(一二一)第十章编程练习

1.为下面这个类提供方法和定义,并编写一个小程序用于演示所有特性。

一个类来表示银行账户,数据成员包括储户姓名、账号(使用字符串)和存款。成员函数执行如下操作:

①创建一个对象并将其初始化;

②显示储户姓名、账号和存款;

③存入参数指定的存款;

④取出参数指定的款项。

#include

class Bankaccount

{

std::string name;

char id[20];

double money; public:

Bankaccout();

Bankaccout(const std::string na, const char* id_, double mo);

void show()const;

void savemoney(const double mo);

void loadmoney(double mo); //这行在参数多加了一个const

}

 

答:

#include
#include

class Bankaccout
{
private:
	std::string name;
	char id[20];
	double money;
public:
	Bankaccout();
	Bankaccout(const std::string na, const char* id_, const double mo);
	void show()const;
	void savemoney(const double mo);
	void loadmoney(double mo);
};

int main()
{
	using namespace std;
	cout << "请输入你要创建的银行账号的储户姓名:";
	string name;
	getline(cin, name);
	cin.sync();
	cout << "请输入账号名(不要超过19个字符):";	//只读取前19个输入的字符,但是如果超出,
	char id[20];
	char *x = new char[30];	//创建一个临时的字符串,用于储存输入,符合的话,则将其复制到字符串之中,不符合则要求重新输入
	x[19] = '\0';
	cin.getline(x, 29);
	cin.sync();
	while (x[19]!='\0')
	{
		cin.clear();
		cin.sync();
		cout << "你输入的账号超过了19个字符,请重新输入:";
		x[19] = '\0';
		cin.getline(x, 30);
	}
	strcpy_s(id, x);	//复制过去
	delete x;	//删除这个临时的

	cout << "请输入你要存入的款项:";
	double money;
	cin >> money;
	while (!cin)
	{
		cout << "输入错误,请重新输入:";
		cin.sync();
		cin.clear();
		cin >> money;
	}
	Bankaccout p1(name, id, money);

	char choice;
	cout << "请输入你的选择:\na.存款\tb.取款\tc.查询账号信息\tq.退出\n请输入:";
	while (cin >> choice)
	{
		cin.sync();
		if (!isalpha(choice))
		{
			cout << "输入错误,请重新输入。" << endl;
			cout << "请输入你的选择:\na.存款\tb.取款\tc.查询账号信息\tq.退出\n请输入:";
			continue;
		}
		if (choice == 'q' || choice == 'Q')break;
		switch (choice)
		{
		case 'a':
		case'A':
			cout << "请输入您要存入的金额:";
			cin >> money;
			p1.savemoney(money);
			break;
		case'b':
		case'B':
			cout << "请输入你要取款的金额:";
			cin >> money;
			p1.loadmoney(money);
			break;
		case'c':
		case'C':
			p1.show();
			break;
		default:cout << "输入错误,请重新输入:" << endl;
			break;
		}
		cout << "请输入你的选择:\na.存款\tb.取款\tc.查询账号信息\tq.退出\n请输入:";
	}
	cout << "Bye!" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

Bankaccout::Bankaccout()
{
	name = "";
	id[0] = '\0';
	money = 0;
}
Bankaccout::Bankaccout(const std::string na, const char*id_, const double mo)
{
	name = na;
	int i;
	for (i = 0;i < 20 && id_[i];i++)	//这里感觉strncpy()并不能使用
		id[i] = id_[i];
	id[i] = '\0';
	money = mo;
}
void Bankaccout::show()const
{
	using namespace std;
	cout << "********储户信息********" << endl;
	cout << "储户姓名:" << name << endl;
	cout << "储户账号:" << id << endl;
	cout << "储户存款:" << money << "元" << endl;
	cout << "***********************" << endl;
}
void Bankaccout::savemoney(const double mo)
{
	money += mo;
	std::cout << "你成功的存入了" << mo << "元。" << std::endl << std::endl;
}
void Bankaccout::loadmoney(double mo)
{
	if (money >= mo)
	{
		money -= mo;
		std::cout << "你成功的取出了" << mo << "元。" << std::endl << std::endl;
	}
	else std::cout << "对不起,您的存款余额只有" << money << "元,无法满足您的取款需求。本次取款请求失败。" << std::endl;
}

