1.为下面这个类提供方法和定义,并编写一个小程序用于演示所有特性。
一个类来表示银行账户,数据成员包括储户姓名、账号(使用字符串)和存款。成员函数执行如下操作:
①创建一个对象并将其初始化;
②显示储户姓名、账号和存款;
③存入参数指定的存款;
④取出参数指定的款项。
#include
class Bankaccount
{
std::string name;
char id[20];
double money; public:
Bankaccout();
Bankaccout(const std::string na, const char* id_, double mo);
void show()const;
void savemoney(const double mo);
void loadmoney(double mo); //这行在参数多加了一个const
}
答:
#include
#include
class Bankaccout
{
private:
std::string name;
char id[20];
double money;
public:
Bankaccout();
Bankaccout(const std::string na, const char* id_, const double mo);
void show()const;
void savemoney(const double mo);
void loadmoney(double mo);
};
int main()
{
using namespace std;
cout << "请输入你要创建的银行账号的储户姓名:";
string name;
getline(cin, name);
cin.sync();
cout << "请输入账号名(不要超过19个字符):"; //只读取前19个输入的字符,但是如果超出,
char id[20];
char *x = new char[30]; //创建一个临时的字符串,用于储存输入,符合的话,则将其复制到字符串之中,不符合则要求重新输入
x[19] = '\0';
cin.getline(x, 29);
cin.sync();
while (x[19]!='\0')
{
cin.clear();
cin.sync();
cout << "你输入的账号超过了19个字符,请重新输入:";
x[19] = '\0';
cin.getline(x, 30);
}
strcpy_s(id, x); //复制过去
delete x; //删除这个临时的
cout << "请输入你要存入的款项:";
double money;
cin >> money;
while (!cin)
{
cout << "输入错误,请重新输入:";
cin.sync();
cin.clear();
cin >> money;
}
Bankaccout p1(name, id, money);
char choice;
cout << "请输入你的选择:\na.存款\tb.取款\tc.查询账号信息\tq.退出\n请输入:";
while (cin >> choice)
{
cin.sync();
if (!isalpha(choice))
{
cout << "输入错误,请重新输入。" << endl;
cout << "请输入你的选择:\na.存款\tb.取款\tc.查询账号信息\tq.退出\n请输入:";
continue;
}
if (choice == 'q' || choice == 'Q')break;
switch (choice)
{
case 'a':
case'A':
cout << "请输入您要存入的金额:";
cin >> money;
p1.savemoney(money);
break;
case'b':
case'B':
cout << "请输入你要取款的金额:";
cin >> money;
p1.loadmoney(money);
break;
case'c':
case'C':
p1.show();
break;
default:cout << "输入错误,请重新输入:" << endl;
break;
}
cout << "请输入你的选择:\na.存款\tb.取款\tc.查询账号信息\tq.退出\n请输入:";
}
cout << "Bye!" << endl;
system("pause");
return 0;
}
Bankaccout::Bankaccout()
{
name = "";
id[0] = '\0';
money = 0;
}
Bankaccout::Bankaccout(const std::string na, const char*id_, const double mo)
{
name = na;
int i;
for (i = 0;i < 20 && id_[i];i++) //这里感觉strncpy()并不能使用
id[i] = id_[i];
id[i] = '\0';
money = mo;
}
void Bankaccout::show()const
{
using namespace std;
cout << "********储户信息********" << endl;
cout << "储户姓名:" << name << endl;
cout << "储户账号:" << id << endl;
cout << "储户存款:" << money << "元" << endl;
cout << "***********************" << endl;
}
void Bankaccout::savemoney(const double mo)
{
money += mo;
std::cout << "你成功的存入了" << mo << "元。" << std::endl << std::endl;
}
