPEG4 标准的一部分。该算法在图像处理方式上的特殊性(将影像的频率成分分别抽取出来),决定了它在影像回放和远程传输方面上的优越性。WAVELET算法使用逐渐编码方法,它先将整个图像以较低的分辨率编码

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