输出:


请输入你要创建的银行账号的储户姓名:dsa
请输入账号名(不要超过19个字符):3rffvsdviodvamoavmdnvdvfd
你输入的账号超过了19个字符,请重新输入:vdsvsovmpeoqmvwevmpwemvw
你输入的账号超过了19个字符,请重新输入:dd
请输入你要存入的款项:300
请输入你的选择:
a.存款  b.取款  c.查询账号信息  q.退出
请输入:c
********储户信息********
储户姓名:dsa
储户账号:dd
储户存款:300元
***********************
请输入你的选择:
a.存款  b.取款  c.查询账号信息  q.退出
请输入:a
请输入您要存入的金额:500
你成功的存入了500元。

请输入你的选择:
a.存款  b.取款  c.查询账号信息  q.退出
请输入:c
********储户信息********
储户姓名:dsa
储户账号:dd
储户存款:800元
***********************
请输入你的选择:
a.存款  b.取款  c.查询账号信息  q.退出
请输入:b
请输入你要取款的金额:2000
对不起,您的存款余额只有800元,无法满足您的取款需求。本次取款请求失败。
请输入你的选择:
a.存款  b.取款  c.查询账号信息  q.退出
请输入:b
请输入你要取款的金额:300
你成功的取出了300元。

请输入你的选择:
a.存款  b.取款  c.查询账号信息  q.退出
请输入:c
********储户信息********
储户姓名:dsa
储户账号:dd
储户存款:500元
***********************
请输入你的选择:
a.存款  b.取款  c.查询账号信息  q.退出
请输入:q
Bye!
请按任意键继续. . .

疑问:

①遇见一个问题,在输入名字那里,假如使用:

char id[20];

id[19] = '\0';

cin.getline(id, 19);

cin.sync();

while (id[19]!='\0')

{

cin.clear();

cin.sync();

cout << "你输入的账号超过了19个字符,请重新输入:";

id[19] = '\0';

cin.getline(id, 19);

}

那么,这段代码无法检测用户输入的字符串是否超标。只能默认读取前19位(假如用户输入20位或者更多的话)。

如果改为:cin.getline(id, 20);

那么即使用户输入超过20位,也会默认通过循环条件(即,认为第20位是空字符)。不能理解为什么

 

 

 

 

2.下面是一个非常简单的类定义:

class Person {

private:

static const LIMIT = 25;

string lname; //Person's last name

char fname[LIMIT]; //Person's first name

public:

Person() {lname = ""; fname[0]='\0'; } //#1

Person(const string & ln, const char* fn = "Heyyou"); //#2

// the following methods display lname and fname

void Show() const; //firstname lastname format

void FormalShow() const;  //lastname, firstname format

};

他使用了一个string对象和一个字符数组,让您能够比较他们的用法。请提供未定义的方法的代码,已完成这个类的实现。再编写一个使用这个类的程序,它使用了三种可能的构造函数调用(没有参数、一个参数和两个参数)以及两种显示方法。下面是一个使用这些构造函数和方法的例子:

Person one; //use default constructor

Person two("Smythecraft"); //use #2 with one default argument

Person three("Dimwiddy", "Sam"); //use #2, no defaults

one.Show();

cout<

one.FormalShow();

// etc. for two and three.

答:


//2.下面是一个非常简单的类定义:

//他使用了一个string对象和一个字符数组,让您能够比较他们的用法。请提供未定义的方法的代码,已完成这个类的实现。再编写一个使用这个类的程序,它使用了三种可能的构造函数调用(没有参数、一个参数和两个参数)以及两种显示方法。下面是一个使用这些构造函数和方法的例子:

// etc. for two and three.


