Flutter开发之倒计时/定时器(30)

倒计时/定时器在移动应用开发中比较常见的功能,比如启动时的广告倒计时、比如弹框倒计时、比如定时1秒后跳转、获取验证码等等。今天就认识一下Flutter中的倒计时/定时器。

一般有两种场景:

我只需要你在指定时间结束后回调告诉我。回调只需要一次。
我需要你在指定时间结束后回调告诉我。回调可能多次。

Timer 类存在于dart:async内,所以我们需要先导入

import 'dart:async';

回调一次的定时器

Timer 的构造也很简单,一个时长Duration 一个到时之后执行的任务callback,如下图,他的构造方法
Flutter开发之倒计时/定时器(30)_第1张图片

const timeout = const Duration(seconds: 5);
    print('currentTime ='+DateTime.now().toString());
    Timer(timeout, () {
      //到时回调
      print('after 5s Time ='+DateTime.now().toString());
    });

这里我们设置了超时时间为 5 秒。然后启动一个定时器,等到 5 秒时候到了,就会执行回调方法。

我们在定时器启动之前和之后都加上了打印日志,控制台打印输出如下:

I/flutter (15245): currentTime =2019-07-17 13:58:52.281287
I/flutter (15245): after 5s Time =2019-07-17 13:58:57.284234

回调多次的定时器

回调多次的定时器用法和回调一次的差不多,区别有下面两点:

API 调用不同
需要手动取消,否则会一直回调,因为是周期性的
int count = 0;
const period = const Duration(seconds: 1);
print('currentTime='+DateTime.now().toString());
Timer.periodic(period, (timer) {
  //到时回调
  print('afterTimer='+DateTime.now().toString());
  count++;
  if (count >= 5) {
    //取消定时器,避免无限回调
    timer.cancel();
    timer = null;
  }
});

这里我们的功能是每秒回调一次,当达到 5 秒后取消定时器,一共 回调了 5 次。
控制台输出如下:

I/flutter (15245): currentTime=2019-07-17 14:07:21.147541
I/flutter (15245): afterTimer=2019-07-17 14:07:22.166514
I/flutter (15245): afterTimer=2019-07-17 14:07:23.165105
I/flutter (15245): afterTimer=2019-07-17 14:07:24.165862
I/flutter (15245): afterTimer=2019-07-17 14:07:25.167847
I/flutter (15245): afterTimer=2019-07-17 14:07:26.165679

注意⚠️:得在合适时机取消定时器,否则会一直回调

实例运用

业务场景

服务器返回一个时间,你根据服务器的时间和当前时间的对比,显示倒计时,倒计时的时间在一天之内,超过一天显示默认文案即可。在一天之内,所以显示的文案就是从 00:00:00 到 23:59:59。

基本思路:

首先我们需要获得剩余时间,接着启动一个 1 秒的周期性定时器,然后每隔一秒更新一下文案。此外还加了开始和停止的逻辑。

代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

class TimerTest extends StatefulWidget {
  TimerTest({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;
  @override
  createState() => new _TimerTestState();
}

class _TimerTestState extends State {

  Timer _timer;
  int seconds = 0;
  bool _timeState = true;
  String _title = 'start';
  String _content = '00:00:00';

  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    print('build');

    _content = constructTime(seconds);

    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text('Timer test'),
      ),

      body: Center(
        child:Column(

          children: [

            SizedBox(height:25.0),
            Text("定时器倒计时练习"),

            SizedBox(height: 25.0),

            RaisedButton(
              onPressed: _incrementCounter,
              child: new Text('只执行一次'),
            ),

            SizedBox(height: 20.0),

            RaisedButton(
              onPressed: _tickTest,
              child: new Text('周期性Tick'),
            ),


            SizedBox(height: 20.0),
            RaisedButton(
              onPressed: countDownTest,
              child: new Text('$_title'),
            ),

            SizedBox(height: 20.0),
            Text("$_content",style: TextStyle(color: Colors.red,fontSize: 30),),

          ],

        ),
      ),

    );
  }


  //时间格式化,根据总秒数转换为对应的 hh:mm:ss 格式
  String constructTime(int seconds) {
    int hour = seconds ~/ 3600;
    int minute = seconds % 3600 ~/ 60;
    int second = seconds % 60;
    return formatTime(hour) + ":" + formatTime(minute) + ":" + formatTime(second);
  }

  //数字格式化,将 0~9 的时间转换为 00~09
  String formatTime(int timeNum) {
    return timeNum < 10 ? "0" + timeNum.toString() : timeNum.toString();
  }

  // 初始化方法。先于build执行
  @override
  void initState() {
    super.initState();

    print('initState');
  }

  void countDownTest(){

    _timeState = !_timeState;
    setState(() {
      if (_timeState) {
        _title = 'start';
      } else {
        _title = 'stop';
      }
    });

    if (!_timeState) {
      //获取当期时间
      var now = DateTime.now();
      //获取 2 分钟的时间间隔
      var twoHours = now.add(Duration(minutes: 2)).difference(now);
      //获取总秒数,2 分钟为 120 秒
      seconds = twoHours.inSeconds;
      startTimer();
    } else {
      seconds = 0;
      cancelTimer();
    }
  }

  void startTimer() {
    //设置 1 秒回调一次
    const period = const Duration(seconds: 1);
    _timer = Timer.periodic(period, (timer) {
      //更新界面
      setState(() {
        //秒数减一,因为一秒回调一次
        seconds--;
      });
      if (seconds == 0) {
        //倒计时秒数为0,取消定时器
        cancelTimer();
      }
    });
  }

  void cancelTimer() {
    if (_timer != null) {
      _timer.cancel();
      _timer = null;
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    cancelTimer();
    // 相当于dealloc
    super.dispose();
  }
}



void _incrementCounter() {
  const timeout = const Duration(seconds: 5);
  print('currentTime ='+DateTime.now().toString());
  Timer(timeout, () {
    //到时回调
    print('after 5s Time ='+DateTime.now().toString());
  });
}

_tickTest() {
  int count = 0;
  const period = const Duration(seconds: 1);
  print('currentTime='+DateTime.now().toString());
  Timer.periodic(period, (timer) {
    //到时回调
    print('afterTimer='+DateTime.now().toString());
    count++;
    if (count >= 5) {
      //取消定时器,避免无限回调
      timer.cancel();
      timer = null;
    }
  });
}

效果如下:

总结:setState(){} 谁变set谁。这里set seconds

参考文章:

Flutter 快速上手定时器/倒计时及实战讲解

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