Redux使用实例

一. 纯原生 redux 的使用

Redux 是常用的状态管理容器,能够帮助我们对一些全局变量进行有效管理。首先,举一个场景:我正在开开心心的逛淘宝商城,点进了一个淘宝店家的商品 A 的详情页,觉得不错,于是点击 ”加入购物车“,接着我又点进了一个天猫店家的商品 B 的详情页,也觉得不错,又点击了 ”加入购物车“,最终我打开购物车发现有 A B 两件商品。假设淘宝商品详情页和天猫商品是两个相互独立的组件,那么要实现上述场景,购物车就应当是一个共享组件,此时就可以使用 redux 对购物车实现统一管理。那么以当前这个场景,使用原生 redux 应该怎么实现呢?废话不多说,看如下实现:

  1. 安装 redux

    redux 支持 npm 等包管理工具,故而进入项目目录中,执行 npm install redux --save / yarn add redux

  2. 建立一个仓库来存储数据
    // store.js
    import {createStore} from 'redux' // 声明一个实际的操作函数,响应操作 const cartReducer = (state = { goods: [] }, action) => { switch (action.type) { case 'add': return {...state, goods: [...state.goods, action.good]} case 'delete': let deletedGoodIdx = action.good.index let newGoods = [...state.goods] newGoods.splice(deletedGoodIdx, 1) return {...state, goods: newGoods} default: return state } } // 创建 store 实例并导出 const store = createStore(cartReducer) export default store 
  3. 在组件中使用 store

    读取:store.getState() 即可获取到 reducer 中的 state

    修改:store.dispatch(action) 通过 dispatch 一个 action 来触发 reducer 中的修改行为

    /********** App.js **************/
    import React from 'react'
    import {Link, Route} from 'react-router-dom' import store from './store' // 淘宝商品详情组件 function TbItem() { return ( > >这是淘宝详情页</h2> >当前购物车内商品数量:{store.getState().goods.length}</p> 
  4. 在 index.js 中订阅 store

    一旦 store 发生更改,则重新 render 整个 App

    /*************index.js***************/
    import React from 'react'
    import ReactDOM from 'react-dom' import App from './App' import store from './store' import {BrowserRouter} from 'react-router-dom' const render = () => { ReactDOM.render( > /> </BrowserRouter>, document.getElementById('root') ) } // 第一次启动时,直接渲染 render() // 监听 store 的变化 store.subscribe(render) 

二. react-redux 及中间件使用

从上面的例子中可以看到,使用原生的 redux 对 store 的读取和操作都比较麻烦,同时还需要在 index.js 上手动调用渲染函数。因此,在实际项目中,通常使用 react-redux 库结合 redux-thunk 中间件(用于异步操作)来管理状态,同样以上述中的例子,看看 react-redux 的实现有什么不同。

  1. 安装

    npm install react-redux redux-thunk --save

  2. 同样需要创建一个仓库来存储

    一般将 reducer 独立为一个文件书写,使代码结构更加清晰

    /************cart.redux.js************/
    // cartReducer 与上一章节保持一致
    const cartReducer = (state = { goods: [] }, action) => { // ... } // 定义 action 操作 const addGood = (good) => ({type: 'add', good}) const deleteGood = (good) => ({type: 'delete', good}) // 异步 action,使用 thunk 中间件之后可以如下书写 const asyncAddd = (good) => dispatch => { setTimeout(() => { dispatch({type: 'add', good}) }, 2000) } // 将 reducer 和 action 方法导出 export {cartReducer, addGood, deleteGood, asyncAddd} 
  3. 使用 Provider 包裹 App,并传递 store 参数
    /****************index.js******************/
    import React from 'react'
    import ReactDOM from 'react-dom' import App from './App' import {BrowserRouter} from 'react-router-dom' import {Provider} from 'react-redux' import {createStore, applyMiddleware} from 'redux' import thunk from 'redux-thunk' import {counterReducer} from './cart.redux' const store = createStore(counterReducer, applyMiddleware(thunk)) ReactDom.render( > ={store}> /> </Provider> </BrowserRouter>, document.querySelector('#root') ) 
  4. 使用 connect 高阶组件加工 App 组件
    /****************app.js******************/
    // ...
    import {connect} from 'react-redux' import {addGood, deleteGood, asyncAdd} from './reactRedux/cart.redux' function App() { // ... } App = connect( state => ({goods: state.goods}), {addGood, deleteGood, asyncAdd} )(App) export default App 