#include
#include
class Person {
private:
	static const int LIMIT = 25;
	std::string lname;	//Person's last name
	char fname[LIMIT];	//Person's first name
public:
	Person() { lname = ""; fname[0] = '\0'; }	//#1
	Person(const std::string & ln, const char* fn = "Heyyou");	//#2
	void Show()	const;	//firstname lastname format
	void FormalShow() const; 	//lastname, firstname format
};

int main()
{
	using namespace std;
	Person one;	//use default constructor
	Person two("Smythecraft");	//use #2 with one default argument
	Person three("Dimwiddy", "Sam");		//use #2, no defaults
	one.Show();
	cout << endl;
	one.FormalShow();
	cout << endl << endl;
	two.Show();
	cout << endl;
	two.FormalShow();
	cout << endl << endl;
	three.Show();
	cout << endl;
	three.FormalShow();
	cout << endl << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

Person::Person(const std::string & ln, const char *fn)
{
	lname = ln;
	strncpy_s(fname, fn, 24);
}
void Person::Show() const
{
	std::cout << "firstname, lastname format:" << std::endl;
	if (lname == "") {
		std::cout << "no name" << std::endl;
		return;
	}
	std::cout << fname << " " << lname << std::endl;
}
void Person::FormalShow()const
{
	std::cout << "lastname, firstname format:" << std::endl;
	if (lname == "") {
		std::cout << "no name" << std::endl;
		return;
	}
	std::cout << lname << " " << fname << std::endl;
}

输出:


firstname, lastname format:
no name

lastname, firstname format:
no name


firstname, lastname format:
Heyyou Smythecraft

lastname, firstname format:
Smythecraft Heyyou


firstname, lastname format:
Sam Dimwiddy

lastname, firstname format:
Dimwiddy Sam


请按任意键继续. . .

 

 

3.完成第9章的编程练习1,但要用正确的golf类声明替换那里的代码。用带合适参数的构造函数替换setgolf ( golf &, const char*, int), 以提供初始值。保留setgolf()的交互版本,但要用构造函数来实现它(例如,setgolf()的代码应该获得数据,将数据传递给构造函数来创建一个临时对象,并将其赋给调用对象,即*this)。

答:


//1.h	头文件,类定义
#pragma once
#include

class golf
{
	enum { len = 40 };
	char fullname[len];
	int handicap;
public:
	golf(const char *ln = "\0", int x = 0) { strcpy_s(fullname,ln);handicap = x; }
	int setgolf(const char * name, int hc);
	int setgolf()const;
	void sethandicap(const int hc);
	void showgolf()const;
};
//1.cpp 要求:3.完成第9章的编程练习1,但要用正确的golf类声明替换那里的代码。用带合适参数的构造函数替换setgolf(golf &, const char*, int), 以提供初始值。保留setgolf()的交互版本,但要用构造函数来实现它(例如,setgolf()的代码应该获得数据,将数据传递给构造函数来创建一个临时对象,并将其赋给调用对象,即*this)。
#include
#include"1.h"

int main()
{
	using namespace std;
	golf man[5];
	int i;
	for (i = 0;i < 5;i++)
	{
		char name[39];
		cout << "请输入姓名和一个人的等级。若输入在姓名输入空字符串时(在输入名字的时候直接按回车键),则结束输入" << endl;
		cout << i + 1 << "# 姓名:";
		cin.get(name, 39);
		int lv;
		cout << "等级:";
		cin >> lv;
		cin.sync();
		if (!man[i].setgolf(name, lv))break;
	}
	cout << endl << "现在为显示所有人的数据:" << endl;
	for (int j = 0;man[j].setgolf();j++)
	{
		cout << j + 1 << "#:";
		man[j].showgolf();
	}
	cout << "————显示结束————" << endl << endl;
	cout << "设置第一个人的handicap为2:" << endl;
	man[0].sethandicap(2);
	cout << "再次显示第一个人的数据:" << endl;
	man[0].showgolf();
	system("pause");
	return 0;
}
//2.cpp 源代码文件,存放类函数定义
#include
#include"1.h"

int golf::setgolf(const char * name, int hc)
{
	golf m(name, hc);
	*this = m;
	if (fullname[0] == '\0')return 0;
	else return 1;
}
int golf::setgolf()const
{
	if (fullname[0] == '\0')return 0;
	else return 1;
}
void golf::sethandicap(const int hc)	//不能用handicap,会导致名称冲突
{
	handicap = hc;
}
void golf::showgolf()const
{
	std::cout << "fullname: " << fullname << " , and handicap: " << handicap << std::endl;
}

输出:


