HTTP1.0、HTTP2.0、HTTP 3.0及HTTPS简要介绍

文章目录

      • HTTP1.0、HTTP2.0、HTTP 3.0及HTTPS简要介绍
        • 1 HTTP1.0及HTTPS
          • (1)HTTP1.1
          • (2)HTTPS
          • (3)HTTP 1.x优化(SPDY)
        • 2 HTTP2.0(SPDY的升级版)
        • 3 HTTP 3.0 (QUIC)

HTTP1.0、HTTP2.0、HTTP 3.0及HTTPS简要介绍

1 HTTP1.0及HTTPS

HTTP 建立之初,是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。但随着CSS,Javascript的出现,以及移动互联时代的到来,我们不得不对HTTP进行不断地优化。

HTTP优化:
影响一个 HTTP 网络请求的因素主要有两个方面:带宽和延迟。
随着网络基础建设的完善,带宽因素已经不需要再考虑,仅需要考虑的就是延迟。延迟主要受三个方面影响:浏览器阻塞(HOL blocking), DNS查询(DNS Lookup),建立连接(Initial connection).

(1)HTTP1.1
  • 在HTTP1.0的基础上引入了更多的缓存控制策略。
  • 引入了请求范围设置,优化了带宽。
  • 在错误通知管理中新增了错误状态响应码。
  • 增加了Host头处理,可以传递主机名(hostname)。
  • 支持长连接。
(2)HTTPS
  • HTTPS运行在安全套接字协议(Secure Sockets Layer,SSL )或传输层安全协议(Transport Layer Security,TLS)之上,所有在TCP中传输的内容都需要经过加密。
  • 连接方式不同,HTTP的端口是80,HTTPS的端口是443.
  • HTTPS可以有效防止运营商劫持。
(3)HTTP 1.x优化(SPDY)

SPDY 并不是新的一种协议,而是在 HTTP 之前做了一层会话层。为了达到减少页面加载时间的目标,SPDY 引入了一个新的二进制分帧数据层,以实现优先次序、最小化及消除不必要的网络延迟,目的是更有效地利用底层 TCP 连接。

  • 多路复用,为多路复用设立了请求优先级。
  • 对header部分进行了压缩。
  • 引入了HTTPS加密传输。
  • 客户端可以在缓存中取到之前请求的内容。

参考博客:HTTP的前世今生

2 HTTP2.0(SPDY的升级版)

  • HTTP2.0支持明文传输,而HTTP 1.X强制使用SSL/TLS加密传输。
  • 和HTTP 1.x使用的header压缩方法不同。
  • HTTP2.0基于二进制格式进行解析,而HTTP 1.x基于文本格式进行解析。
  • 多路复用,HTTP1.1是多个请求串行化单线程处理,HTTP 2.0是并行执行,一个请求超时并不会影响其他请求。

HTTP2.0的多路复用提升了网页性能:

  • 在 HTTP1 中浏览器限制了同一个域名下的请求数量(Chrome
    下一般是六个),当在请求很多资源的时候,由于队头阻塞当浏览器达到最大请求数量时,剩余的资源需等待当前的六个请求完成后才能发起请求。
  • HTTP2 中引入了多路复用的技术,这个技术可以只通过一个 TCP
    连接就可以传输所有的请求数据。多路复用可以绕过浏览器限制同一个域名下的请求数量的问题,进而提高了网页的性能。

注意:

  • 主流浏览器只支持基于TLS部署的HTTP2.0协议,所以要将网站升级为HTTP 2.0,就需要先升级为HTTPS。
  • HTTP 2.0完全兼容HTTP 1.x,所以对于部署了HTTP 2.0的网站可以自动向下兼容HTTP 1.X.

参考博客:HTTP1.0、HTTP1.1 和 HTTP2.0 的区别

3 HTTP 3.0 (QUIC)

QUIC (Quick UDP Internet Connections), 快速 UDP 互联网连接。
QUIC是基于UDP协议的。

两个主要特性:
(1)线头阻塞(HOL)问题的解决更为彻底:
基于TCP的HTTP/2,尽管从逻辑上来说,不同的流之间相互独立,不会相互影响,但在实际传输方面,数据还是要一帧一帧的发送和接收,一旦某一个流的数据有丢包,则同样会阻塞在它之后传输的流数据传输。而基于UDP的QUIC协议则可以更为彻底地解决这样的问题,让不同的流之间真正的实现相互独立传输,互不干扰。
(2)切换网络时的连接保持:
当前移动端的应用环境,用户的网络可能会经常切换,比如从办公室或家里出门,WiFi断开,网络切换为3G或4G。基于TCP的协议,由于切换网络之后,IP会改变,因而之前的连接不可能继续保持。而基于UDP的QUIC协议,则可以内建与TCP中不同的连接标识方法,从而在网络完成切换之后,恢复之前与服务器的连接

参考博客:
[1] QUIC协议浅析与HTTP/3.0
[2] HTTP3.0

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