- 【大厂标准】Linux C/C++ 后端进阶学习路线
十年编程老舅
C++Linux后端linuxc语言c++后端开发服务器开发c/c++后端学习路线
有读者问我:想从事C++后台开发的工作,应该学什么?C++/Linux服务器开发,俗称C++后台开发,在BAT等大型科技公司拥有大量岗位需求。尤其是像鹅厂这样的公司对C++后台开发人才的需求迫切。虽然这些岗位对技术水平有较高要求,但怀揣进入大厂的梦想的朋友们依然值得一试。许多具备C/C++基础的人,在面试后台开发岗位时经常会问:要达到怎样的技术水平才能进入大厂呢?在面试方面,可以分为校招和社招两种
- 使用 Python 构建基础 MCP 服务器
翰墨369
github人工智能
如果你曾经希望过能让Claude这样的AI模型直接访问你电脑上的文件或执行自定义代码——现在好消息来了!ModelContextProtocol(MCP)正是为此而设计的协议。本文将带你一步步构建一个简单易用的MCP服务器模板。你无需精通AI或服务器开发,我们将循序渐进地介绍每个部分的要点。本文将带你实现利用Python和MCPSDK构建一个小型服务器开发两个工具函数,分别用于读取CSV文件和Pa
- C语言 select、poll、epoll 详解:高性能I/O多路复用技术
Jay_515
嵌入式selectpollepoll多路I/O
掌握I/O多路复用是成为Linux高性能服务器开发高手的必经之路。本文将带你由浅入深理解select、poll和epoll的核心原理与应用场景。一、为什么需要I/O多路复用?在网络编程中,当服务器需要处理多个客户端连接时,传统的阻塞I/O模型会导致线程阻塞,无法同时处理多个请求。而多线程/多进程模型则存在资源消耗大和上下文切换开销的问题。I/O多路复用技术应运而生!它允许单个线程/进程同时监视多个
- 代理服务器选型与性能对比(Nginx vs Pingora vs Envoy vs HAProxy)
中国lanwp
nginx运维
代理服务器选型与性能对比(NginxvsPingoravsEnvoyvsHAProxy)代理服务器在现代架构中承担着负载均衡、反向代理、缓存、安全防护等关键任务。本文详细对比Nginx、Pingora、Envoy和HAProxy,从性能、架构、适用场景等方面进行分析,帮助选型。1.主流代理服务器概览代理服务器开发语言主要维护方开源情况主要用途NginxCF5/社区开源(部分企业版)Web服务器、反
- Java游戏服务器开发流水账(1)游戏服务器的架构浅析
wgc2k
#java游戏服务器游戏服务器架构
新项目立项停滞,头大。近期读老项目代码看到Java,笔记记录一下。为什么要做服务器的架构游戏服务器架构设计具有多方面的重要意义,它直接关系到游戏的性能、可扩展性、稳定性以及用户体验等关键因素确保游戏的流畅运行优化数据处理:合理的服务器架构能够高效地处理游戏中的各种数据,包括玩家的操作指令、游戏世界的状态更新等。通过设计良好的架构,可以将数据处理任务进行合理分配,避免出现数据堵塞或处理延迟的情况,从
- QT线程池介绍与接口使用
菜一头包
qt学习笔记qtc++
文章目录前言线程池架构组成**一、任务队列(TaskQueue)****二、工作线程组(WorkerThreads)****三、管理者线程(ManagerThread)**系统协作流程图解一、QRunnable二、QThreadPool三、线程池的应用场景Web服务器开发中的常见场景并行数据处理延时异步任务前言在并发编程中,当我们使用线程时,通常的做法是在需要时创建一个新的线程。这种方法实现起来较
- 如何开始破解基于 Django 的应用程序
前网易架构师-高司机
逆向+反编译djangopython后端
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。并且深耕深度学习和数据集训练,提供商业化的视觉人工智能检测和预警系统(煤矿,工厂,制造业,消防等领域的工业化产品),合
- MATLAB算法实战应用案例精讲-【大模型】模型上下文协议MCP(二)
林聪木
服务器运维
目录几个高频面试题目FunctionCalling与MCP的区别算法原理什么是MCPMCP的核心概念MCP整体架构MCPHostMCPClientMCPServerMCPProtocolsMCP协议的优势与挑战(一)优势(二)挑战应用案例MCP服务器开发案例:天气服务器MCP客户端开发案例应用场景(一)智能家居控制(二)智能文档编辑(三)智能家居与物联网设备控制(四)智能城市与工业自动化几个高频面