请输入姓名和一个人的等级。若输入在姓名输入空字符串时(在输入名字的时候直接按回车键),则结束输入
1# 姓名:分
等级:4
请输入姓名和一个人的等级。若输入在姓名输入空字符串时(在输入名字的时候直接按回车
键),则结束输入
2# 姓名:hy
等级:6
请输入姓名和一个人的等级。若输入在姓名输入空字符串时(在输入名字的时候直接按回车
键),则结束输入
3# 姓名:
等级:
现在为显示所有人的数据:
1#:fullname: 分 , and handicap: 4
2#:fullname: hy  , and handicap: 6
————显示结束————

设置第一个人的handicap为2:
再次显示第一个人的数据:
fullname: 分 , and handicap: 2
请按任意键继续. . .



 

 

4.完成第9章的编程练习4,但将Sales结构及相关的函数转换为一个类及其方法。用构造函数替换setSales ( sales&, double [] , int)函数。用构造函数实现setSales(Sales&)方法的交互版本。将类保留在名称空间SALES中。

答:


//1.h	头文件,类定义
#pragma once
namespace SALES
{
	const int QUARTERS = 4;
	class Sales
	{
		enum { QUARTERS = 4 };
		double sales[QUARTERS];
		double average;
		double max;
		double min;
	public:
		Sales(const double ar[], int n);
		Sales(const Sales &x);
		void showSales()const;
	};
}
//1.cpp 要求:完成第9章的编程练习4,但将Sales结构及相关的函数转换为一个类及其方法。用构造函数替换setSales ( sales&, double [] , int)函数。用构造函数实现setSales(Sales&)方法的交互版本。将类保留在名称空间SALES中。
#include
#include"1.h"

int main()
{
	using namespace std;
	using namespace SALES;
	double x[3] = { 1.1,5.5,3.3 };
	Sales name_1( x, 3);
	Sales name_2(name_1);
	name_1.showSales();
	name_2.showSales();
	system("pause");
	return 0;
}
//2.cpp 源代码文件,存放类函数定义
#include
#include
#include"1.h"

using namespace SALES;

Sales::Sales(const double ar[], int n)
{
	int i;
	for (i = 0;i < n && i < 4;i++)	//赋值
		sales[i] = ar[i];

	for (int j = i;j < 4;j++)	//将未赋值的设置为0
		sales[j] = 0;

	double total = 0;
	for (int j = 0;j < i;j++)	//total为所有有效值的总和
		total += sales[j];
	average = total / i;	//设置平均值

	max = min = sales[0];	//最大最小值初始化为第一个值

	for (int j = 0;j < i;j++)	//设置最大最小值
	{
		if (sales[j] > max)max = sales[j];
		if (sales[j] < min)min = sales[j];
	}
}
Sales::Sales(const Sales &x)	//将一个类对象作为参数时赋值
{
	*this = x;
}
void Sales::showSales()const
{
	using namespace std;
	cout << "输出:" << endl;
	for (int i = 0;i < 4 && sales[i] != 0;i++)
		cout << "s.sales[" << i << "] = " << sales[i] << endl;
	cout << "average = " << average << endl;
	cout << "max = " << max << endl;
	cout << "min = " << min << endl;
}

输出:

输出:
s.sales[0] = 1.1
s.sales[1] = 5.5
s.sales[2] = 3.3
average = 3.3
max = 5.5
min = 1.1
输出:
s.sales[0] = 1.1
s.sales[1] = 5.5
s.sales[2] = 3.3
average = 3.3
max = 5.5
min = 1.1
请按任意键继续. . .