    也可以配置装饰器模式,采用装饰器模式书写:

    @connect(
       state => ({goods: state.goods}), {addGood, deleteGood, asyncAdd} ) // 使用装饰器时需要用 class 声明组件 class App extends React.Component { // ... } 

    在 App 组件内需要读取商品列表可采用 this.props.goods 获取,需要添加商品则可以调用 this.props.addGood(good),需要删除商品时则可以调用 this.props.deleteGood(good)。至于如何将参数传递给子组件 TbItemTmItem 则有三种实现方案:

    • 使用父子组件通信的方法,通过 实现;

    • 同样用 connect 高阶组件装饰一下组件,组件内通过 this.props 获取 store 中的属性和方法;

    • 利用 context 实现,在 Parent 组件中定义 静态属性childContextTypesgetChildContext 方法,Child 组件中定义 静态属性 contextTypes 并在构造函数中将 context 传递给 super()函数

      /****************父组件******************/
      // ...
      import PropTypes from 'prop-types' class App extends React.Component { static childContextTypes = { goods: PropTypes.object } getChildContext() { return { goods: this.props.goods }; } // ... } /****************子组件******************/ class TbItem extends React.Component { static contextTypes = { goods: PropTypes.object, } constructor(props, context){ super(props, context) // ... } // ... }




 

学习笔记


 设计思想

(1)Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。

(2)所有的状态,保存在一个对象里面。


Reducer :Store收到Action后,必须给一个新的state,这样View才会发生变化,这种state的计算过程就叫Reducer

Store 就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store。

const reducer = function (state, action) {
  // ...
  return new_state;
};

实际例子

const defaultState = 0;
const reducer = (state = defaultState, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'ADD':
      return state + action.payload;
    default: 
      return state;
  }
};

const state = reducer(1, {
  type: 'ADD',
  payload: 2
});

实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入createStore方法。

import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);

上面代码中,createStore接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当store.dispatch发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。

为什么这个函数叫做 Reducer 呢?因为它可以作为数组的reduce方法的参数。请看下面的例子,一系列 Action 对象按照顺序作为一个数组。

const actions = [
  { type: 'ADD', payload: 0 },
  { type: 'ADD', payload: 1 },
  { type: 'ADD', payload: 2 }
];

const total = actions.reduce(reducer, 0); // 3

上面代码中,数组actions表示依次有三个 Action,分别是加0、加1和加2。数组的reduce方法接受 Reducer 函数作为参数,就可以直接得到最终的状态3

  •  纯函数

    Reducer 函数最重要的特征是,它是一个纯函数。也就是说,只要是同样的输入,必定得到同样的输出。

    纯函数是函数式编程的概念,必须遵守以下一些约束。

不得改写参数
不能调用系统 I/O 的API
不能调用Date.now()或者Math.random()等不纯的方法,因为每次会得到不一样的结果

由于 Reducer 是纯函数,就可以保证同样的State,必定得到同样的 View。但也正因为这一点,Reducer 函数里面不能改变 State,必须返回一个全新的对象,请参考下面的写法。

 

// State 是一个对象
function reducer(state, action) {
  return Object.assign({}, state, { thingToChange });
  // 或者
  return { ...state, ...newState };
}

// State 是一个数组
function reducer(state, action) {
  return [...state, newItem];
}

最好把 State 对象设成只读。你没法改变它,要得到新的 State,唯一办法就是生成一个新对象。这样的好处是,任何时候,与某个 View 对应的 State 总是一个不变的对象。

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