windows下C的定时器timeSetEvent使用

 

MSDN里定义的函数原型如下:

MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay ,

                                            UINT uResolution ,

                                            LPTIMECALLBACK fptc ,

                                            DWORD dwUser ,

                                            UINT fuEvent );

uDelay:以毫秒指定事件的周期。
uResolution :以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。

fptc :指向一个回调函数。
dwUser :存放用户提供的回调数据。


fuEvent :指定定时器事件类型:
TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件
TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。

 

当然,事件类型不止这两个,其他的可参考MSDN。

 

该函数的参数说明如下:参数uDelay表示延迟时间;参数uResolution表示时间精度,在Windows中缺省值为 1ms;lpTimeProc表示回调函数,为用户自定义函数,定时调用; 参数dwUser表示用户提供的回调数据;参数fuEvent为定时器的事件类型,TIME_ONESHOT表示执行一次;TIME_PERIODIC: 周期性执行。具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在lpTimeProc回调函数中(如:定时采样、 控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用 timeKillEvent()将之释放。

 

看一个例子:

#include "stdafx.h" #include #include #include #pragma comment(lib, "Winmm.lib") void WINAPI onTimeFunc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { MMRESULT timer_id; int n = 0; timer_id = timeSetEvent(5000, 1, (LPTIMECALLBACK)onTimeFunc, DWORD(1), TIME_PERIODIC); if(NULL == timer_id) { printf("timeSetEvent() failed with error %d/n", GetLastError()); return 0; } while(n<20) { printf("Hello World/n"); Sleep(2000); n++; } timeKillEvent(timer_id); //释放定时器 return 1; } void WINAPI onTimeFunc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2) { printf("time out/n"); return; }

 

 

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