 

 

 

 

5.考虑下面的结构声明:
struct customer {

char fullname[35];

double payment;

};

编写一个程序,它从栈中添加和删除cunstomer结构(栈用Stack类声明表示)。每次customer结构被删除时,其payment的值都将被加入到总数中,并报告总数。注意:应该可以直接使用Stack类而不做修改;只需修改typedef声明,使Item的类型为customer,而不是unsigned long即可。

答:

//1.h	头文件,类定义
#include
#pragma once
struct customer {
	char fullname[35];
	double payment;
};
typedef customer Item;	//Item作为unsigned long的别名

class Stack
{
private:
	enum { Max = 5 };	//创建枚举常量
	Item items[Max];	//Item是unsigned long的别名,见上面
	int top;
	double total;
public:
	Stack();
	bool isempty()const;	//用于检测是否为空
	bool isfull()const;	//是否为满
	bool push(const Item&);	//放入	
	bool pop(Item&);	//取出
};
//1.cpp 要求:编写一个程序,它从栈中添加和删除cunstomer结构(栈用Stack类声明表示)。每次customer结构被删除时,其payment的值都将被加入到总数中,并报告总数。注意:应该可以直接使用Stack类而不做修改;只需修改typedef声明,使Item的类型为customer,而不是unsigned long即可。
//1.cpp 主程序所在源代码文件
#include
#include
#include
#include"1.h"

int main()
{
	using namespace std;
	cout.setf(ios_base::fixed);
	cout.precision(2);
	Stack chuwugui;	//创建对象储物柜
	cout << "这里是一个存钱箱,你是否要存/取东西呢?" << endl;
	cout << "a.存\tp.取\tq.退出\n我的选择是:";
	char choice;
	while (cin >> choice&&choice != 'q')
	{
		while (!isalpha(choice))	//如果输入的不是字母,清除输入缓存,并提示重新输入,然后重新开始循环
		{
			cout << "请输入a.存\tp.取\tq.退出";
			cin.sync();
			continue;
		}
		cin.sync();	//清除输入缓存,只读取第一个输入的字母
		switch (choice)	//根据输入的不同,执行不同的选项
		{
		case 'a':	//输入大写小写的a都是这里
		case 'A':
			if (chuwugui.isfull())	//如果满的话,返回提示信息
			{
				cout << "已经满啦!无法继续存放东西了,你需要取出一些东西才可以。" << endl;
				break;
			}
			else	//否则可以存放东西
			{
				Item one;	//创建结构,用于存储存放的东西
				cout << "请输入存钱的人的名字:";
				cin.getline(one.fullname,34);
				cout << "请输入要存多少钱:";
				cin >> one.payment;
				cin.sync();	//清除输入缓存,防止干扰
				if (chuwugui.push(one))
				{
					cout << "存放成功!" << one.fullname << " 共计 " << one.payment << " 元钱已经被存进来啦!" << endl;
					break;
				}
				else
				{
					cout << "由于某种未知的原因,存放失败了。。。。" << endl;
					break;
				}
			}
		case 'p':
		case 'P':
			if (chuwugui.isempty())
			{
				cout << "很抱歉,存钱箱里面已经空空如也了,你不可能再从里面取出什么东西了。" << endl;
				cout << "等等!你难道要抢走这个萌萌哒的存钱箱吗?!警察叔叔!!!~~~" << endl;
				break;
			}
			else
			{
				Item one;
				cout << "现在帮你取钱~~亲~请稍微等待一秒钟。。。" << endl;
				Sleep(1000);
				if (chuwugui.pop(one))
				{
					cout << "取出来啦!" << endl;
					cout << "取出来  " << one.fullname << " 的money,一共有 " << one.payment << " 元~~~喏!给你!" << endl;
					if (chuwugui.isempty())
					{
						cout << "另外呢~~不得不告诉你一声,存钱箱里面已经空空如也啦~~" << endl;
						break;
					}
					break;

				}
				else
				{
					cout << "因为某种未知的错误,什么都没取出来!怎么会这样?" << endl;
					break;
				}
			}
		default:cout << "可以输入 a 或者 p 或者 q 嘛?你乱输入的话,我是不会知道你想干嘛的!" << endl;
			break;
		}
		cout << endl;
		cout << "口←一个萌萌哒的存钱箱,你是否要存/取moeny呢?" << endl;
		cout << "a.存\tp.取\tq.退出\n我的选择是:";
	}
	cout << endl << "Bye~~~" << endl;
	system("pause");
	return 0;

}
//2.cpp	存放类的成员函数定义
#include
#include
#include"1.h"

