C语言模拟鼠标事件

今天鼠标坏了,触摸板也被我禁止了,那叫一个纠结,我就上网查了一下能不能键盘控制鼠标,发现还真有。
先来看一个函数,据说已经被废弃的API函数

VOID WINAPI mouse_event(
  _In_ DWORD     dwFlags,
  _In_ DWORD     dx,
  _In_ DWORD     dy,
  _In_ DWORD     dwData,
  _In_ ULONG_PTR dwExtraInfo
);

dwFlags:这个参数是设置鼠标的事件的,如左键按下,右键抬起,等等
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE
MOUSEEVENTF_LEFTDOWN
MOUSEEVENTF_LEFTUP
MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN
MOUSEEVENTF_MIDDLEUP
MOUSEEVENTF_MOVE
MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN
MOUSEEVENTF_RIGHTUP
MOUSEEVENTF_WHEEL
MOUSEEVENTF_XDOWN
MOUSEEVENTF_XUP
MOUSEEVENTF_WHEEL
MOUSEEVENTF_HWHEEL

dx:
dy:这两个参数是设置鼠标的位置的,如果MOUSEEVENTF_ABSOLUTE被设置了,那么这两个参数就是绝对位置,否则就是相对位置
后两个参数不详,具体参见mouse_event的MSDN
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/ms646260(v=vs.85).aspx

下面就是使用,我们可以直接调用mouse_event函数,如mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 0, 0, 0, 0);
就是将鼠标移到屏幕(0,0)的位置

mouse_event (MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) ;
就是在(0,0)处点击一下鼠标,即,鼠标左键按下和松开两个事件

下面是我写的一个控制鼠标的代码

#include 
#include 
#include 
int main()
{
    POINT cursorPos;
    int move_x = 0;
    int move_y = 0;
    while(1)
    {
        GetCursorPos(&cursorPos);//得到鼠标的位置
        if(cursorPos.x != move_x || cursorPos.y != move_y)//判断鼠标是否移动
        {
            move_x = cursorPos.x;//如果移动就将位置赋值给变量
            move_y = cursorPos.y;
            printf("%d %d\n",move_x, move_y);//打印出来鼠标的位置
        }

        switch(getch())
        {
            case 75: move_x--;  break;//left
            case 77: move_x++; break;//right
            case 72: move_y--; break;//up
            case 80: move_y++; break;//down
            case 'z': mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);break;
            case 'x': mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);break;
            case 'c': mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);break;
        }
        SetCursorPos(move_x,move_y);//设置鼠标的位置
    }

}

你可能感兴趣的:(函数用法)