- [网页五子棋][匹配模块]服务器开发、用户管理器(创建匹配请求/响应对象、处理连接成功、处理下线)
椰椰椰耶
#网页五子棋服务器springjava
文章目录MatchAPI类用户管理器创建匹配请求/响应对象处理连接成功—afterConnectionEstablished处理下线——handleTransportError/afterConnectionClosedMatchAPI类创建api.MatchAPI,继承自TextWebSocketHandler作为处理WebSocket请求的入口类准备好一个ObjectMapper,后续用来处理
- Python高级进阶:Vim与Vi使用指南
lisw05
pythonpythonvimexcel
李升伟整理在Python高级进阶中,使用Vim或Vi作为代码编辑器可以显著提升开发效率,尤其是在远程服务器开发或快速脚本编辑时。以下是关于它们在Python开发中的高级应用详解:1.Vim/Vi简介Vi:经典的Unix文本编辑器,轻量但功能基础。Vim(ViImproved):Vi的增强版,支持语法高亮、多窗口、插件系统等,适合编程。2.为什么用Vim/Vi开发Python?轻量高效:无需图形界面
- Node.js入门指南:开启JavaScript全栈开发之旅
布兰妮甜
JavaScript-行为javascriptnode.js开发语言
Hi,我是布兰妮甜!Node.js让JavaScript突破了浏览器的限制,成为全栈开发的利器。作为基于V8引擎的高性能运行时,它彻底改变了JavaScript只能做前端开发的局面。本文将带你快速掌握Node.js的核心用法:环境搭建与模块系统、HTTP服务器开发、异步编程精髓、Express框架实战、项目部署技巧,无论你是想转型全栈的前端工程师,还是刚入门的新手,都能通过这篇指南快速上手Node
- Java游戏服务器开发流水账(7)网络通信简介
wgc2k
#java游戏服务器java游戏服务器
在Java游戏服务器开发中,网络通讯是核心组成部分,它主要负责客户端与服务器之间的数据交换。一、网络通讯基础1.网络模型C/S架构:游戏服务器采用客户端/服务器模式,客户端向服务器发送请求,服务器处理请求并返回响应。B/S架构:部分网页游戏采用浏览器/服务器模式,但实时性要求高的游戏通常不采用这种架构。2.通讯协议TCP:面向连接的可靠协议,保证数据按序到达,适合需要可靠传输的场景,如MMORPG
- Java游戏服务器开发流水账(2)开发中Maven的管理
wgc2k
#java游戏服务器java游戏服务器
Maven是一款流行的Java项目管理工具,它基于项目对象模型(ProjectObjectModel,POM)的概念来管理项目的构建、依赖和文档等。游戏服务器开发中也会使用.项目构建生命周期管理:Maven定义了一套清晰的项目构建生命周期,包括清理(clean)、编译(compile)、测试(test)、打包(package)、安装(install)、部署(deploy)等阶段。每个阶段都有明确的
- Java游戏服务器开发流水账(3)游戏数据的缓存简介
wgc2k
#java游戏服务器游戏服务器
简介游戏服务器数据缓存是一种在游戏服务器运行过程中,用于临时存储经常访问的数据的技术手段,旨在提高游戏性能、降低数据库负载以及优化玩家体验。游戏开发中数据的缓存可以使用Java自身的内存也可以使用MemCache,Redis,注意MemCache只支持string类型的键值对。使用数据缓存好处是:提升游戏响应速度:游戏过程中,玩家的各种操作(如登录、移动、战斗等)都需要与服务器进行数据交互。如果每
- 【go从入门到精通】闭包和陷阱
前网易架构师-高司机
golang从入门到精通golanggolang从入门到精通go从入门到精通闭包go闭包
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。(谢谢你的关注)---------------------------------------------------
- 游戏公司职位概览
游戏料理师
游戏