Stack::Stack()	//默认构造函数,初始化top为0,top用于计数当前指针指向数组下一次填充时的位置(即如果有一个成员,为items[0],此时top=1
{
	top = 0;
	total = 0;
}

bool Stack::isempty()const	//调用函数,询问是否为空,如果top=0(指向0号位置,说明数组里没有东西),那么top==0为真(返回true),如果top>0(说明数组里至少有一个东西),那么top==0为假(返回false)。
{
	return top == 0;
}

bool Stack::isfull()const	//调用函数,询问是否满了。如果top=5(说明0~4都有成员),于是top==Max为真(返回true,这里表示满了)相反,则返回false,说明没满
{
	return top == Max;
}

bool Stack::push(const Item&x)	//调用函数,用于放置
{
	if (top < Max)	//如果没满(原理上面已经解释)
	{
		items[top++] = x;	//新内容被放置到items数组里,位置为top(因为top指向新内容放置的数组位置),然后top+1
		return true;	//返回true,说明放置成功
	}
	else return false;	//否则返回false,说明放置失败
}

bool Stack::pop(Item&x)
{
	if (top > 0)	//如果top>0,说明至少有一个元素
	{
		x = items[--top];	//传递的参数等于top-1后(也就是说上一次放置的位置),相当于把里面的内容取出,并赋值给传递的参数(注意,参数是引用)
		total += x.payment;
		std::cout << "总共已取出" << total << "元" << std::endl;
		return true;	//返回true,说明取出成功
	}
	else return false;	//否则返回false,取出失败
}

输出:


这里是一个存钱箱,你是否要存/取东西呢?
a.存    p.取    q.退出
我的选择是:a
请输入存钱的人的名字:aa
请输入要存多少钱:44.22
存放成功!aa 共计 44.22 元钱已经被存进来啦!

口←一个萌萌哒的存钱箱,你是否要存/取moeny呢?
a.存    p.取    q.退出
我的选择是:p
现在帮你取钱~~亲~请稍微等待一秒钟。。。
总共已取出44.22元
取出来啦!
取出来  aa 的money,一共有 44.22 元~~~喏!给你!
另外呢~~不得不告诉你一声,存钱箱里面已经空空如也啦~~

口←一个萌萌哒的存钱箱,你是否要存/取moeny呢?
a.存    p.取    q.退出
我的选择是:q

Bye~~~
请按任意键继续. . .

 

 

 

 

 

 

6.下面是一个类声明

class Move

{

private:

double x;

double y;

public:

Move(double a = 0, double b = 0); //set x,y to a,b

showmove()const; //shows current x,y values

Move add(const Move & m) const;

// this function adds x of m to x of invoking object to get new x,

// add y of m to y of invoking object to get new y, creates a new

// move object initialized to new x,y values and returns it

reset(double a = 0, double b = 0); //resets x,y to a,b

};

请提供成员函数的定义和测试这个类的程序。

答:


//1.h	头文件,类定义
#pragma once
class Move
{
private:
	double x;
	double y;
public:
	Move(double a = 0, double b = 0);	//set x,y to a,b
	void showmove()const;	//shows current x,y values
	Move add(const Move & m) const;	//这个函数将被调用对象m的x和y值与自己的x,y值相加,并得到2个新值,然后创建一个使用新的x、y值的move对象,并将增加后的x、y值赋给她,然后将这个新对象作为返回值
	void reset(double a = 0, double b = 0);	//resets x,y to a,b
};
//1.cpp 
#include
#include"1.h"

int main()
{
	using namespace std;
	double x[3];
	double y[3];
	Move point[3];	//创建对象数组,使用默认值

	for (int i = 0;i < 2;i++)
	{
		cout << "请输入" << i + 1 << "#坐标的x和y值:" << endl;
		cout << "x:";
		cin >> x[i];
		cout << "y:";
		cin >> y[i];
		point[i].reset(x[i], y[i]);	//给对像赋值
	}
	cout << "3#的坐标是1#和2#之和。" << endl;
	point[2] = point[0].add(point[1]);
	cout << "现在显示3个坐标的x、y值:" << endl;
	for (int i = 0;i < 3;i++)
	{
		cout << i + 1 << "#坐标:";
		point[i].showmove();
	}
	cout << "现在将2#坐标的x、y值设置为1,1" << endl;
	point[1].reset(1, 1);
	cout << "2#坐标的值:";
	point[1].showmove();
	cout << "bye!" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
//2.cpp 源代码文件,存放类函数定义
#include
#include"1.h"

