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 NSThread:常见的线程  

每个进程里都有多个线程,我们一般如下实用thread: 

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];  
如果函数需要输入参数,那么可以从object传进去。你也可以这样实现  
NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(myThreadMainMethod:) object:nil];  
[myThread start]; // Actually create the thread  
(from apple: threading PG)  
你的对象也可以直接使用线程:  
[myObj performSelectorInBackground:@selector(doSomething) withObject:nil];  
   
 NSTimer:定时器  
等待一定时间后,触发某个事件发生,可循环触发。默认是添加到当前runloop。你也可以添加到自己新建的runloop里去,注意如果添加的话runloop会retain timer,你应当release timer而将timer交给runloop,就像将operation加入operationQueue中一样。  
可以很简单的调用:  
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(addLabel) userInfo:nil repeats:YES];  
- (void)addLabel  
{   label.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",num++];  }  

每隔2秒,就触发定时器,向self发送addLabel消息。 


 NSRunLoop  
当有输入信号(input source,比如键盘鼠标的操作、),NSPort和NSConnection对象时,runloop提供了一个程序接口,即等待输入。但是我们从来都不需要去创建或者去管理一个runloop。在每个进程中都相应的有runloop,不管时当前的主进程还是你新建的进程。如果需要访问当前进程的runloop可以调用类方法:+ (NSRunLoop *)currentRunLoop。  
[[NSRunLoop currentRunLoop] performSelector:@selector(addLabel2)  
  target:self   
  argument:nil   
  order:0  
  modes:[NSArray arrayWithObjects:@"NSDefaultRunLoopMode",nil]]  
 //举个例子而已,一般不会这样用  
一般需要使用runloop也就是对于netservice,stream等对象以某种模式schedule在当前的runloop,如:  
[[_session inputStream] scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];。  
 
Runloop的作用在于当有事情要做时它使当前的thread工作,没有事情做时又使thread 休眠sleep。注意Runloop并不是由系统自动控制的,尤其是对那些你新建的次线程你需要对其进行显示的控制。  
 
Runloop顾名思义就是一个不停的循环,不断的去check输入,如下图。  
 
我们需要了解runloop modes这对判断事件来源以及添加到runloop时很有必要。  
 
正如之前我们所说,只有创建了次线程才需要我们管理runloop,但是也并不是创建了次线程就一定需要管理runloop,仅当:  
o Use ports or custom input sources to communicate with other threads.  
o Use timers on the thread.  
o Use any of the performSelector... methods in a Cocoa application.  
o Keep the thread around to perform periodic tasks.  
你还可以注册runloop,这样可以使用kvo。  


NSTask: 

使用task你可以运行其它程序作为当前程序的子进程,并监控它的运行。它和线程的不同之处在于它并不何创建它的进程(父进程)共享内存。可以说是“完全”独立的一个东西。  

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