以下是游戏行业职位的简介:【程序员】服务器开发:负责游戏服务器的开发工作,负责构建和维护游戏服务端系统。开发语言:c++,lua,java,node,go目前用得比较多的开发语言。前端开发:负责游戏前端开发工作,负责构建游戏前端用户界面和相关逻辑开发,与服务器通讯交互。开发语言:c#,c++,javascript。【游戏策划】系统策划:主要负责构思与设计游戏系统,规划游戏经济、社交、等系统玩法规则
- OpenResty与Nginx:性能与架构的双重优势
三更寒天
OpenRestyNginx性能测试应用架构反向代理
OpenResty与Nginx:性能与架构的双重优势背景简介在当今高并发、大数据量的互联网环境下,Web服务器的性能和稳定性对于用户体验至关重要。OpenResty作为一款基于Nginx的高性能服务器开发平台,其性能和灵活性在业界备受推崇。本文将探讨OpenResty的性能优势、典型架构,以及Nginx作为其核心组件的特点。OpenResty的性能优势OpenResty在性能测试中表现出色,通过A
- C++后端服务器开发:侵入式与非侵入式程序结构解析
这个懒人
服务器数据库c++
在C++后端服务器开发中,架构设计是决定系统性能、可扩展性和可维护性的关键因素之一。尽管不同的业务需求会导致服务器架构的多样化,但网络通信模块作为所有服务的通用部分,为我们提供了一个抽象和讨论的基础。基于此,我们可以将服务器架构分为两大类:非侵入式架构和侵入式架构。非侵入式架构:简单高效的内部数据流动非侵入式架构的核心特点是,所有通信和业务数据的流动都严格限制在网络通信框架的内部。这种架构下,数据
- JavaScript学习教程,从入门到精通,Ajax与Node.js Web服务器开发全面指南(24)
知识分享小能手
JavaScript前端开发网页开发javascript前端学习开发语言html5node.jsajax
Ajax与Node.jsWeb服务器开发全面指南一、初识Ajax1.1Ajax基本概念语法知识点:Ajax(AsynchronousJavaScriptandXML)是一种无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术核心对象:XMLHttpRequest工作原理:创建XMLHttpRequest对象配置请求方法和URL发送请求处理服务器响应基础语法:constxhr=newXMLHttpR
- 【MCP Node.js SDK 全栈进阶指南】初级篇(3):MCP资源开发基础
程序员查理
#MCPNode.jsSDK全栈进阶指南node.jsubuntulinux人工智能AIMCP
引言在前两篇文章中,我们已经详细介绍了MCP开发环境的搭建以及基础服务器开发。本文作为MCPTypeScript-SDK系列的第三篇,将聚焦于MCP资源开发基础,包括静态资源与动态资源的开发、资源模板设计与参数提取、资源列表与发现机制,以及常见资源类型与最佳实践。通过本文的学习,你将能够设计和实现高效、灵活的MCP资源,为AI应用提供丰富的上下文信息。一、静态资源与动态资源开发在MCP中,资源是一
- C++学习之游戏服务器开发十四QT登录器实现
李匠2024
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目录1.界面搭建2.登录客户端步骤分析3.拼接登录请求实现4.发送http请求5.服务器登录请求处理6.客户端处理服务器回复数据7.注册页面启动8.qt启动游戏程序1.界面搭建查询程序依赖的动态库ldd程序名do1cdockerrm`dockerps-aq`静态编译游戏服务程序(部分依赖库静态链接到程序中的动态编译)原因:不想在容器中装诸多依赖项查当前程序的依赖项添加所有依赖项.a到Makefil
- C++学习之游戏服务器开发十一DOCKER的基本使用
李匠2024
学习游戏docker
目录1.多实例部署方案2.容器的概念3.docker初识4.docker仓库5.docker镜像6.docker容器7.docker和虚拟机的区别8.docker命令解释9.dockerfile构建镜像10.离线分发镜像1.多实例部署方案redis命令(redis-cliXXXX)setkeyvalue:存数据(value)getkey:显示数据delkey:删除一对数据lpush,rpush存链