Move::Move(double a, double b)	//set x,y to a,b
{
	x = a;
	y = b;
}
void Move::showmove()const	//shows current x,y values
{
	std::cout << "x = " << x << ", y = " << y << std::endl;
}
Move Move::add(const Move & m) const//这个函数将被调用对象m的x和y值与自己的x,y值相加,并得到2个新值,然后创建一个使用新的x、y值的move对象,并将增加后的x、y值赋给她,然后将这个新对象作为返回值
{
	Move q(x + m.x, y + m.y);
	return q;
}
void Move::reset(double a, double b)//resets x,y to a,b
{
	x = a;
	y = b;
}

输出:
请输入1#坐标的x和y值:
x:3
y:6
请输入2#坐标的x和y值:
x:2.3
y:9.1
3#的坐标是1#和2#之和。
现在显示3个坐标的x、y值:
1#坐标:x = 3, y = 6
2#坐标:x = 2.3, y = 9.1
3#坐标:x = 5.3, y = 15.1
现在将2#坐标的x、y值设置为1,1
2#坐标的值:x = 1, y = 1
bye!
请按任意键继续. . .



 

 

 

 

 

7.Betelgeusean plorg有这些特征。

数据:

plorg的名称不超过19个字符;

plorg有满意指数(CI),这是一个整数。

操作:

①新的plorg将有名称,其CI值为50

plorgCI可以修改;

plorg可以报告其名称和CI

plorg的默认名称为“Plorga”。

请编写一个Plorg类声明(包括数据成员和成员函数原型)来表示plorg,并编写成员函数的函数定义。然后编写一个小程序,以演示Plorg类的所有特性。

答:


#include

class Plorg
{
	char name[20];
	int CI;
public:
	Plorg(const char* na = "Plorga", int ci = 50) { strcpy_s(name, na);CI = ci; }
	void change_CI(int m);	//修改CI
	void showPlorg()const;	//报告其名称和CI
};

int main()
{
	using namespace std;
	char name[20];
	cout << "请输入姓名:";
	cin.getline(name,19);
	cout << "初始化Plorg对象。。。\n显示对象:" << endl;
	Plorg one(name);
	one.showPlorg();
	cout << "请输入CI修改后的值:";
	int m;
	cin >> m;
	one.change_CI(m);
	cout << "再次显示对象:" << endl;
	one.showPlorg();
	cout << "Bye." << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

void Plorg::change_CI(int m)
{
	CI = m;
}
void Plorg::showPlorg()const
{
	std::cout << "name:" << name << "'s CI is " << CI << std::endl;
}

输出:


请输入姓名:里克
初始化Plorg对象。。。
显示对象:
name:里克's CI is 50
请输入CI修改后的值:90
再次显示对象:
name:里克's CI is 90
Bye.
请按任意键继续. . .



 

 

 

8.可以将简单列表描述成下面这样:

①可存储0或多个某种类型的列表;

②可创建空列表;

③可在列表中添加数据项;

④可确定列表是否为空;

⑤可确定列表是否为满;

⑥可访问列表中的每一个数据项,并对他执行某种操作。

可以看到,这个列表确实很简单,例如,他不允许插入或删除数据项。

请设计一个List类来表示这种抽象类型,您应提供头文件list.h和实现文件list.cpp,前者包含类定义,后者包含类方法的实现。您还应创建一个简短的程序来使用这个类。

该列表的规范很简单,这主要旨在简化这个编程练习。可以选择使用数据或链表来实现该列表,但公有接口不应依赖于所做的选择。也就是说,公有接口不应有数组索引、节点指针等。应使用某种通用概念来表达创建列表、在列表中添加数据项等操作。对访问数据项以及执行操作,通常应使用函数指针作为参数的函数来处理:

void visit(void (*pf)(Item &));

其中,pf指向一个将Item引用作为参数的函数(不是成员函数),Item是列表中数据项的类型。visit()函数将该函数用于列表中的每个数据项。

答:

//list.h
#pragma once
class List
{
public:
	typedef int Item;
private:
	enum { LIMIT = 5 };
	Item items[LIMIT];
	int top;
public:
	List(const Item[] = NULL, int m = 0) { top = 0; }	//默认构造函数
	bool push(const Item&);	//添加数据项
	bool isempty()const;	//确定是否为空
	bool isfull()const;	//是否为满
	void visit(void(*pf)(Item &m));	//显示每个数据项,并执行某种操作,具体是哪种,根据指针指向的函数而定
};
void show(List::Item &m);	//显示	注意,我这里犯过一个错误,在定义里,参数加上了&,但是忘记在函数原型加&
void change(List::Item &m);	//修改
List::Item getin();	//获取插入的内容

//1.cpp 
#include
#include"list.h"

int main()
{
	using namespace std;
	List m;
	if (m.isempty())  cout << "是空的!" << endl;
	else cout << "不是空的" << endl;
	while (!m.isfull())
	{
		List::Item a = getin();
		if (m.push(a))
			cout << "插入成功" << endl;
		else  cout << "插入失败" << endl;
	}
	m.visit(show);
	m.visit(change);
	m.visit(show);
	system("pause");
	return 0;
}

//list.cpp
#include
#include"list.h"
bool List::push(const Item&a)
{
	if (!isfull())
	{
		items[top++] = a;
		return true;
	}
	else
	{
		std::cout << "插入失败." << std::endl;
		return false;
	}
}
bool List::isempty()const
{
	if (!top)return true;
	else return false;
}
bool List::isfull()const
{
	if (top == LIMIT)return true;
	else return false;
}
void List::visit(void(*pf)(Item &item))	//pf指针指向一个函数,然后pf(items[i])用items[i]作为这个函数的参数
{
	for (int i = 0;i < top;i++)
		pf(items[i]);
}

void show(List::Item &item)	//之所以用List::,是因为Item是在类的公有成员之中定义的
{
	std::cout << item << ", ";
}
void change(List::Item &item)
{
	std::cout << "请输入需要替换的内容:";
	List::Item a;
	std::cin >> a;
	if ((item = a))
	{
		std::cout << "替换成功。新的值为:" << item << std::endl;
	}
	else { std::cout << "替换失败。" << std::endl; }

}
List::Item getin()	//获取插入的内容
{
	List::Item a;
	std::cout << "请输入你想要插入的内容:";
	std::cin >> a;
	while (!std::cin)	//如果输入错误
	{
		std::cin.sync();
		std::cin.clear();
		std::cout << "输入错误,请重新输入:";
		std::cin >> a;
	}
	return a;
}

输出:


是空的!
请输入你想要插入的内容:1
插入成功
请输入你想要插入的内容:2
插入成功
请输入你想要插入的内容:3
插入成功
请输入你想要插入的内容:qs
输入错误,请重新输入:4
插入成功
请输入你想要插入的内容:5
插入成功
1, 2, 3, 4, 5, 请输入需要替换的内容:9
替换成功。新的值为:9
请输入需要替换的内容:8
替换成功。新的值为:8
请输入需要替换的内容:7
替换成功。新的值为:7
请输入需要替换的内容:6
替换成功。新的值为:6
请输入需要替换的内容:5
替换成功。新的值为:5
9, 8, 7, 6, 5, 请按任意键继续. . .

 

总结:

①在类中以函数指针作为参数的时候,纠结了很久,查了别人的答案才明白。

例如:void visit( void (*pf)(Item& m) );

这个的意思是,visit函数中,使用函数指针pf作为参数。

在调用visit函数时,哪个函数名作为参数放在里面,那么pf指针就指向哪个函数(前提是类型相同)。

因为指针作为参数,所以参数有点类似( char* pa)这样的意思,char*表示pa是char类型的指针,但不是说char*是参数,所以函数指针作为参数时,重点是pf,而不是外面那个修饰pf的。

可以使用typedef void (*PP)(Item &m);将PP作为这个的别名,于是可以改为void visit(PP pf);这样。

因为没把函数指针学透,纠结了很久,写完代码才想明白。

因为pf是函数指针,所以函数内部的pf(items[i])是将items[i]作为参数给pf指向的函数。例如当show函数作为参数给visit时,这里相当于show(items[i])。


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