void Bankaccout::loadmoney(double mo)
{
if (money >= mo)
{
money -= mo;
std::cout << "你成功的取出了" << mo << "元。" << std::endl << std::endl;
}
else std::cout << "对不起,您的存款余额只有" << money << "元,无法满足您的取款需求。本次取款请求失败。" << std::endl;
}
输出:
请输入你要创建的银行账号的储户姓名:dsa
请输入账号名(不要超过19个字符):3rffvsdviodvamoavmdnvdvfd
你输入的账号超过了19个字符,请重新输入:vdsvsovmpeoqmvwevmpwemvw
你输入的账号超过了19个字符,请重新输入:dd
请输入你要存入的款项:300
请输入你的选择:
a.存款 b.取款 c.查询账号信息 q.退出
请输入:c
********储户信息********
储户姓名:dsa
储户账号:dd
储户存款:300元
***********************
请输入你的选择:
a.存款 b.取款 c.查询账号信息 q.退出
请输入:a
请输入您要存入的金额:500
你成功的存入了500元。
请输入你的选择:
a.存款 b.取款 c.查询账号信息 q.退出
请输入:c
********储户信息********
储户姓名:dsa
储户账号:dd
储户存款:800元
***********************
请输入你的选择:
a.存款 b.取款 c.查询账号信息 q.退出
请输入:b
请输入你要取款的金额:2000
对不起,您的存款余额只有800元,无法满足您的取款需求。本次取款请求失败。
请输入你的选择:
a.存款 b.取款 c.查询账号信息 q.退出
请输入:b
请输入你要取款的金额:300
你成功的取出了300元。
请输入你的选择:
a.存款 b.取款 c.查询账号信息 q.退出
请输入:c
********储户信息********
储户姓名:dsa
储户账号:dd
储户存款:500元
***********************
请输入你的选择:
a.存款 b.取款 c.查询账号信息 q.退出
请输入:q
Bye!
请按任意键继续. . .
疑问:
①遇见一个问题,在输入名字那里,假如使用:
char id[20];
id[19] = '\0';
cin.getline(id, 19);
cin.sync();
while (id[19]!='\0')
{
cin.clear();
cin.sync();
cout << "你输入的账号超过了19个字符,请重新输入:";
id[19] = '\0';
cin.getline(id, 19);
}
那么,这段代码无法检测用户输入的字符串是否超标。只能默认读取前19位(假如用户输入20位或者更多的话)。
如果改为:cin.getline(id, 20);
那么即使用户输入超过20位,也会默认通过循环条件(即,认为第20位是空字符)。不能理解为什么
2.下面是一个非常简单的类定义:
class Person {
private:
static const LIMIT = 25;
string lname; //Person's last name
char fname[LIMIT]; //Person's first name
public:
Person() {lname = ""; fname[0]='\0'; } //#1
Person(const string & ln, const char* fn = "Heyyou"); //#2
// the following methods display lname and fname
void Show() const; //firstname lastname format
void FormalShow() const; //lastname, firstname format
};
他使用了一个string对象和一个字符数组,让您能够比较他们的用法。请提供未定义的方法的代码,已完成这个类的实现。再编写一个使用这个类的程序,它使用了三种可能的构造函数调用(没有参数、一个参数和两个参数)以及两种显示方法。下面是一个使用这些构造函数和方法的例子:
Person one; //use default constructor
Person two("Smythecraft"); //use #2 with one default argument
Person three("Dimwiddy", "Sam"); //use #2, no defaults
one.Show();
cout< one.FormalShow(); // etc. for two and three. 答: 输出: 3.完成第9章的编程练习1,但要用正确的golf类声明替换那里的代码。用带合适参数的构造函数替换setgolf ( golf &, const char*, int), 以提供初始值。保留setgolf()的交互版本,但要用构造函数来实现它(例如,setgolf()的代码应该获得数据,将数据传递给构造函数来创建一个临时对象,并将其赋给调用对象,即*this)。 答: 输出: 4.完成第9章的编程练习4,但将Sales结构及相关的函数转换为一个类及其方法。用构造函数替换setSales ( sales&, double [] , int)函数。用构造函数实现setSales(Sales&)方法的交互版本。将类保留在名称空间SALES中。 答: 输出: 5.考虑下面的结构声明: char fullname[35]; double payment; }; 编写一个程序,它从栈中添加和删除cunstomer结构(栈用Stack类声明表示)。每次customer结构被删除时,其payment的值都将被加入到总数中,并报告总数。注意:应该可以直接使用Stack类而不做修改;只需修改typedef声明,使Item的类型为customer,而不是unsigned long即可。 答: 输出: 6.下面是一个类声明 class Move { private: double x; double y; public: Move(double a = 0, double b = 0); //set x,y to a,b showmove()const; //shows current x,y values Move add(const Move & m) const; // this function adds x of m to x of invoking object to get new x, // add y of m to y of invoking object to get new y, creates a new // move object initialized to new x,y values and returns it reset(double a = 0, double b = 0); //resets x,y to a,b }; 请提供成员函数的定义和测试这个类的程序。 答: 7.Betelgeusean plorg有这些特征。 数据: ①plorg的名称不超过19个字符; ②plorg有满意指数(CI),这是一个整数。 操作: ①新的plorg将有名称,其CI值为50; ②plorg的CI可以修改; ③plorg可以报告其名称和CI; ④plorg的默认名称为“Plorga”。 请编写一个Plorg类声明(包括数据成员和成员函数原型)来表示plorg,并编写成员函数的函数定义。然后编写一个小程序,以演示Plorg类的所有特性。 答: 输出: 8.可以将简单列表描述成下面这样: ①可存储0或多个某种类型的列表; ②可创建空列表; ③可在列表中添加数据项; ④可确定列表是否为空; ⑤可确定列表是否为满; ⑥可访问列表中的每一个数据项,并对他执行某种操作。 可以看到,这个列表确实很简单,例如,他不允许插入或删除数据项。 请设计一个List类来表示这种抽象类型,您应提供头文件list.h和实现文件list.cpp,前者包含类定义,后者包含类方法的实现。您还应创建一个简短的程序来使用这个类。 该列表的规范很简单,这主要旨在简化这个编程练习。可以选择使用数据或链表来实现该列表,但公有接口不应依赖于所做的选择。也就是说,公有接口不应有数组索引、节点指针等。应使用某种通用概念来表达创建列表、在列表中添加数据项等操作。对访问数据项以及执行操作,通常应使用函数指针作为参数的函数来处理: void visit(void (*pf)(Item &)); 其中,pf指向一个将Item引用作为参数的函数(不是成员函数),Item是列表中数据项的类型。visit()函数将该函数用于列表中的每个数据项。 答: 输出: 总结: ①在类中以函数指针作为参数的时候,纠结了很久,查了别人的答案才明白。 例如:void visit( void (*pf)(Item& m) ); 这个的意思是,visit函数中,使用函数指针pf作为参数。 在调用visit函数时,哪个函数名作为参数放在里面,那么pf指针就指向哪个函数(前提是类型相同)。 因为指针作为参数,所以参数有点类似( char* pa)这样的意思,char*表示pa是char类型的指针,但不是说char*是参数,所以函数指针作为参数时,重点是pf,而不是外面那个修饰pf的。 可以使用typedef void (*PP)(Item &m);将PP作为这个的别名,于是可以改为void visit(PP pf);这样。 因为没把函数指针学透,纠结了很久,写完代码才想明白。 因为pf是函数指针,所以函数内部的pf(items[i])是将items[i]作为参数给pf指向的函数。例如当show函数作为参数给visit时,这里相当于show(items[i])。
//2.下面是一个非常简单的类定义:
//他使用了一个string对象和一个字符数组,让您能够比较他们的用法。请提供未定义的方法的代码,已完成这个类的实现。再编写一个使用这个类的程序,它使用了三种可能的构造函数调用(没有参数、一个参数和两个参数)以及两种显示方法。下面是一个使用这些构造函数和方法的例子:
// etc. for two and three.
#include
firstname, lastname format:
no name
lastname, firstname format:
no name
firstname, lastname format:
Heyyou Smythecraft
lastname, firstname format:
Smythecraft Heyyou
firstname, lastname format:
Sam Dimwiddy
lastname, firstname format:
Dimwiddy Sam
请按任意键继续. . .
//1.h 头文件,类定义
#pragma once
#include
请输入姓名和一个人的等级。若输入在姓名输入空字符串时(在输入名字的时候直接按回车键),则结束输入
1# 姓名:分
等级:4
请输入姓名和一个人的等级。若输入在姓名输入空字符串时(在输入名字的时候直接按回车
键),则结束输入
2# 姓名:hy
等级:6
请输入姓名和一个人的等级。若输入在姓名输入空字符串时(在输入名字的时候直接按回车
键),则结束输入
3# 姓名:
等级:
现在为显示所有人的数据:
1#:fullname: 分 , and handicap: 4
2#:fullname: hy , and handicap: 6
————显示结束————
设置第一个人的handicap为2:
再次显示第一个人的数据:
fullname: 分 , and handicap: 2
请按任意键继续. . .
//1.h 头文件,类定义
#pragma once
namespace SALES
{
const int QUARTERS = 4;
class Sales
{
enum { QUARTERS = 4 };
double sales[QUARTERS];
double average;
double max;
double min;
public:
Sales(const double ar[], int n);
Sales(const Sales &x);
void showSales()const;
};
}
//1.cpp 要求:完成第9章的编程练习4,但将Sales结构及相关的函数转换为一个类及其方法。用构造函数替换setSales ( sales&, double [] , int)函数。用构造函数实现setSales(Sales&)方法的交互版本。将类保留在名称空间SALES中。
#include
输出:
s.sales[0] = 1.1
s.sales[1] = 5.5
s.sales[2] = 3.3
average = 3.3
max = 5.5
min = 1.1
输出:
s.sales[0] = 1.1
s.sales[1] = 5.5
s.sales[2] = 3.3
average = 3.3
max = 5.5
min = 1.1
请按任意键继续. . .
struct customer {//1.h 头文件,类定义
#include
这里是一个存钱箱,你是否要存/取东西呢?
a.存 p.取 q.退出
我的选择是:a
请输入存钱的人的名字:aa
请输入要存多少钱:44.22
存放成功!aa 共计 44.22 元钱已经被存进来啦!
口←一个萌萌哒的存钱箱,你是否要存/取moeny呢?
a.存 p.取 q.退出
我的选择是:p
现在帮你取钱~~亲~请稍微等待一秒钟。。。
总共已取出44.22元
取出来啦!
取出来 aa 的money,一共有 44.22 元~~~喏!给你!
另外呢~~不得不告诉你一声,存钱箱里面已经空空如也啦~~
口←一个萌萌哒的存钱箱,你是否要存/取moeny呢?
a.存 p.取 q.退出
我的选择是:q
Bye~~~
请按任意键继续. . .
//1.h 头文件,类定义
#pragma once
class Move
{
private:
double x;
double y;
public:
Move(double a = 0, double b = 0); //set x,y to a,b
void showmove()const; //shows current x,y values
Move add(const Move & m) const; //这个函数将被调用对象m的x和y值与自己的x,y值相加,并得到2个新值,然后创建一个使用新的x、y值的move对象,并将增加后的x、y值赋给她,然后将这个新对象作为返回值
void reset(double a = 0, double b = 0); //resets x,y to a,b
};
//1.cpp
#include
#include
请输入姓名:里克
初始化Plorg对象。。。
显示对象:
name:里克's CI is 50
请输入CI修改后的值:90
再次显示对象:
name:里克's CI is 90
Bye.
请按任意键继续. . .
//list.h
#pragma once
class List
{
public:
typedef int Item;
private:
enum { LIMIT = 5 };
Item items[LIMIT];
int top;
public:
List(const Item[] = NULL, int m = 0) { top = 0; } //默认构造函数
bool push(const Item&); //添加数据项
bool isempty()const; //确定是否为空
bool isfull()const; //是否为满
void visit(void(*pf)(Item &m)); //显示每个数据项,并执行某种操作,具体是哪种,根据指针指向的函数而定
};
void show(List::Item &m); //显示 注意,我这里犯过一个错误,在定义里,参数加上了&,但是忘记在函数原型加&
void change(List::Item &m); //修改
List::Item getin(); //获取插入的内容
//1.cpp
#include
是空的!
请输入你想要插入的内容:1
插入成功
请输入你想要插入的内容:2
插入成功
请输入你想要插入的内容:3
插入成功
请输入你想要插入的内容:qs
输入错误,请重新输入:4
插入成功
请输入你想要插入的内容:5
插入成功
1, 2, 3, 4, 5, 请输入需要替换的内容:9
替换成功。新的值为:9
请输入需要替换的内容:8
替换成功。新的值为:8
请输入需要替换的内容:7
替换成功。新的值为:7
请输入需要替换的内容:6
替换成功。新的值为:6
请输入需要替换的内容:5
替换成功。新的值为:5
9, 8, 7, 6, 5, 请按任意键继续. . .