There is already an open datareader associated with this command引发的问题

我在语句中并未使用 DataReader,未何也提示同样的错误,这个DataReader隐藏在哪里,我给大家在这里指出来,由于本人研究的还不够深入,只知道有一种方法的调用后会生成 DataReader,我想这也是绝大多数人遇到头疼的问题。

     在使用数据库更新或插入语句时,大家通常使用 SqlCommand 的 ExecuteNonQuery() 方法,并且前提是定义了一个公共的数据库连接(如果每次查询时都生成新连接的话不会存在这个问题,但那样数据库占用的资源相对会高很多),在ExecuteNonQuery() 后,内部会生成一个空的 DataReader 对象,并当当前的数据库连接关闭掉后,该 DataReader 才会释放。因此在大家使用更新方法时,推荐使用 using 关键字,它作为语句,可以将它所定义范围内的对象都释放掉。


1、解决方法是在ConnectionString中加上一个参数“MultipleActiveResultSets”, 将其值设置为true。


server=192.168.9.24;database=FLGL;user=sa;password=1231q2w34;MultipleActiveResultSets=true


2、连接未关闭。 连接的当前状态为正在连接。


using (FLGLConn = new SqlConnection(FLGLConnStr))
{
                SqlCommand cmd = new SqlCommand();
                DataSet ds = new DataSet();
                cmd.CommandType = CommandType.StoredProcedure;
                cmd.CommandText = procName;
                if (paramArray != null)
                    cmd.Parameters.AddRange(paramArray);
                try
                {
                    //用SqlDataAdapter 就不必写conn.open()和conn.close(),这是多余的。
                    cmd.Connection = FLGLConn;
                    SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter(cmd);
                    sda.Fill(ds);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Log.WriteErrorLog(ex.Message + ex.Source + " -- sql 语句为:" + procName);
                }
                finally
                {
                    FLGLConn.Close();
                }
                return ds;
}


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