- 【MCP Node.js SDK 全栈进阶指南】初级篇(2):MCP基础服务器开发
程序员查理
#MCPNode.jsSDK全栈进阶指南服务器node.jsubuntu人工智能MCP
引言在上一篇文章中,我们详细介绍了MCP开发环境的搭建。本文作为MCPTypeScript-SDK系列的第二篇,将深入探讨MCP基础服务器开发的核心内容,包括服务器创建与生命周期管理、McpServer与Server的区别与选择、各种配置选项的详解,以及基本启动与调试技巧。通过本文学习,你将能够构建稳定、高效的MCP服务器,为后续开发高级功能打下坚实基础。一、服务器创建与生命周期管理1.MCP服务
- 游戏服务器解决什么问题
jforgame
漫谈游戏服务器游戏服务器
对于一款网络游戏,服务器开发是不可或缺的一部分。游戏服务器主要负责的是游戏联网的那一部分。那么游戏服务器到底解决哪些问题呢?总体来说,主要有以下三个方面。第一,移动设备与服务器之间的点对点网络通信移动设备从登录游戏开始,就必须跟游戏服务器之间建立连接,这部分称为网关。从客户端发送消息到服务器,到服务器推送消息到客户端。这里所说的消息,对于网络通信来说,其实就是一些字节流,就像水管里的流水一样,数据
- C++学习之游戏服务器开发②zinx学习
李匠2024
学习游戏c++
目录1.zinx框架建议用法2.三层结构重构原有功能3.实现三层结构回显4.添加关闭输出功能5.添加日期前缀功能6.tcp数据适配7.tcp通道实现8.协议层记录消息来源1.zinx框架建议用法阶段一:学习使用框架阶段二:使用框架实现游戏业务阶段三:写框架阶段四:商业化部署学习使用框架的方法:读文档装环境写用例zinx描述zinx框架是一个处理多路IO的框架。在这个框架中提供了若干抽象类,分别在I
- 网易+腾讯必问题库精选---错误处理和调试面试问题
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VIP专栏面试网易腾讯面试题
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。并且深耕深度学习和数据集训练,提供商业化的视觉人工智能检测和预警系统(煤矿,工厂,制造业,消防等领域的工业化产品),合
- 常用中间件合集
卜睵·-嗳
中间件
简介在游戏或者web服务器开发过程中难免会使用一些中间件正所谓有现成的就没必要重复造轮子了以下大概介绍下常用的中间件nginxetcdnatsdockerk8snginx简介Nginx是一个轻量级/高性能的反向代理Web服务器,他实现非常高效的反向代理、负载平衡,他可以处理2-3万并发连接数,官方监测能支持5万并发事件处理机制:异步非阻塞事件处理机制:运用了epoll模型,提供了一个队列,排队解决
- hyperlane:Rust HTTP 服务器开发的不二之选
LTPP
rusthttp服务器安全前端开发语言后端
hyperlane:RustHTTP服务器开发的不二之选在如今这个数字化飞速发展的时代,web开发领域日新月异,各种框架层出不穷。然而,对于追求高性能、高效率的开发者来说,hyperlane框架无疑是Rust语言中的一颗璀璨明珠,正逐渐成为web开发领域的热门选择。性能卓越,傲视群雄hyperlane框架在性能方面展现出了无与伦比的优势。根据实际测试数据,在开启keep-alive的情况下,hyp
- 【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
前网易架构师-高司机
golang从入门到精通golangjsongo结构体首字母大写golang从入门到精通go从入门到精通
目录作者简介:问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。并且深耕深度学习和数据集训练,提供商业化的视觉人工智能检测和预警系统(煤矿,工厂,制造业
- 软件设计和软件架构之间的区别
前网易架构师-高司机
软件架构软件设计系统架构
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。并且深耕深度学习和数据集训练,提供商业化的视觉人工智能检测和预警系统(煤矿,工厂,制造业,消防等领域的工业化产品),合
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR